第1章 緒論/1
1.1 3D打印簡介1
1.1.1 3D打印定義1
1.1.2 3D打印所需的關鍵技術2
1.1.3 3D打印的應用領域2
1.1.4 3D打印的主要技術優(yōu)勢4
1.2 3D打印行業(yè)現狀5
1.2.1 3D打印材料現狀5
1.2.2 金屬3D打印行業(yè)現狀5
1.3 我國3D打印產業(yè)發(fā)展現狀及存在的問題6
1.3.1 發(fā)展現狀及產業(yè)應用6
1.3.2 存在的問題6
1.4 我國發(fā)展3D打印產業(yè)的重要戰(zhàn)略意義7
1.5 我國3D打印產業(yè)的發(fā)展前景7
第2章 Geomagic Design X 5.1操作基礎/9
2.1 逆向工程的工作流程9
2.2 Geomagic Design X 5.1的界面介紹9
2.2.1 操作界面簡介9
2.2.2 常用操作11
2.3 視圖操作11
2.3.1 顯示和隱藏視圖11
2.3.2 視點12
2.4 選擇模式的操作12
2.4.1 選擇模式的技巧12
2.4.2 選擇模式的使用13
2.4.3 選擇過濾器的使用14
2.5 常用工具設置14
2.5.1 參照平面的使用14
2.5.2 參照線的使用16
2.5.3 參照點的使用17
2.6 測量18
2.6.1 測量距離18
2.6.2 測量角度19
2.6.3 測量半徑19
習題20
第3章 模式應用/21
3.1 領域組模式21
3.2 面片草圖模式23
3.3 草圖模式24
3.4 3D面片草圖模式25
3.5 3D草圖模式26
3.6 點云模式28
3.6.1 過濾雜點28
3.6.2 點云采樣28
3.6.3 點云平滑29
3.7 面片模式29
3.7.1 構造面片29
3.7.2 三角網格面片修補30
3.7.3 面片優(yōu)化31
習題32
第4章 領域劃分/33
4.1 自動分割33
4.2 重分塊34
4.3 領域合并35
4.4 領域分離35
4.5 領域插入36
4.6 領域縮小/擴大36
習題37
第5章 實體建模/38
5.1 拉伸38
5.2 回轉41
5.3 掃描43
5.4 放樣45
5.5 偏移46
5.6 賦厚47
5.7 抽殼48
5.8 剪切49
5.9 布爾運算49
習題51
第6章 曲面建模/52
6.1 面片擬合52
6.2 境界擬合54
6.3 自動曲面創(chuàng)建54
6.4 曲面拉伸55
6.5 曲面回轉56
6.6 曲面掃描57
6.7 曲面放樣58
6.8 曲面編輯59
6.8.1 偏移59
6.8.2 面填補59
6.8.3 延長60
6.8.4 剪切61
6.8.5 反剪切62
6.8.6 剪切&合并62
6.8.7 縫合62
6.8.8 反轉法線方向62
習題63
第7章 建模精靈/64
7.1 基礎實體64
7.2 基礎片體67
7.3 拉伸精靈69
7.4 回轉精靈70
7.5 掃略精靈72
7.6 放樣向導74
7.7 管道精靈76
習題77
第8章 建模特征應用/79
8.1 圓角79
8.2 倒角82
8.3 拔模83
8.4 押出成形84
8.5 線性陣列86
8.6 圓形陣列87
8.7 曲線陣列87
8.8 鏡像88
8.9 螺旋體88
8.10 螺旋線89
8.11 移動面89
8.12 刪除面90
8.13 替換面91
8.14 分割面92
8.15 移動體92
8.16 復制體96
8.17 刪除體96
8.18 再擬合96
習題97
第9章 案例/98
9.1 案例一98
9.2 案例二105
9.3 案例三109
9.4 案例四113
9.5 案例五118
9.6 案例六125
9.7 案例七130
9.8 案例八134
參考文獻/140