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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關Visual Basic程序設計(第2版)

Visual Basic程序設計(第2版)

Visual Basic程序設計(第2版)

定 價:¥29.50

作 者: 白康生 等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校信息技術規(guī)劃教材
標 簽: 計算機

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ISBN: 9787302294115 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 305 字數(shù):  

內容簡介

  《高等院校信息技術規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計(第2版)》讀者對象是visualbasic程序設計的初學者,主要介紹visual basic的基礎知識。全書共11章,內容包括程序設計及visualbasic概述、visualbasic語言基礎、程序的基本控制結構、數(shù)組、應用程序界面設計、過程、鼠標和鍵盤、文件、繪圖基礎、數(shù)據(jù)庫基本應用以及其他高級應用?!陡叩仍盒P畔⒓夹g規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計(第2版)》對計算機程序設計中最常見、最基本的問題進行了分析,給出了算法及其實現(xiàn)的經典程序代碼,理解并掌握這些內容對程序設計的初學者來說非常重要。每章介紹的新概念、新功能語句都配有精選例題,有助于理解和掌握。每章的復習思考題,有助于讀者抓住本章重點難點及對本章內容的回顧與總結;隨后的習題,內容豐富,題目典型,對讀者的學習大有幫助;最后的上機實驗部分,重點突出,關鍵知識點有分析或提示,部分實驗題給出上機指導,便于掌握。本書適合作為高等院校開設的第一門程序設計語言課程的教材,也適宜自學的讀者選用。

