出場人物介紹
前言
第1 課 漫畫的基本工具
第1 講 鉛筆和橡皮
第2 講 蘸水筆
第3 講 鋼筆
第4 講 尺子
第5 講 紙
第6 講 手寫板
第7 講 計算機和軟件
第8 講 打印機
第2 課 漫畫的基本知識
第1 講 漫畫的分類
第2 講 漫畫的構成
第3 講 漫畫的特點
第4 講 日本漫畫與歐美漫畫
第5 講 漫畫大師
第3 課 繪畫基礎和步驟
第1 講 握筆的方法
第2 講 基本線條的繪制
第3 講 一個真實的漫畫流程
第4 講 繪畫步驟展示
第5 講 關于漫畫繪制的思考
第4 課 人物頭部的表現方法
第1 講 臉部的輪廓和比例
第2 講 臉部的解剖關系
第3 講 多種多樣的臉型
第4 講 不同性別的臉
第5 講 不同年齡的臉
第6 講 五官的繪制方法
第7 講 頭發(fā)的繪制方法
第8 講 面部表情的實例
第9 講 人物頭部結構與實際對比
第5 課 人物身體的表現方法
第1 講 人體的比例
第2 講 不同年齡段的身體
第3 講 人體的骨骼
第4 講 人體的肌肉
第5 講 手臂的結構
第6 講 手的結構
第7 講 腿的結構
第8 講 腳的結構
第9 講 男女身體的差異
第10 講 頸部的結構
第11 講 胸部的結構
第12 講 腰部的結構
第13 講 腹部的結構
第14 講 女性身體綜合表現范例
第6 課 人物動態(tài)的表現方法
第1 講 人物動態(tài)的形成
第2 講 人物動態(tài)的重點
第3 講 人體動態(tài)的表現
第4 講 站姿的表現效果
第5 講 坐姿的表現效果
第6 講 行走的表現效果
第7 講 跑動的表現效果
第8 講 跳躍的表現效果
第9 講 躺倒的表現效果
第10 講 武俠漫畫的實例
第7 課 人物服飾的表現方法
第1 講 服飾與人體的關系
第2 講 西裝
第3 講 服飾紋理的產生原理
第4 講 學生裝
第5 講 古裝
第6 講 運動裝
第7 講 性感裝扮
第8 講 泳裝
第9 講 內衣
第10 講 裙裝
第8 課 人物角色的表現方法
第1 講 人物角色的構成
第2 講 人物角色的表現要點
第3 講 古典少女
第4 講 大俠
第5 講 酒鬼
第6 講 老乞丐
第7 講 老板娘
第8 講 拳擊手
第9 講 流浪歌手
第9 課 場景的表現方法
第1 講 透視的基本知識
第2 講 一點透視
第3 講 兩點透視
第4 講 三點透視
第5 講 人物與透視
第6 講 場景的透視
第7 講 人物和場景的融合
第10 課 氛圍和特效
第1 講 用網點烘托氣氛
第2 講 背景特效的使用
第3 講 文字特效的使用
第4 講 合理使用特效
第11 課 漫畫故事的構成
第1 講 分鏡的知識
第2 講 漫畫格子的安排
第3 講 鏡頭的知識
第4 講 故事敘述的合理性
第5 講 文字和對話框的安排
第12 課 完成漫畫與上色
第1 講 上色的知識
第2 講 大師的色稿
第3 講 傳統(tǒng)上色
第4 講 計算機上色
第5 講 計算機上色的軟件
第6 講 計算機上色的步驟
第7 講 計算機上色的實例