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用戶體驗與創(chuàng)新設計

用戶體驗與創(chuàng)新設計

定 價:¥52.00

作 者: 徐俊,陳嘉嘉 著
出版社: 南京大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787305241451 出版時間: 2022-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 126 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《用戶體驗與創(chuàng)新設計》使用用戶體驗工具箱中的多個工具和設計方法串聯(lián)起五個典型工作環(huán)節(jié),學生在學習時可以清楚地知道自己學到哪里,并配合可視化作業(yè)單,讓抽象的方法可視化,做到易學易用。編寫教材以結果導向式選取教材內(nèi)容,并且采取理論與實踐相結合的一體化編寫形式,每一部分的內(nèi)容都是在事先分析所需達到的技術實踐水平后,再確定相應的技術理論知識,并配有適合的技能訓練項目。本教材通過設置“用戶體驗日記”和“作業(yè)單”單元,將以用戶為中心的思維和基于方法訓練融入全學習周期。本書難度適中,學練結合,內(nèi)容系統(tǒng),并提供電子課件、電子作業(yè)單、微課等數(shù)字資源。本書可作為藝術設計類高等職業(yè)教育院校數(shù)字媒體藝術設計、數(shù)字媒體技術、視覺傳達設計等專業(yè)教材,也可作為相關藝術設計人員的培訓教材,以及企業(yè)視覺設計師、交互設計師、用戶體驗設計師的參考用書。

作者簡介

暫缺《用戶體驗與創(chuàng)新設計》作者簡介

圖書目錄

第一章 用戶體驗設計概述
一、用戶體驗的概念及目標
二、好的用戶體驗的模型——心流模型
三、用戶體驗研究方法的選擇
四、用戶體驗關鍵概念
第二章 理解目標用戶
一、用戶心智模型與現(xiàn)實模型
二、理解用戶:用戶觀察與訪談
三、數(shù)據(jù)分析與結果呈現(xiàn)
第三章 確定需求
一、設計機會點
二、闡述設計任務
第四章 創(chuàng)意與概念設計
一、類比法
二、情境故事法
三、情緒板法
四、故事板與草圖
第五章 原型與測試
一、人機交互的輸入與輸出
二、任務流
三、線框圖與紙原型
四、速簡版可用性測試
五、黑色思考帽法
六、低保真原型
七、視頻測試法與反思
八、高保真原型
九、五秒測試法
第六章 個案研究法
學生作業(yè)單

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