《高等學校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:游戲設計教程》以實用游戲開發(fā)工具Game Maker為例,詳細介紹中小型游戲設計與開發(fā)的原理和方法。全書共分9章。第1章介紹游戲設計的基礎知識,第2章至第5章介紹Game Maker簡單模式下的游戲設計,第6章介紹Game Maker高級模式下的游戲設計,第7章介紹游戲的配置與發(fā)布,第8章介紹經典游戲案例,第9章介紹Game Maker語言(GML) ?! 陡叩葘W校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:游戲設計教程》面向游戲設計的初學者,內容層次分明,由淺入深,案例豐富,簡明易懂。本書適合作為高等學校計算機、數字媒體、游戲設計、動畫設計及相關專業(yè)游戲設計課程的入門教材,也可作為游戲設計培訓學校和游戲設計愛好者的教材或參考書?!”緯呐涮踪Y源包括經典游戲案例的素材和源程序,實訓的素材和源程序,精靈、聲音和背景圖片等資源,PPT電子教案,可在清華大學出版社網站下載。