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Visual C++開發(fā)技術及面向對象軟件工程案例分析

Visual C++開發(fā)技術及面向對象軟件工程案例分析

定 價:¥30.00

作 者: 鄒麗 主編
出版社: 遼寧科學技術出版社
叢編項: 高等院校"十二五"規(guī)劃教材·數(shù)字媒體技術
標 簽: 計算機

ISBN: 9787538172324 出版時間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 225 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual C++是Microsoft公司出品的一個功能非常強大的可視化編程工具,它以C++語言為基礎,利用MFC類庫的強大優(yōu)勢,使其成為Windows平臺最為優(yōu)秀的開發(fā)工具之一,也是目前功能最為強大的程序開發(fā)平臺之一。MFC是采用Visual C++開發(fā)環(huán)境編寫Windows應用程序的最佳選擇,它是一組C++類,采用它可以為用戶定制特定的Windows應用程序?!陡叩仍盒!笆濉币?guī)劃教材·數(shù)字媒體技術:Visual C++開發(fā)技術及面向對象軟件工程案例分析》的目的是幫助廣大Visual C++的學習者快速熟悉和掌握Visual C++工具并了解面向對象程序開發(fā)的基本技術和開發(fā)過程,使具有不同編程背景的人更加精通使用Visual C++進行Windows編程的技術?!陡叩仍盒!笆濉币?guī)劃教材·數(shù)字媒體技術:Visual C++開發(fā)技術及面向對象軟件工程案例分析》內(nèi)容共分為兩大部分,總共11章。其中第1~8章屬于第l部分,主要介紹Visual C++開發(fā)技術,內(nèi)容涉及C++基礎知識,在應用程序中使用控件、添加對話框、常用控件、菜單、工具欄和狀態(tài)欄、圖形、文本和字體、單文檔和多文檔應用程序、文本和字體、數(shù)據(jù)庫編程等。第9~11章屬于第2部分,概括介紹了面向對象軟件工程的基本知識并給出了兩個典型案例。

作者簡介

暫缺《Visual C++開發(fā)技術及面向對象軟件工程案例分析》作者簡介

圖書目錄

第1章 C++基礎
1.1 簡單C++程序
1.2 類和對象
1.2.1 類的定義
1.2.2 對象的定義
1.3 初始化和清除
1.3.1 構造函數(shù)
1.3.2 析構函數(shù)
1.3.3 拷貝構造函數(shù)
1.4 繼承和派生
1.4.1 單繼承
1.4.2 多繼承
1.4.3 派生類的構造函數(shù)和析構函數(shù)
1.5 多態(tài)和虛函數(shù)
1.5.1 虛函數(shù)
1.5.2 純虛函數(shù)和抽象基類
1.6 模板
1.6.1 函數(shù)模板
1.6.2 類模板
1.7 本章小結
1.8 習題
第2章 在應用程序中使用控件
2.1 創(chuàng)建第一個項目
2.2 Windows的基本控件概述
2.3 在窗口中添加控件
2.3.1 創(chuàng)建應用程序
2.3.2 指定控件的Tab順序
2.4 為控件添加變量
2.5 為控件添加功能
2.5.1 顯示用戶消息
2.5.2 清除用戶消息
2.5.3 關閉應用程序
2.6 本章小結
2.7 習題
第3章 在應用程序中添加對話框
3.1 系統(tǒng)對話框
3.1.1 消息對話框
3.1.2 消息對話框編碼
3.1.3 通用對話框
3.2 創(chuàng)建自己的對話框
3.3 在應用程序中使用對話框
3.4 本章小結
3.5 習題
第4章 常用控件
4.1 靜態(tài)控件
4.2 編輯框控件
4.2.1 編輯框屬性
4.2.2 編輯框基本操作
4.2.3 編輯框實例
4.3 按鈕控件
4.3.1 命令按鈕
4.3.2 單選按鈕
4.3.3 復選按鈕
4.3.4 按鈕使用實例
4.4 列表框控件
4.4.1 列表框消息
4.4.2 列表框基本操作
4.4.3 列表框實例
4.5 組合框控件
4.5.1 組合框消息
4.5.2 組合框基本操作
4.5.3 組合框實例
4.6 滾動條控件
4.6.1 滾動條消息
4.6.2 滾動條基本操作
4.6.3 滾動條實例
4.7 日期時間控件
4.8 本章小結
4.9 習題
第5章 菜單、工具欄和狀態(tài)欄
5.1 菜單
5.1.1 菜單風格簡介
5.1.2 創(chuàng)建菜單
5.1.3 創(chuàng)建加速鍵
5.2 工具欄和狀態(tài)欄
5.2.1 二具欄和狀態(tài)欄簡介
5.2.2 創(chuàng)建工具欄
5.2.3 創(chuàng)建狀態(tài)欄
5.3 本章小結
5.4 習題
第6章 圖形、文本和字體
第7章 單文檔和多文檔應用程序
第8章 數(shù)據(jù)庫編程
第9章 面向對象軟件工程概述
第10章 案例分析1:圖書管理系統(tǒng)
第11章 案例分析2:繪制迷宮

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