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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關C++程序設計與應用教程

C++程序設計與應用教程

C++程序設計與應用教程

定 價:¥43.00

作 者: 梁明 等主編,王繼民 等副主編,冷育榮 主審
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高職高專工作過程·立體化創(chuàng)新規(guī)劃教材·計算機系列
標 簽: VC++

ISBN: 9787302270072 出版時間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 大32開 頁數(shù): 412 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《高職高專工作過程·立體化創(chuàng)新規(guī)劃教材·計算機系列:C++程序設計與應用教程》系統(tǒng)、全面地介紹了標準C++的基礎知識。全書分為11章,包括C++語言概述,數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式,基本控制結構,函數(shù),自定義數(shù)據(jù)類型和預處理,類和對象,繼承和多態(tài),運算符重載,模板,C++流和異常處理等內(nèi)容?!陡呗毟邔9ぷ鬟^程·立體化創(chuàng)新規(guī)劃教材·計算機系列:C++程序設計與應用教程》以“工作場景導入”→“知識講解”→“回到工作場景”→“工作實訓營”為主線編寫,講解了解決任務所需要的各個知識點,再通過所學的知識點來完成任務,并且在每一章都有配套的實訓和知識拓展,以便于讀者掌握各章的重點及提高操作能力。書中包含了大量的應用實例,且示例代碼具有統(tǒng)一、良好的編程風格,能夠對讀者起到很好的引導性作用。本書針對C++初學者,從C語言基礎知識開始介紹,然后在此基礎上詳細闡述了C++的新特性,因此并不要求讀者有較多的C語言方面的背景知識。

作者簡介

暫缺《C++程序設計與應用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 C++語言概述
1.1 工作場景導入
1.2 C++語言的發(fā)展
1.3 C++語言的特點
1.4 面向對象程序設計
1.5 C++程序的基本框架
1.5.1 最簡單的C++程序
1.5.2 結構化程序設計框架
1.5.3 面向對象程序設計框架
1.6 C++程序的開發(fā)過程
1.6.1 創(chuàng)建項目
1.6.2 編輯
1.6.3 編譯
1.6.4 鏈接
1.6.5 運行和調(diào)試
1.7 回到工作場景
1.8 工作實訓營
1.9 本章小結
1.10習題
第2章 數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式
2.1 工作場景導入
2.2 標識符和關鍵字
2.2.1 標識符
2.2.2 關鍵字
2.3 C++語言的數(shù)據(jù)類型
2.3.1 整型
2.3.2 浮點型
2.3.3 字符型
2.3.4 布爾型
2.3.5 空類型
2.4 常量
2.4.1 邏輯型常量
2.4.2 整型常量
2.4.3 實型常量
2.4.4 字符型常量
2.4.5 字符串常量
2.5 變量
2.5.1 變量的定義
2.5.2 變量的賦值
2.5.3 符號常量聲明語句
2.6 運算符和表達式
2.6.1 運算符和表達式的概念
2.6.2 運算符與運算類型
2.6.3 賦值運算
2.6.4 算術運算符和算術表達式
2.6.5 關系運算符和關系表達式
2.6.6 邏輯運算符和邏輯表達式
2.6.7 位運算
2.6.8 逗號表達式
2.6.9 優(yōu)先級和結合性
2.6.10 數(shù)據(jù)類型轉換
2.7 回到工作場景
2.8 工作實訓營
2.9 本章小結
2.10 習題
第3章 基本控制結構
3.1 工作場景導入
3.2 C++語句
3.3 順序結構
3.4 選擇結構
3.4.1 if語句
3.4.2 switch語句
3.5 循環(huán)結構
3.5.1 for語句
3.5.2 while語句
3.5.3 do...while語句
3.5.4 循環(huán)的嵌套
3.5.5 三種循環(huán)的比較
3.6 跳轉語句
3.6.1 break語句
3.6.2 continue語句
3.6.3 goto語句
3.7 回到工作場景
3.8 工作實訓營
3.9 本章小結
3.10 習題
第4章 函數(shù)
4.1 工作場景導入
4.2 函數(shù)的基本概念
4.3 函數(shù)定義
4.3.1 無參函數(shù)的定義
4.3.2 有參函數(shù)的定義
4.4 函數(shù)調(diào)用
4.4.1 函數(shù)調(diào)用的一般形式
4.4.2 函數(shù)調(diào)用的方式
4.4.3 函數(shù)調(diào)用的注意點
4.5 函數(shù)聲明
4.5.1 進行函數(shù)聲明
4.5.2 函數(shù)聲明的作用域
4.6 函數(shù)返回類型
4.7 函數(shù)參數(shù)
4.7.1 參數(shù)的傳遞方式
4.7.2 默認參數(shù)
4.8 函數(shù)重載
4.8.1 重載函數(shù)的定義
4.8.2 重載函數(shù)的綁定
4.9 內(nèi)聯(lián)函數(shù)
4.10 函數(shù)嵌套與遞歸
4.10.1 函數(shù)嵌套
4.10.2 函數(shù)遞歸
4.11 變量作用域與存儲類型
4.11.1 作用域
4.11.2 局部變量和全局變量
4.11.3 動態(tài)變量和靜態(tài)變量
4.11.4 變量的存儲類型
4.12 回到工作場景
4.13 工作實訓營
4.14 本章小結
4.15 習題
第5章 自定義數(shù)據(jù)類型和預處理
5.1 工作場景導入
5.2 數(shù)組
5.2.1 -維數(shù)組
5.2.2 二維數(shù)組
5.2.3 多維數(shù)組
5.2.4 字符數(shù)組
5.3 指針
5.3.1 指針的基本概念
5.3.2 指針變量的定義
5.3.3 指針的操作
5.3.4 常量指針和指針常量
5.3.5 指針與數(shù)組
5.3.6 指針與函數(shù)
5.3.7 指針數(shù)組與數(shù)組指針
5.3.8 多級指針
5.3.9 動態(tài)存儲分配
5.4 引用
5.5 結構體
5.5.1 結構體類型的聲明
5.5.2 結構體變量
5.5.3 結構體變量的引用與初始化
5.5.4 結構體數(shù)組
5.5.5 結構體指針
5.5.6 用結構體指針操作鏈表
5.6 共用體
5.6.1 共用體類型定義
5.6.2 共用體變量的引用
5.7 枚舉類型
5.7.1 枚舉類型的定義
5.7.2 給枚舉變量賦初值
5.8 類型定義typedef
5.9 編譯預處理
5.9.1 文件包含
……
第6章 類和對象
第7章 繼承和多態(tài)
第8章 運算符重載
第9章 模板
第10章 C++流
第11章 異常處理

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