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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡操作系統(tǒng)系統(tǒng)工程的藝術:用基于模型的系統(tǒng)工程方法構(gòu)建復雜系統(tǒng)(原書第2版)

系統(tǒng)工程的藝術:用基于模型的系統(tǒng)工程方法構(gòu)建復雜系統(tǒng)(原書第2版)

系統(tǒng)工程的藝術:用基于模型的系統(tǒng)工程方法構(gòu)建復雜系統(tǒng)(原書第2版)

定 價:¥129.00

作 者: [英]喬恩·霍爾特
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111760320 出版時間: 2024-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從技術和業(yè)務方面介紹了開發(fā)成功的系統(tǒng)需要了解的知識,涵蓋了基于模型的系統(tǒng)工程、生命周期和過程的基本方面,以及開發(fā)系統(tǒng)的方法,給出了關鍵管理過程和系統(tǒng)工程實踐和指南。

作者簡介

  喬恩·霍爾特(Jon Holt)基于模型的系統(tǒng)工程(MBSE)領域國際公認的專家。他目前是INCOSE UK的技術總監(jiān),負責所有技術活動,并于2015年被INCOSE評為過去25年中最具影響力的25位系統(tǒng)工程師之一。2022年,他當選為INCOSE研究員,是全球僅有的85位INCOSE研究員之一。他還是一位屢獲殊榮的國際作家和公共演講家,著有18本關于MBSE及其應用的書籍。自2014年以來,他一直擔任Scarecrow Consultants公司的董事和顧問,該公司是“MBSE領域的佼佼者”。Jon還是克蘭菲爾德大學的系統(tǒng)工程教授,從事MBSE的教學和研究工作。他是IET和BCS會員,也是特許工程師和特許IT專業(yè)人員。

