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多媒體技術實用教程

多媒體技術實用教程

定 價:¥35.00

作 者: 李建,張銀麗
出版社: 河南大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787564915483 出版時間: 2014-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內容簡介

  《多媒體技術實用教程》結合案例,側重應用,突出實踐,強調理論與實踐相結合。教材深入淺出地闡述了理論知識,利用圖表、案例進行形象化表達,并適當補充相關知識,引導讀者拓展視野,開闊思路。教材內容的選取注重幫助讀者建立完整的知識架構,關注計算機技術的發(fā)展,補充了許多最新技術?!抖嗝襟w技術實用教程》共7章,第1章介紹了多媒體技術的基本概念和基礎知識;第2章介紹了多媒體系統(tǒng)的基本構成及主流的多媒體設備、多媒體軟件的分類和用途;第3章介紹了音頻數(shù)據(jù)編輯的基本知識及Audition的使用;第4章介紹了圖形圖像的相關知識及PhotoshopCS6圖像處理;第5章介紹了視頻編輯的基本理論和Premiere Pro的應用;第6章介紹了動畫的基本原理及制作軟件Flash CS6;第7章介紹了多媒體制作常用軟件的使用。

作者簡介

暫缺《多媒體技術實用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體的類型
1.1.3 多媒體技術及其特點
1.2 多媒體技術的研究內容
1.2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮/解壓算法與標準
1.2.2 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術
1.2.3 多媒體數(shù)據(jù)庫技術
1.2.4 多媒體網(wǎng)絡與通信技術
1.2.5 多媒體信息檢索技術
1.2.6 虛擬現(xiàn)實技術
1.3 多媒體技術的應用與發(fā)展
1.3.1 多媒體技術的應用領域
1.3.2 多媒體技術的發(fā)展趨勢
小結
習題
第2章 多媒體計算機系統(tǒng)
2.1 多媒體計算機系統(tǒng)概述
2.1.1 多媒體硬件系統(tǒng)
2.1.2 多媒體軟件系統(tǒng)
2.2 多媒體處理器
2.2.1 Intel MMX技術
2.2.2 媒體處理器
2.3 多媒體輸入/輸出設備
2.3.1 掃描儀
2.3.2 數(shù)碼相機
2.3.3 數(shù)碼攝像機
2.3.4 手寫板和手寫筆
2.3.5 圖形輸入板和數(shù)字化儀
2.3.6 打印機
2.3.7 投影機
2.3.8 繪圖儀
2.4 多媒體接口設備
2.4.1 音頻卡
2.4.2 視頻卡
2.5 多媒體存儲設備
2.5.1 光存儲技術
2.5.2 CD光盤的分類及標準
2.5.3 CD-ROM驅動器
2.5.4 DVD光盤的分類及標準
2.5.5 DVD驅動器
2.5.6 其他存儲設備
2.6 多媒體應用系統(tǒng)設計
2.6.1 多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)
2.6.2 多媒體應用系統(tǒng)的設計流程
小結
習題
第3章 音頻信息處理方法
3.1 基本概念
3.1.1 聲音的概念
3.1.2 數(shù)字音頻的特點
3.1.3 音頻文件的大小
3.1.4 音頻文件的格式
3.2 數(shù)字音頻的錄制和獲取
3.2.1 音頻的獲取途徑
3.2.2 從音頻CD光盤中獲取音樂文件
3.2.3 使用豪杰音頻解霸錄制DVD或VCD影碟伴音
3.3 音頻數(shù)據(jù)的編輯
3.3.1 常用音頻編輯軟件介紹
3.3.2 Adobe Audition的基本操作
3.3.3 Adobe Audition中的聲音特效
3.3.4 使用Adobe Audition進行音樂合成
