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信息系統(tǒng)分析與開發(fā)技術

信息系統(tǒng)分析與開發(fā)技術

定 價:¥31.00

作 者: 梁昌勇 主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機理論

ISBN: 9787121109805 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 286 字數(shù):  

內容簡介

  《信息系統(tǒng)分析與開發(fā)技術》以信息系統(tǒng)開發(fā)生命周期模型為主線,以結構化開發(fā)方法和面向對象開發(fā)方法兩種主流方法為主體內容,闡述了信息系統(tǒng)和信息管理等基本概念、信息系統(tǒng)開發(fā)模型和模式、信息系統(tǒng)分析方法和技術、信息系統(tǒng)設計方法和技術,以及信息系統(tǒng)實現(xiàn)方法與技術,并闡述了Internet下信息系統(tǒng)開發(fā)方法與技術,以及信息系統(tǒng)分析與設計的未來發(fā)展趨勢?!缎畔⑾到y(tǒng)分析與開發(fā)技術》不僅適合高等學校信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)的本科生使用,也可供從事信息系統(tǒng)管理和開發(fā)的人員使用和參考。

作者簡介

暫缺《信息系統(tǒng)分析與開發(fā)技術》作者簡介

圖書目錄

第1章 信息系統(tǒng)概述
 1.1 信息系統(tǒng)的基本概念
 1.1.1 信息系統(tǒng)定義
 1.1.2 信息系統(tǒng)的組成
 1.1.3 信息系統(tǒng)的功能
 1.2 信息系統(tǒng)的類型
 1.2.1 事務處理系統(tǒng)
 1.2.2 管理信息系統(tǒng)
 1.2.3 辦公自動化系統(tǒng)
 1.2.4 決策支持系統(tǒng)
 1.2.5 專家系統(tǒng)
 1.2.6 地理信息系統(tǒng)
 1.3 信息系統(tǒng)與管理
 1.3.1 組織管理環(huán)境的變化
 1.3.2 信息系統(tǒng)對管理的支持
 1.3.3 管理科學化對信息系統(tǒng)的影響
 1.4 信息系統(tǒng)規(guī)劃與企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
 1.4.1 信息系統(tǒng)規(guī)劃的概念
 1.4.2 信息系統(tǒng)規(guī)劃內容
 1.4.3 信息系統(tǒng)規(guī)劃與企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略關系
 1.4.4 信息系統(tǒng)規(guī)劃的實施
 本章小結
 思考題
第2章 信息系統(tǒng)的生命周期和開發(fā)模型
 2.1 信息系統(tǒng)的生命周期
 2.2 生命周期法的工作流程
 2.2.1 信息系統(tǒng)規(guī)劃
 2.2.2 系統(tǒng)分析
 2.2.3 系統(tǒng)設計
 2.2.4 系統(tǒng)實施
 2.2.5 系統(tǒng)運行與維護
 2.3 信息系統(tǒng)開發(fā)模型
 2.3.1 瀑布模型
 2.3.2 螺旋模型
 2.3.3 增量模型
 2.3.4 噴泉模型
 2.3.5 快速原型模型
 2.3.6 基于構件的開發(fā)模型
 2.3.7 基于體系結構的開發(fā)模型
 2.3.8 RUP
 本章小結
 問題討論
第3章 系統(tǒng)的結構化分析與建模
 3.1 系統(tǒng)分析概述
 3.1.1 系統(tǒng)分析的目標和內容
 3.1.2 系統(tǒng)總體目標及系統(tǒng)范圍
 3.1.3 系統(tǒng)分析常用方法
 3.2 需求信息的獲取
 3.2.1 需求信息的種類
 3.2.2 需求信息來源和收集策略
 3.2.3 需求信息獲取方法