作者簡介

暫缺《Visual Basic程序設計(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 程序設計及visual basic概述
1.1 程序設計
1.1.1 程序及程序設計語言
1.1.2 程序設計
1.2 visual basic概述
1.2.1 visual basic的功能特點
1.2.2 面向對象程序設計方法
1.2.3 事件驅動的程序設計
1.3 visual basic應用程序的設計
1.3.1 visual basic的ide
1.3.2 創(chuàng)建visual basic應用程序的一般步驟
1.3.3 上機操作
1.4 visual basic最基本對象
1.4.1 窗體對象
1.4.2 標簽、文本框和命令按鈕
復習思考題
習題一
第2章 visual basic語言基礎
2.1 編制visual basic應用程序
2.1.1 模塊和過程
2.1.2 程序的基本控制結構
2.1.3 visual basic編碼約定
2.1.4 程序注釋
2.2 數(shù)據(jù)類型
2.2.1 數(shù)值型數(shù)據(jù)
2.2.2 字符型數(shù)據(jù)
2.2.3 布爾(boolean)型數(shù)據(jù)
2.2.4 日期(date)型數(shù)據(jù)
2.2.5 可變(variant)類型數(shù)據(jù)
2.3 常量與變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
2.4 內部函數(shù)
2.5 運算符與表達式
2.5.1 算術運算符與算術表達式
2.5.2 關系運算符與關系表達式
2.5.3 邏輯運算符與邏輯表達式
復習思考題
習題二
第3章 程序的基本控制結構
3.1 順序結構
3.1.1 賦值語句
3.1.2 數(shù)據(jù)的輸入輸出
3.2 分支結構程序設計
3.2.1 if語句
3.2.2 select case語句
3.2.3 其他跳轉語句
3.3 循環(huán)結構程序設計
3.3.1 while-wend循環(huán)
3.3.2 do循環(huán)
3.3.3 for循環(huán)
3.3.4 循環(huán)嵌套
3.4 控制結構程序舉例
3.4.1 找最大值、最小值
3.4.2 計算最大公約數(shù)、最小公倍數(shù)
3.4.3 判別素數(shù)
3.4.4 累加和連乘
3.4.5 數(shù)制轉換
3.5 程序調試
3.5.1 visual basic程序的錯誤類型
3.5.2 調試與排錯
復習思考題
習題三
第4章 數(shù)組
4.1 概述
4.2 一維數(shù)組
4.2.1 一維數(shù)組的聲明
4.2.2 一維數(shù)組的輸入和輸出
4.2.3 一維數(shù)組的應用
4.2.4 用于數(shù)組操作的其他語句
4.3 二維數(shù)組
4.3.1 二維數(shù)組的聲明
4.3.2 二維數(shù)組的輸入和輸出
4.3.3 二維數(shù)組的應用舉例
4.4 控件數(shù)組和可調數(shù)組
4.4.1 控件數(shù)組
4.4.2 可調數(shù)組
復習思考題
習題四
第5章 應用程序界面設計
5.1 界面設計概述
5.1.1 用戶界面上對象關系
5.1.2 用戶界面格式化
5.1.3 控件的焦點
5.2 標準控件
5.2.1 控件的基本屬性
5.2.2 單選按鈕和復選框
5.2.3 框架
5.2.4 列表框和組合框
5.2.5 圖像和圖片框
5.2.6 滾動條
5.2.7 計時器
5.2.8 線條和形狀
5.2.9 文件管理控件
5.3 通用對話框
5.3.1 “打開”和“另存為”對話框
5.3.2 “顏色”對話框
5.3.3 “字體”對話框
5.3.4 “打印”對話框
5.3.5 “幫助”對話框
5.4 菜單設計
5.4.1 創(chuàng)建菜單
5.4.2 動態(tài)菜單
5.4.3 彈出式菜單
5.5 多窗體和多文檔窗體界面
5.5.1 多窗體應用程序
5.5.2 多文檔界面
復習思考題
習題五
第6章 過程
6.1 sub子過程的定義與調用
6.1.1 sub子過程的定義
6.1.2 sub子過程的調用
6.2 函數(shù)子過程的定義和調用
6.2.1 函數(shù)子過程的定義
6.2.2 函數(shù)子過程的調用
6.2.3 有關說明
6.3 過程間數(shù)據(jù)的傳遞
6.3.1 參數(shù)值的傳遞
6.3.2 高級別變量的使用
6.4 遞歸
復習思考題
習題六
第7章 鼠標和鍵盤
7.1 鼠標
7.1.1 改變鼠標指針形狀
7.1.2 鼠標事件
7.1.3 拖放
7.2 鍵盤
7.2.1 keypress事件
7.2.2 keyup和keydown事件
復習思考題
習題七
第8章 文件
8.1 順序文件
8.1.1 寫順序文件
8.1.2 讀順序文件
8.1.3 順序文件應用舉例
8.2 隨機文件
8.2.1 記錄類型
8.2.2 隨機文件的操作
8.3 二進制文件
8.4 有關文件操作的語句和函數(shù)
復習思考題
習題八
第9章 visual basic繪圖基礎
9.1 繪圖對象坐標系統(tǒng)
9.1.1 默認坐標系統(tǒng)
9.1.2 用戶自定義坐標系統(tǒng)
9.2 對象繪圖方法
9.3 繪圖輔助
9.3.1 與繪圖有關的屬性
9.3.2 顏色函數(shù)
復習思考題
習題九
第10章 數(shù)據(jù)庫基本應用
10.1 數(shù)據(jù)庫基礎
10.1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念
10.1.2 可視化數(shù)據(jù)管理器
10.1.3 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例
10.2 數(shù)據(jù)庫訪問控件
10.2.1 data控件
10.2.2 ado控件
10.2.3 數(shù)據(jù)綁定控件
10.3 結構化查詢語言(sql)
10.3.1 sql概述
10.3.2 數(shù)據(jù)查詢語言
復習思考題
習題十
第11章 其他高級應用簡介
11.1 多媒體
11.1.1 什么是多媒體
11.1.2 利用ole技術控制多媒體設備
11.1.3 利用mmcontrol控件控制多媒體設備
11.1.4 調用windows的api函數(shù)
11.2 開發(fā)internet應用程序
11.2.1 iis應用的開發(fā)
11.2.2 dhtml應用的開發(fā)
11.2.3 visual basic的internet控件
11.3 activex技術
11.3.1 activex控件概述
11.3.2 典型activex控件
11.3.3 自定義activex控件
復習思考題
習題十一
附錄a上機實驗部分
a.1
第1章 實驗
a.2
第2章 實驗
a.3
第3章 實驗
a.4
第4章 實驗
a.5
第5章 實驗
a.6
第6章 實驗
a.7
第7章 實驗
a.8
第8章 實驗
a.9
第9章 實驗
a.1 0
第10章 實驗

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