對文化創(chuàng)意產業(yè)進行系統(tǒng)研究,可選的路徑和方法很多。產業(yè)鏈、價值鏈、生產要素、生產主體、信息流或現(xiàn)金流等都是可以選擇的角度;從方法來說,經濟學方法、文化學方法、人類學方法、數(shù)學方法、計算機方法、演化方法等無一不可。目前的研究成果從產業(yè)鏈和價值鏈角度、采用經濟學和文化學研究方法的較多,從其他路徑和方法來進行研究的很少;而把系統(tǒng)方法貫穿到底的著作筆者尚未見到。文化創(chuàng)意產業(yè)在許多發(fā)達國家占GDP的份額都很高,美國、英國甚至成為了國民經濟的支柱產業(yè),占GDP的份額都在20%以上。這種情況至少在20世紀中葉以前不會發(fā)生。因為文化創(chuàng)意產業(yè)除了人均GDP要達到一定水平才有可能發(fā)展以外,社會的復雜化以及科技的進步也是必不可少的條件。復雜社會為人們的交流和交往創(chuàng)造了更多的機會,人與人之間的思想碰撞更加頻繁,豐富多彩的社會生活孕育出各種各樣可以商業(yè)化的“新思想”(約翰·霍金斯),這為創(chuàng)意產業(yè)的生長發(fā)育提供了土壤。而簡單社會則不可能產生豐富的創(chuàng)意、創(chuàng)意也不可能成為產業(yè)。同時,科技的進步在推動社會生活更加復雜的情況下,也便利了人們分享思想,而且這種分享往往可以以感性化的方式(社交化、媒介化、感官化、娛樂化)來呈現(xiàn)。沒有科技的進步,思想無法以感性化的形式存在,創(chuàng)意產業(yè)化就會遭遇重重困難??萍疾粌H為創(chuàng)意產業(yè)化創(chuàng)造了手段,而且為創(chuàng)意產品提供了規(guī)模化消費的可能,這就為創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展壯大預備了道路。