圖書目錄

目  錄

前言
關于作者
關于審稿人
第一部分 系統(tǒng)工程
第1章 系統(tǒng)工程導論 2
1.1 系統(tǒng)工程簡史 2
1.2 定義系統(tǒng)工程 3
1.2.1 定義系統(tǒng) 3
1.2.2 系統(tǒng)的特性 4
1.2.3 系統(tǒng)工程的定義 9
1.3 系統(tǒng)工程的需求 10
1.3.1 復雜性 10
1.3.2 溝通 15
1.3.3 理解 16
1.3.4 系統(tǒng)工程的實施 17
1.4 總結(jié) 18
1.5 自測任務 19
1.6 參考文獻 19
第2章 MBSE 20
2.1 MBSE概述 20
2.1.1 系統(tǒng)抽象 21
2.1.2 模型可視化 23
2.1.3 方法定義 24
2.1.4 MBSE概念分組 26
2.1.5 符號實現(xiàn) 27
2.1.6 合規(guī)展示 28
2.1.7 使用 MBSE 29
2.2 MBSE的演進 30
2.2.1 階段1—基于文檔的系統(tǒng)工程 31
2.2.2 階段2—以文檔為中心的系統(tǒng)工程 31
2.2.3 階段3—模型增強系統(tǒng)工程 32
2.2.4 階段4—以模型為中心的系統(tǒng)工程 33
2.2.5 階段5—MBSE 33
2.2.6 橫切關注點 34
2.3 使用MBSE建模 35
2.3.1 建模的需求 35
2.3.2 定義模型 36
2.3.3 模型的兩個方面 36
2.3.4 建模的時機和位置 37
2.4 口語—系統(tǒng)建模語言 37
2.4.1 SysML是什么 38
2.4.2 SysML圖 38
2.4.3 結(jié)構(gòu)建模示例 39
2.4.4 行為建模示例 46
2.5 領域特定語言—本體 51
2.5.1 理解本體—MBSE的基石 51
2.5.2 可視化本體 51
2.6 總結(jié) 55
2.7 自測任務 55
2.8 參考文獻 55
第二部分 系統(tǒng)工程概念
第3章 系統(tǒng)和接口 58
3.1 定義系統(tǒng) 58
3.1.1 展示本體和系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu)之間的一致性 59
3.1.2 定義系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu) 62
3.1.3 定義交互關系 63
3.2 描述接口 65
3.2.1 識別接口 65
3.2.2 定義接口 66
3.2.3 接口建?!?8
3.2.4 構(gòu)建接口的行為視圖 76
3.3 定義框架  78
3.3.1 在框架中定義觀點 78
3.3.2 定義框架上下文視圖 79
3.3.3 定義本體定義視圖 79
3.3.4 定義觀點關系視圖 79
3.3.5 定義觀點上下文視圖 80
3.3.6 定義觀點定義視圖 80
3.3.7 定義規(guī)則集定義視圖 82
3.4 總結(jié) 82
3.5 自測任務 83
3.6 參考文獻 83
第4章 生命周期 84
4.1 生命周期概述 84
4.2 定義生命周期模型 91
4.2.1 定義線性生命周期模型 91
4.2.2 定義迭代生命周期模型 92
4.2.3 定義增量生命周期模型 93
4.2.4 交互的生命周期和生命周期模型 94
4.2.5 識別生命周期之間的相互作用 95
4.2.6 定義交互行為 96
4.3 定義框架 97
4.3.1 定義框架中的觀點 97
4.3.2 定義框架上下文視圖 97
4.3.3 定義本體定義視圖 98
4.3.4 定義觀點關系視圖 98
4.3.5 定義觀點上下文視圖 99
4.3.6 定義觀點定義視圖 99
4.3.7 定義規(guī)則集定義視圖 101
4.4 總結(jié) 102
4.5 自測任務 102
4.6 參考文獻 103
第5章 系統(tǒng)工程流程 104
5.1 理解流程的基本原理 104
5.1.1 定義流程屬性 104
5.1.2 定義流程類型 105
5.2 流程概念 106
5.3 流程建?!?08
5.3.1 定義流程上下文 108
5.3.2 定義流程庫 110
5.3.3 定義流程干系人 111
5.3.4 定義流程工件 112
5.3.5 定義流程行為 113
5.3.6 定義流程的序列 115
5.4 使用流程建模的建模標準 115
5.4.1 確定系統(tǒng)工程標準 116
5.4.2 建模ISO 15288 116
5.4.3 ISO 15288合規(guī)演示 125
5.5 定義框架 125
5.5.1 定義框架中的觀點 125
5.5.2 定義框架上下文視圖 126
5.5.3 定義本體定義視圖 127
5.5.4 定義觀點關系視圖 127
5.5.5 定義觀點上下文視圖 128
5.5.6 定義觀點定義視圖 128
5.5.7 定義規(guī)則集定義視圖 129
5.6 總結(jié) 129
5.7 自測任務 130
5.8 參考文獻 130
第三部分 系統(tǒng)工程技術
第6章 需求和要求 132
6.1 需求和要求概述 132
6.2 使用不同的SysML圖可視化需求 137
6.2.1 可視化源元素 138
6.2.2 可視化需求描述 140
6.2.3 可視化上下文定義 144
6.2.4 可視化上下文 145
6.2.5 可視化場景 152
6.3 生命周期和流程 157
6.4 定義框架 159
6.4.1 定義框架中的觀點 159
6.4.2 定義框架上下文視圖 159
6.4.3 定義本體定義視圖 160
6.4.4 定義觀點關系視圖 160
6.4.5 定義觀點上下文視圖 161
6.4.6 定義觀點定義視圖 162
6.4.7 定義規(guī)則集定義視圖 163
6.5 總結(jié) 164
6.6 自測任務 165
6.7 參考文獻 165
第 7 章 設計建模 166
7.1 定義設計 166
7.1.1 架構(gòu)設計 167
7.1.2 詳細設計 167
7.1.3 定義邏輯模型元素 169
7.1.4 定義功能模型元素 171
7.1.5 定義物理元素 177
7.1.6 定義系統(tǒng)行為 182
7.2 遵守最佳實踐流程 183
7.2.1 遵守 ISO 15288 架構(gòu)定義流程 183
7.2.2 遵守ISO 15288 設計定義流程 185
7.3 定義框架 187
7.3.1 定義框架中的觀點 187
7.3.2 定義框架上下文視圖 187
7.3.3 定義本體定義視圖 189
7.3.4 定義觀點關系視圖 189