3.3.5 消除歌曲中的原唱
3.4 不同音頻格式的轉換
3.5 綜合案例
小結
習題
第4章 數(shù)字圖像處理
4.1 圖形圖像基本概念
4.1.1 位圖與矢量圖
4.1.2 像素與分辨率
4.1.3 圖像數(shù)字化
4.1.4 色彩
4.1.5 色彩模式
4.1.6 常見圖像文件格式
4.2 Photoshop CS6概述
4.2.1 Photoshop基礎
4.2.2 文件的基本操作
4.3 Photoshop繪圖
4.3.1 設置顏色
4.3.2 漸變工具
4.3.3 繪圖
4.4 選區(qū)的創(chuàng)建與編輯
4.4.1 選區(qū)的創(chuàng)建
4.4.2 選區(qū)的編輯
4.5 圖層的應用
4.5.1 圖層的分類
4.5.2 圖層基本操作
4.5.3 應用圖層特效
4.6 圖像的調整
4.6.1 調整圖像色調
4.6.2 圖像修復
4.7 路徑
4.7.1 路徑的相關概念
4.7.2 路徑繪制
4.7.3 編輯路徑
4.7.4 應用路徑
4.8 濾鏡
4.9 蒙版與通道
4.9.1 蒙版
4.9.2 通道
4.10 綜合實例
小結
習題
第5章 數(shù)字視頻的采集與制作
5.1 數(shù)字視頻概述
5.1.1 數(shù)字視頻的基本特點
5.1.2 數(shù)字視頻的獲取
5.1.3 數(shù)字視頻的格式
5.1.4 數(shù)字視頻的非線性編輯
5.2 Premiere Pro概述
5.2.1 Premiere Pro的工作界面
5.2.2 Premiere Pro的常用窗口
5.2.3 項目參數(shù)設置
5.3 使用Premiere Pro采集視頻
5.3.1 連接采集卡
5.3.2 采集視頻
5.4 Premiere Pro編輯影片
5.4.1 素材管理
5.4.2 視頻編輯
5.4.3 添加過渡效果
5.4.4 視頻特效
5.4.5 字幕的應用
5.5 視頻格式的轉換方法
5.6 綜合案例
小結
習題
實驗視頻的編輯與處理
第6章 Flash二維動畫的制作
6.1 動畫的基本概念
6.1.1 動畫原理及其分類
6.1.2 動畫的制作過程
6.1.3 動畫的格式
6.2 Flash CS6動畫制作基礎
6.2.1 Flash Cs6的操作界面
6.2.2 繪制圖形
6.2.3 創(chuàng)建文本
6.3 元件、實例和庫
6.3.1 元件
6.3.2 實例
6.3.3 庫
6.4 Flash基礎動畫制作
6.4.1 逐幀動畫
6.4.2 補間動畫
6.4.3 傳統(tǒng)補間動畫
6.4.4 補間形狀動畫
6.5 Flash高級動畫制作
6.5.1 遮罩動畫
6.5.2 引導層動畫
6.5.3 骨骼動畫
6.6 Flash外部素材的應用
6.6.1 應用外部圖形與圖像
6.6.2 應用視頻
6.6.3 應用聲音效果
6.7 創(chuàng)建交互式動畫
6.7.1 ActionScript和[動作]面板
6.7.2 常用的ActionScript語句
6.7.3 ActionScript語句應用舉例
6.8 作品的輸出與發(fā)布
6.8.1 測試Flash作品
6.8.2 優(yōu)化Flash作品
6.8.3 導出Flash作品
6.8.4 發(fā)布Flash作品
小結
習題
第7章 多媒體實用軟件簡介
7.1 3D文字制作——Cool 3D應用
7.1.1 Cool 3D簡介
7.1.2 三維文字制作
7.1.3 動畫制作
7.2 GIF動畫制作——Easy GIF Animator應用
7.2.1 Easy GIF Animator簡介
7.2.2 GIF動畫制作
7.3 數(shù)碼照片處理軟件——iSee圖片專家
7.4 3D電子相冊制作——Photo! 3D Album的使用
7.4.1 Photo! 3D A1bum簡介
7.4.2 制作3D電子相冊
7.5 錄屏軟件——BB Flash的使用
小結
習題
參考文獻

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