動畫分鏡頭設計是動畫前期制作的關鍵環(huán)節(jié),分鏡頭故事板是文字到影像的**座*重要的“橋梁”。學習分鏡頭設計是任何一個從事影視動畫創(chuàng)作者的必修課。《動畫分鏡頭設計(第2版)/普通高等教育動畫類專業(yè)“十三五”規(guī)劃教材》以好萊塢鏡頭設計所追求的目標——“臨場感”為核心入手。首先介紹了影像化的工作方式、設計步驟,以及分鏡頭設計中空間、時間的建立方法。然后進一步詳細講解好萊塢鏡頭設計的6個核心模塊——動作軸線、鏈式問答、轉場方式、字母模式、視點以及開放與封閉式構圖。*后通過案例將6個核心模塊的組合、運用方式進行詳細分析,著重列舉并講解了雙人對話鏡頭、三人對話鏡頭以及多人對話鏡頭的設計方法?!秳赢嫹昼R頭設計(第2版)/普通高等教育動畫類專業(yè)“十三五”規(guī)劃教材》希望能為讀者建立起清晰、簡單、實用的好萊塢模塊式設計思路,并以這個設計思路為基礎,幫助讀者擴展思維,追尋更新穎的創(chuàng)意?!秳赢嫹昼R頭設計(第2版)/普通高等教育動畫類專業(yè)“十三五”規(guī)劃教材》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關專業(yè)的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及要參加專業(yè)入學考試的人員。