作者積累了多年的授課經驗,將那些條理性很強的筆記和教程作為基礎,編寫了這本關于數字生物建模技術的圖書,它可以幫助人們更加深入地了解如何創(chuàng)造活靈活現的CG生物。本書以基礎知識、研究和開發(fā)開始講起,并對具體模型的建立,如基礎模型、動畫模型、臉部模型和變形模型等,進行由淺入深的講解,很符合人們學習知識的思維習慣。本書所涉及的課題和技術在電影、電視和視頻游戲中創(chuàng)建具有較高逼真度和可信度的生物時經常用到。本書是一本實用的生物建模的參考書,是一本您會隨身攜帶以便隨時翻閱的參考書。它適合動畫設計師、希望在數字動畫和建模的藝術和技術上獲得進一步提高的人員,以及3D制作行業(yè)內從事其他方面工作的讀者,同時也可作為相關培訓機構的參考用書。