 3.3 系統(tǒng)結構化分析方法與工具
 3.3.1 自頂而下分析法
 3.3.2 業(yè)務流程分析
 3.3.3 數(shù)據(jù)流程分析
 3.3.4 數(shù)據(jù)字典
 3.4 系統(tǒng)的結構化描述技術
 3.4.1 結構化英語
 3.4.2 決策樹
 3.4.3 決策表
 3.4.4 結構化描述技術的選擇
 3.5 結構化分析案例
 3.5.1 組織結構分析
 3.5.2 業(yè)務流程分析
 3.5.3 數(shù)據(jù)流程分析
 本章小結
 問題討論
第4章 系統(tǒng)的面向對象分析與建模
 4.1 面向對象的相關概念
 4.1.1 面向對象方法的基本概念
 4.1.2 面向對象分析的概念和優(yōu)點
 4.1.3 面向對象分析的主要原則
 4.2 統(tǒng)一建模語言
 4.2.1 UML概述
 4.2.2 UML的內容
 4.3 面向對象分析的基本模型
 4.3.1 OOA系統(tǒng)模型
 4.3.2 OOA過程
 4.4 面向對象的UML分析建模
 4.4.1 用例圖
 4.4.2 類圖
 4.4.3 順序圖
 4.4.4 協(xié)作圖
 4.4.5 狀態(tài)圖
 4.5 面向對象分析工具
 4.5.1 Rational Rose 2003概述
 4.5.2 Rational Rose 2003工具的基本介紹
 4.6 面向對象分析案例
 4.6.1 概述
 4.6.2 需求分析
 4.6.3 系統(tǒng)分析
 本章小結
 問題討論
第5章 系統(tǒng)的結構化設計
 5.1 系統(tǒng)的結構化設計的任務
 5.1.1 總體設計
 5.1.2 詳細設計
 5.2 系統(tǒng)設計和結構化設計的原則
 5.2.1 系統(tǒng)設計的原則
 5.2.2 結構化設計的原則
 5.3 結構化設計方法
 5.3.1 自頂向下設計方法
 5.3.2 流程重組與設計
 5.3.3 數(shù)據(jù)處理與存儲設計
 5.3.4 結構圖
 5.3.5 結構化處理過程設計
 5.4 模塊與模塊化
 5.4.1 模塊化概念
 5.4.2 模塊的聚合與耦合
 5.4.3 模塊劃分方法與原則
 5.5 結構化設計案例
 5.5.1 系統(tǒng)功能結構設計
 5.5.2 數(shù)據(jù)庫設計
 5.5.3 處理過程設計
 5.5.4 數(shù)據(jù)的安全設計
 本章小結
 問題討論
第6章 系統(tǒng)的面向對象設計
 6.1 面向對象設計的基本概念
 6.1.1 面向對象設計的概念
 6.1.2 面向對象設計目標和任務
 6.2 面向對象設計的模型
 6.3 面向對象設計的過程
 6.3.1 問題域設計
 6.3.2 人機交互設計
 6.3.3 任務管理設計
 6.3.4 數(shù)據(jù)管理設計
 6.4 UML的設計和實現(xiàn)模型
 6.4.1 設計類圖
 6.4.2 活動圖
 6.4.3 組件圖
 6.4.4 包圖
 6.4.5 UML實現(xiàn)模型
 6.5 設計模式
 6.5.1 設計模式概念
 6.5.2 設計原則
 6.5.3 常用設計模式
 6.6 面向對象設計案例
 6.6.1 系統(tǒng)平臺設計
 6.6.2 結構設計
 6.6.3 用例設計
 6.6.4 數(shù)據(jù)庫設計
 本章小結
 問題討論
第7章 信息系統(tǒng)的測試
 7.1 系統(tǒng)測試的概念、目標和原則
 7.1.1 測試的概念和目標
 7.1.2 測試原則
 7.2 系統(tǒng)測試基本方法
 7.2.1 白盒測試和黑盒測試
 7.2.2 靜態(tài)測試和動態(tài)測試
 7.2.3 驗證和確認
 7.2.4 自動化測試和隨機測試
 7.3 系統(tǒng)測試分類和過程
 7.3.1 測試分類
 7.3.2 測試過程
 7.4 系統(tǒng)測試技術
 7.4.1 單元測試
 7.4.2 集成測試
 7.4.3 系統(tǒng)測試
 7.4.4 驗收測試
 7.5 面向對象的測試
 7.5.1 面向對象層次結構測試
 7.5.2 面向對象的單元測試
 7.5.3 面向對象的集成測試
