《Unity 3D/2D移動開發(fā)實戰(zhàn)教程》分為四大篇,包括基礎篇、模型篇、3D教育軟件綜合實例篇和3D AR教育軟件綜合實例篇?;A篇主要包括Unity 2D開發(fā)和Unity基礎知識;模型篇包括在Unity中創(chuàng)建資源和三維模型設計與制作;后兩篇展示了基于Unity引擎的綜合性3D軟件和3D AR軟件的開發(fā)過程。前兩篇是基礎操作,后兩篇是實戰(zhàn)應用。對于基礎操作部分,基于小巧實用的案例講解知識點;對于實戰(zhàn)應用部分,以完整的項目案例為主線,全面闡述Unity的基本操作、資源整理、游戲場景創(chuàng)建、游戲腳本編寫、游戲UI制作、各種特效制作以及移動平臺上的運用等方面知識。 《Unity 3D/2D移動開發(fā)實戰(zhàn)教程》可以作為對Unity感興趣的游戲開發(fā)愛好者、移動開發(fā)人員進行學習的參考手冊;也可以作為高等院校、職業(yè)院校、培訓學校等機構的數(shù)字媒體專業(yè)、游戲開發(fā)專業(yè)和計算機相關專業(yè)的教學用書。