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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計程序設計綜合Android開發(fā)完全實戰(zhàn)寶典

Android開發(fā)完全實戰(zhàn)寶典

Android開發(fā)完全實戰(zhàn)寶典

定 價:¥96.00

作 者: 吳善財 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 移動開發(fā)

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ISBN: 9787111396079 出版時間: 2012-10-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數: 574 字數:  

內容簡介

  本書詳細講解了Android技術在各個領域的具體應用,介紹了各個實例的具體實現過程。全書分為10章,第1、2章是基礎知識,講解了Android前景和搭建開發(fā)環(huán)境的過程;第3章詳細講解了Android在人機交互界面領域典型實例的設計過程;第4章詳細講解了Android各個組件的使用方法;第5章講解了Android在交互式應用領域的具體應用;第6章講解了Android在手機自動服務領域中的應用;第7章講解了Android在娛樂和多媒體領域的具體應用;第8章講解了Android在互聯網領域各個實例的實現過程:第9章講解了Android在官方服務綁定領域各個實例的實現過程;第10章講解了Android在繪圖和游戲開發(fā)領域的具體應用。本書適用于Android的初、中、高級用戶,既可以作為初學者的自學手冊,也可以作為有一定程序開發(fā)基礎人員的參考書。

作者簡介

暫缺《Android開發(fā)完全實戰(zhàn)寶典》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章揭開Android的神秘面紗
1.1了解智能手機
1.1.1智能手機的定義
1.1.2智能手機的特點
1.1.3主流智能手機系統
1.2初識Android
1.2.1產生背景
1.2.2 Android手機介紹
1.3 Android特性
1.4 Android組件結構應用程序框架
1.4.1 Android組件結構
1.4.2 Android應用程序框架
1.5 Android模擬器
1.5.1 Android模擬器介紹
1.5.2模擬器和真機的區(qū)別
1.6 Android的未來發(fā)展和市場前景
1.6.1 Android的未來發(fā)展
1.6.2 Android的市場前景
第2章開始搭建Android開發(fā)環(huán)境
2.1開發(fā)Android應用前的準備
2.1.1基本系統要求
2.1.2 Android軟件開發(fā)包
2.2 Windows開發(fā)環(huán)境搭建
2.2.1安裝JDK、Eclipse、Android SDK
2.212設置Android SDKHome
2.2.3驗證開發(fā)環(huán)境
2.2.4創(chuàng)建.AndroidAVD虛擬設備
2.3其他平臺下的搭建
2.3.1 Linux平臺下的搭建過程
2.3.2蘋果平臺下的搭建過程
2.4安裝過程中的常見問題
第3章用戶人機界面設置
3.1更改、顯示文字標簽
3.1.1設計理念
3.1.2具體實現
3.2更改屏幕背景顏色
3.2.1設計理念
3.2.2具體實現
3.3更改文字顏色
3.3.1設計理念
3.3.2具體實現
3.4置換TextView文字
3.4.1設計理念
3.4.2具體實現
3.5獲取手機分辨率的大小
3.5.1設計理念
3.5.2具體實現
3.6樣式化處理對象
3.6.1設計理念
3.6.2具體實現
3.7響應按鈕事件
3.7.1設計理念
3.7.2具體實現
3.8頁面的轉換處理
3.8.1設計理念
3.8.2具體實現
3.9調用另一個Activity
3.9.1設計理念
3.9.2具體實現
3.10不同Activity之間的數據傳遞
3.10.1設計理念
3.10.2具體實現
3.11返回數據到前一個Activity
3.11.1設計理念
3.11.2具體實現
3.12實現交互對話框
3.12.1設計理念
3.12.2具體實現
3.13置換文字顏色