 7.5.4 面向對象的系統(tǒng)測試
 7.6 測試案例
 7.6.1 支出發(fā)料管理功能的需求分析
 7.6.2 支出發(fā)料模塊的性能及可用性要求
 7.6.3 支出發(fā)料模塊的測試大綱
 7.6.4 支出發(fā)料模塊的測試用例
 本章小結
 問題討論
第8章 Internet環(huán)境下的信息系統(tǒng)開發(fā)
 8.1 Internet與信息系統(tǒng)的關系
 8.1.1 Internet簡介
 8.1.2 常用的Internet服務
 8.1.3 Internet與信息系統(tǒng)的關系
 8.2 Internet環(huán)境下信息系統(tǒng)的體系結構
 8.2.1 客戶機/服務器(C/S)結構
 8.2.2 瀏覽器/服務器(B/S)結構
 8.2.3 C/S和B/S結構的比較
 8.3 基于Web的信息系統(tǒng)開發(fā)技術
 8.3.1 Web網(wǎng)絡協(xié)議
 8.3.2 Web頁面技術
 8.4 基于Web的信息系統(tǒng)開發(fā)工具
 8.4.1 HTML頁面編輯調試工具
 8.4.2 動態(tài)頁面開發(fā)工具
 8.4.3 圖形和動態(tài)元素制作工具
 8.4.4 數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具
 8.5 基于Web的信息系統(tǒng)開發(fā)案例——設計院圖檔管理信息系統(tǒng)
 8.5.1 系統(tǒng)開發(fā)的背景
 8.5.2 系統(tǒng)開發(fā)的目標
 8.5.3 系統(tǒng)運行環(huán)境
 8.5.4 需求分析
 8.5.5 系統(tǒng)設計
 本章小結
 問題討論
第9章 信息系統(tǒng)開發(fā)的項目管理和規(guī)范
 9.1 項目管理內容
 9.1.1 項目的定義
 9.1.2 信息系統(tǒng)項目的特點
 9.1.3 項目管理的定義及知識范圍
 9.1.4 項目管理需要的專門知識領域
 9.2 項目管理過程
 9.2.1 項目過程
 9.2.2 項目管理過程
 9.2.3 項目管理具體過程之間的關系
 9.3 信息系統(tǒng)開發(fā)文檔編制規(guī)范
 9.3.1 信息系統(tǒng)文檔的作用
 9.3.2 信息系統(tǒng)文檔的分類
 9.3.3 信息系統(tǒng)項目文檔標準
 9.3.4 信息系統(tǒng)文檔的內容
 9.3.5 信息系統(tǒng)文檔的編制與管理
 9.4 信息系統(tǒng)開發(fā)過程規(guī)范
 9.4.1 信息系統(tǒng)過程文檔的規(guī)范
 9.4.2 信息系統(tǒng)開發(fā)文檔的規(guī)范
 9.4.3 信息系統(tǒng)開發(fā)標準
 9.5 信息系統(tǒng)程序設計規(guī)范
 9.5.1 Java命名規(guī)范
 9.5.2 Java注釋規(guī)范
 9.5.3 Java文件樣式規(guī)范
 9.5.4 Java編碼其他規(guī)范
 9.5.5 一些編程建議
 本章小結
 問題討論
第10章 信息系統(tǒng)分析與開發(fā)技術的新進展
 10.1 信息系統(tǒng)分析與開發(fā)技術的發(fā)展趨勢
 10.1.1 信息系統(tǒng)面臨的挑戰(zhàn)和發(fā)展推動力
 10.1.2 信息系統(tǒng)分析與設計技術的發(fā)展趨勢
 10.2 軟件構件和分布式構件對象標準
 10.2.1 軟件構件
 10.2.2 分布式構件對象標準
 10.3 面向服務的開發(fā)技術
 10.3.1 面向服務架構
 10.3.2 Web Services技術
 10.3.3 基于SOA的OA與ERP的集成案例
 10.4 快速應用開發(fā)和敏捷開發(fā)模型
 10.4.1 快速應用開發(fā)
 10.4.2 敏捷開發(fā)模型
 本章小結
 問題討論
參考文獻

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