前言
第一章 戰(zhàn)時心理訓練基礎理論
第一節(jié) 戰(zhàn)時心理訓練的定義與內涵
第二節(jié) 戰(zhàn)時心理訓練的組成結構
第三節(jié) 戰(zhàn)時心理訓練的方法
第四節(jié) 戰(zhàn)時心理訓練的研究現(xiàn)狀
第二章 戰(zhàn)時心理虛擬訓練基礎理論
第一節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的概念
第二節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的內容和方法
第三節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的軟硬件構成
第四節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的探索
第五節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的研究現(xiàn)狀
第三章 戰(zhàn)時心理虛擬訓練系統(tǒng)的設計
第一節(jié) 基于Unity3D的戰(zhàn)時心理訓練系統(tǒng)需求分析
第二節(jié) 基于Unity3D的戰(zhàn)時心理訓練系統(tǒng)總體設計
第三節(jié) 基于Unity3D的戰(zhàn)時心理訓練系統(tǒng)功能模塊設計
第四節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫設計
第四章 戰(zhàn)時心理虛擬訓練系統(tǒng)的實現(xiàn)
第一節(jié) 訓練信息管理子系統(tǒng)
第二節(jié) 個體戰(zhàn)時心理虛擬訓練子系統(tǒng)
第三節(jié) 集體戰(zhàn)時心理虛擬訓練子系統(tǒng)
第四節(jié) 系統(tǒng)測試
第五章 戰(zhàn)時心理虛擬訓練效果評估研究
第一節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練效果評估的作用與原則
第二節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練效果評估指標體系
第三節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練效果評估模型
第六章 戰(zhàn)時心理虛擬訓練系統(tǒng)的應用
第一節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的準備
第二節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的實施
第三節(jié) 戰(zhàn)時心理虛擬訓練的效果
附錄
附錄一 專家訪談提綱
附錄二 戰(zhàn)時心理虛擬訓練效果評估指標排序調查表
附錄三 COMPortManager類主要程序代碼
附錄四 Parser類主要代碼
附錄五 Arduino-GSP獲取受訓者心率開發(fā)代碼
附錄六 讀取皮膚電數(shù)據(jù)包的類GSRCOMPortManager
附錄七 簡要軟件說明書
參考文獻