第1章 Maya 軟件概述
1.1 知識重點
1.2 三維動畫軟件—Maya
1.2.1 Maya的發(fā)展歷史
1.2.2 Maya的廣泛應用
1.2.3 Maya 2015的特性
1.2.4 啟動Maya
1.2.5 如何學習和獲取幫助
1.3 漫游Maya
1.3.1 恢復本來面目
1.3.2 讓我的屏幕更大些
1.3.3 改變對象顯示
1.3.4 創(chuàng)建復雜模型
1.3.5 直接雕刻曲面
1.3.6 布爾運算
1.3.7 終于能活動了
1.3.8 自由落體實驗
1.3.9 Maya的特效
1.3.10 綠化環(huán)境
1.3.11 吸煙就是燃燒生命
1.3.12 制作海洋
第2章 Maya 軟件基礎
2.1 知識重點
2.2 要點詳解
2.2.1 界面結構
2.2.2 視圖操作與布局
2.2.3 顯示特性
2.2.4 Viewport 2.0
2.2.5 編輯對象
2.2.6 變換對象操作
2.2.7 軟件定制
2.2.8 文件管理
2.2.9 常用窗口
2.2.10 層級概念
2.3 本章小結
2.4 參考習題
第3章 Maya NURBS建模技術
3.1 知識重點
……
第4章 Maya多邊形建模技術
第5章 Maya燈光技術
第6章 Maya材質技術
第7章 Maya渲染技術
第8章 Maya基礎動畫技術
第9章 Maya基本粒子系統(tǒng)