3.13.1設計理念
3.13.2具體實現
3.14設置文字字體
3 14 1設計理念
3.14.2具體實現
3.15拖動相片特效
3.15.1設計理念
3.15.2具體實現
3.16制作一個計算器
3.16.1設計理念
3.16.2具體實現
3.17設置About(關于)信息
3.17.1設計理念
3.17.2具體實現
3.18程序加載中
3.18.1設計理念
3.18.2具體實現
3.19可選擇的對話框
3.19.1設計理念
3.19.2具體實現
3.20主題變換
3.20.1設計理念
3.20.2具體實現
第4章玩轉Android組件
4.1 EditText和setOnKeyListener事件實現文本處理
4.2實現背景圖片按鈕
4.3 Toast實現溫馨提示
4.4 CheckBox實現一個簡單物品清單
4.5單選按鈕組實現選擇處理
4.6 ImageView實現相框效果
4.7 Spinner實現選擇處理
4.8 Gallery實現相簿功能
4.9 java.io.File實現文件搜索
4.10 ImageButton實現按鈕置換
4.1l AutoCompleteTextView實現輸入提示
4.12 AnalogClock實現時鐘效果
4.13 DatePicker和TimePicker實現時間選擇
4.14 ProgressBar和Handler實現進度條提示
4.15網格視圖控件和ArrayAdapter實現動態(tài)排版
4.16使用ListActivity
4.16.1 ListActivity介紹
4.16.2 Listactivity應用方法
4.17 Matrix實現圖片縮放
4.18 Bitmap和Matrix實現圖片旋轉
4.1 9 decodeFile加載手機磁盤文件
第5章手機交互應用服務
5.1 TextView小試牛刀
5.1.1功能介紹
5.1.2具體實現
5.2撥打電話
5.2.1功能介紹
5.2.2具體實現
5.3發(fā)送短信
5.3.1功能介紹
5.3.2具體實現
5.4自制發(fā)送Email程序
5.4.1功能介紹
5.4.2具體實現
5.5手機震動效果
5.5.1實現原理
5.5.2具體實現
5.6圖文提醒
5.6.1實現原理
5.6.2具體實現
5.7狀態(tài)欄提醒
5.7.1實現原理
5.7.2具體實現
5.8 ContentResolvet檢索手機通訊錄
5.8.1實現原理
5.8.2 ContentResolver介紹
5.8.3具體實現
5.9手機文件管理器
5.9.1實現原理
5.9.2具體實現
5.10清除、還原手機桌面
5.10.1實現原理
5.10.2具體實現
5.11手機背景圖變換處理
5.11.1實現原理
5.11.2具體實現
5.12對文件的一些操作——修改和刪除
5.12.1實現原理
5.12.2 Java I/O基本類庫介紹
5.12.3具體實現
5.13獲取File和Cache的路徑
5.13.1實現原理
5.13.2具體實現
5.14控制Wi-Fi服務
5.14.1 Wi-Fi簡介
5.14.2實現原理
5.14.3具體實現
5.15獲取SIM卡內信息
5.15.1 SIM卡簡介
5.15.2實現原理
5.15.3具體實現
5.16實現觸摸撥號按鈕
5.16.1實現原理
5.16.2具體實現
5.17查看正在運行的程序
5.17.1實現原理
5.17.2具體實現
5.18更改屏幕方向
5.18.1實現原理
5.18.2具體實現
5.19獲取網絡和手機相關信息
5.19.1實現原理
5.19.2具體實現
第6章手機自動服務
6.1短信提醒
6.1.1實現原理
6.1.2具體實現
6.2電池容量提醒
6.2.1實現原理
6.2.2具體實現
6.3短信群發(fā)
6.3.1實現原理
6.3.2具體實現
6.4發(fā)送短信實現Email通知
6.4.1實現原理
6.4.2具體實現
6.5來電的信息提醒
6.5.1實現原理
6.5.2 TelephonyManager和PhoneStateListener
6.5.3具體實現
6.6獲取存儲卡容量
6.6.1實現原理
6.6.2具體實現
6.7來電郵件通知你
6.7.1實現原理
6.7.2具體實現
6.8內存和存儲卡控制
6.8.1實現原理
6.8.2具體實現
6.9實現定時鬧鐘
6.9.1實現原理
6.9.2具體實現
6.10黑名單來電自動靜音
6.10.1實現原理
6.10.2具體實現
6.1l指定時間置換桌面背景
6.11.1實現原理
6.11.2具體實現
6.12監(jiān)聽短信狀態(tài)