7.3.5 定義觀點上下文視圖 190 7.3.6 定義觀點定義視圖 191 7.3.7 定義規(guī)則集定義視圖 192 7.4 總結(jié) 193 7.5 自測任務 193 7.6 參考文獻 194 第8章 驗證和檢驗建模 195 8.1 定義測試概念 195 8.2 驗證和檢驗視圖建模 200 8.2.1 測試環(huán)境建模 200 8.2.2 測試設置建模 202 8.2.3 測試配置建模 204 8.2.4 使用現(xiàn)有視圖進行測試 205 8.3 遵守最佳實踐流程 209 8.3.1 遵守ISO 15288驗證流程 209 8.3.2 遵守ISO 15288檢驗流程 210 8.4 定義框架 212 8.4.1 定義框架中的觀點 212 8.4.2 定義框架上下文視圖 212 8.4.3 定義本體定義視圖 213 8.4.4 定義觀點關系視圖 214 8.4.5 定義觀點上下文視圖 215 8.4.6 定義觀點定義視圖 216 8.4.7 定義規(guī)則集定義視圖 217 8.5 總結(jié) 218 8.6 自測任務 218 8.7 參考文獻 218 第9章 方法論 219 9.1 方法論概述 219 9.2 SAFe概述 220 9.2.1 定義SAFe概念 220 9.2.2 定義SAFe核心概念 224 9.2.3 配置SAFe 225 9.2.4 SAFe方法總結(jié) 226 9.3 OOSEM概述 226 9.3.1 定義OOSEM概念 226 9.3.2 定義OOSEM方法 228 9.3.3 OOSEM活動 229 9.3.4 OOSEM方法總結(jié) 231 9.4 方法論和MBSE 231 9.4.1 方法論和方案 232 9.4.2 方法論和目標 233 9.4.3 方法論和可視化 233 9.4.4 方法論和實現(xiàn) 233 9.4.5 方法論和合規(guī) 233 9.5 總結(jié) 234 9.6?自測任務 234 9.7 參考文獻 234 第10章 系統(tǒng)工程管理 235 10.1 管理概述 235 10.2 項目規(guī)劃流程 236 10.2.1 將建模應用于“激活項目”活動 237 10.2.2 將建模應用于“定義項目”活動 237 10.2.3 將建模應用于“規(guī)劃項目和技術管理”活動 238 10.2.4 項目規(guī)劃流程總結(jié) 242 10.3 決策管理流程 242 10.3.1 將建模應用于“決策準備”活動 242 10.3.2 將建模應用于“分析決策信息”活動 243 10.3.3 將建模應用于“制定和管理決策”活動 243 10.3.4 決策管理流程總結(jié) 244 10.4 項目評估和控制流程 244 10.4.1 將建模應用于“項目評估和控制計劃”活動 245 10.4.2 將建模應用于“評估項目”活動 245 10.4.3 將建模應用于“控制項目”活動 246 10.4.4 項目評估和控制流程總結(jié) 247 10.5 風險管理流程 247 10.5.1 將建模應用于“規(guī)劃風險管理”活動 248 10.5.2 將建模應用于“分析風險”活動 248 10.5.3 將建模應用于“管理風險概況”活動 249 10.5.4 將建模應用于“監(jiān)控風險”活動 249 10.5.5 將建模應用于“處理風險”活動 249 10.5.6 風險管理流程總結(jié) 250 10.6 信息管理流程 250 10.6.1 將建模應用于“準備信息管理”活動 251 10.6.2 將建模應用于“執(zhí)行信息管理”活動 252 10.6.3 信息管理流程總結(jié) 252 10.7 配置管理流程 252 10.7.1 將建模應用于“規(guī)劃配置管理”活動 253 10.7.2 將建模應用于“執(zhí)行配置識別”活動 253 10.7.3 將建模應用于“執(zhí)行配置變更管理”活動 255 10.7.4 將建模應用于“執(zhí)行配置狀態(tài)統(tǒng)計”活動 255 10.7.5 將建模應用于“執(zhí)行配置評估”活動 255 10.7.6 將建模應用于“執(zhí)行發(fā)布控制”活動 256 10.7.7 配置管理流程總結(jié) 256 10.8 測量流程 257 10.8.1 將建模應用于“準備測量”活動 257 10.8.2 將建模應用于“執(zhí)行測量”活動 258 10.8.3 測量流程總結(jié) 258 10.9 質(zhì)量保證流程 258 10.9.1 將建模應用于“準備質(zhì)量保證”活動 259 10.9.2 將建模應用于“執(zhí)行產(chǎn)品或服務評估”活動 259 10.9.3 將建模應用于“執(zhí)行流程評估”活動 260 10.9.4 將建模應用于“處理事件和問題”活動 260 10.9.5 將建模應用于“管理質(zhì)量保證記錄和報告”活動 260 10.9.6 質(zhì)量保證流程總結(jié) 261 10.10 總結(jié) 261 10.11 自測任務 261 第四部分 下一步 第11章 部署MBSE 264 11.1 “三位一體”方法概述 264 11.1.1 定義MBSE的合理性 265 11.1.2 了解MBSE部署的上下文 266 11.1.3 使用團隊風暴進行上下文建模 269 11.2 定義MBSE能力 270 11.3 定義MBSE成熟度 275 11.4 確定MBSE能力和成熟度的技術 278 11.5 定義MBSE策略 284 11.6 總結(jié) 287 11.7 自測任務 287 11.8 參考文獻 287 第12章 建模的藝術 288 12.1 MBSE哲學 288 12.2 模型與建模 289 12.3 實用建模策略 290 12.3.1 從源材料到模型,再到源材料 290 12.3.2 迭代建模和復雜性雷龍 294 12.3.3 變更可視化 294 12.3.4 通過生命周期和復雜性雷龍建模 296 12.4 激發(fā)對模型的信心 298 12.4.1 一致性是王道 298 12.4.2 應用一致性 300 12.4.3 展示好處和價值 301 12.5 總結(jié) 301 12.6 自測任務 302 12.7 參考文獻 302 第13章 最佳實踐 303 13.1 關鍵標準概述 303 13.1.1 ISO 15288—系統(tǒng)和軟件工程生命周期流程 303 13.1.2 其他標準 305 13.2 關鍵指南概述 306 13.2.1 INCOSE能力框架 306 13.2.2 其他指南 308 13.3 組織 309 13.4 總結(jié) 310

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