6.12.1實現原理
6.12.2具體實現
6.13設計開機顯示程序
6.13.1實現原理
6.13.2具體實現
第7章娛樂和多媒體編程
7.1獲取圖片的寬高
7.1.1實現原理
7.1.2具體實現
7.2幾何圖形繪制
7.2.1實現原理
7.2.2具體實現
7.3手機屏幕保護程序
7.3.1實現原理
7.3.2具體實現
7.4點擊移動照片
7.4.1實現原理
7.4.2具體實現
7.5顯示存儲卡中的照片
7.5.1實現原理
7.5.2具體實現
7.6獲取內置媒體中的圖片文件
7.6.1實現原理
7.6.2具體實現
7.7調節(jié)音量大小
7.7.1實現原理
7.7.2具體實現
7.8播放MP3文件
7.8.1實現原理
7.8.2具體實現
7.9錄音處理
7.9.1實現原理
7.9.2具體實現
7.10相機預覽及拍照
7.10.1實現原理
7.10.2編程思想
7.10.3具體實現
7.11 3印影片播放器
7.11.1實現原理
7.11.2具體實現
7.12鈴聲設置
7.12.1實現原理
7.12.2具體實現
第8章網絡應用
8.1最常見的傳遞HTTP參數
8.1.1實現原理
8.1.2具體實現
8.2實現網頁瀏覽
8.2.1實現原理
8.2.2具體實現
8.3手機使用HTML程序
8.3.1實現原理
8.3.2具體實現
8.4用內置瀏覽器打開網頁
8.4.1實現原理
8.4.2具體實現
8.5 GaUery中顯示網絡照片
8.5.1實現原理
8.5.2具體實現
8.6網絡播放MP3
8.6.1實現原理
8.6.2具體實現
8.7遠程下載手機鈴聲
8.7.1實現原理
8.7.2具體實現
8.8遠程下載屏幕背景
8.8.1實現原理
8.8.2具體實現
8.9文件上傳至服務器
8.9.1實現原理
8.9.2具體實現
8.10實現一個簡單的RSS閱讀器
8.10.1實現原理
8.10.2具體實現
8.11遠程下載安裝Android程序
8.11.1 APK簡介
8.11.2下載APK應用程序
8.11.3安裝APK應用程序
8.11.4移除APK應用程序
8.11.5實現原理
8.11.6具體實現
8.12下載觀看3gp視頻
8.12.1實現原理
8.12.2具體實現
第9章綁定官方的服務
9.1模擬驗證官方賬號
9.1.1Google Account Authentication Service介紹
9.1.2具體實現
9.2模擬實現Google搜索
9.2.1 Google SearchAPI的使用流程
9.2.2具體實現
9.3Google CllartAPI生成二維條碼
9.3.1 Google ChartAPI基礎
9.3.2具體實現
9.4 Google地圖的典型運用
9.4.1 Google MapView基礎
9.4.2具體實現
9.5 Geocoder實現地址查詢
9.5.1 Geocoder基礎
9.5.2具體實現一
9.6 Directions Route實現路徑導航
9.6.1實現原理
9.6.2具體實現
9.7 LocationListener和MapView實時更新
9.7.1實現原理
9.7.2具體實現
9.8Google TrailslateAPI翻譯
9.8.1 GoogleTranslateAPI介紹
9.8.2具體實現
9.9畫圖并計算距離
9.9.1實現原理
9.9.2具體實現
9.10生成二維條碼
9.10.1實現原理
9.10.2具體實現
9.11動態(tài)二維條碼掃描儀
9.11.1實現原理
9.11.2具體實現
9.12設置手機屏幕顏色
9.12.1實現原理
9.12.2具體實現
第10章典型手機游戲應用
10.1 Graphics繪圖處理
10.1.1 Color類
10.1.2 Paint類
10.1.3 Canvas
10.1.4 Rcct類
10.1.5 NinePatch類
10.1.6 Matrix類
10.1.7 Bitmap類
10.1.8 BitmapFactory類
10.1.9 Region類
10.1.10 Typeface類
10.1.11 Shader類
10.2游戲框架
10.2.1 View類
10.2.2 SurfaceView類
10.3動畫處理
10.3.1 Tween動畫
10.3.2 Frame動畫
10.4手機游戲——魔塔游戲
10.4.1 Java游戲開發(fā)流程
10.4.2設計游戲框架
參考文獻

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