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動畫造型設計基礎

動畫造型設計基礎

定 價:¥54.00

作 者: 王淑敏 編著
出版社: 遼寧美術出版社
叢編項:
標 簽: 平面設計

ISBN: 9787531443964 出版時間: 2009-08-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 127 字數(shù):  

內容簡介

  當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發(fā)現(xiàn),美術教育如果也能呈現(xiàn)或繼續(xù)保持良性發(fā)展的話,則非要“約束”和“開放”并行不可。所謂約束,指的是從經典出發(fā)再造經典,而不是一味地兼收并蓄;開放,則意味著學習研究所必須具備的眼界和姿態(tài)。這看似矛盾的兩面,其實一起推動著我們的美術教育向著良性和深入演化發(fā)展。這里,我們所說的美術教育其實有兩個方面的含義:其一,技能的承襲和創(chuàng)造,這可以說是我國現(xiàn)有的教育體制和教學內容的主要部分;其二,則是建立在美學意義上對所謂藝術人生的把握和度量,在學習藝術的規(guī)律性技能的同時獲得思維的解放,在思維解放的同時求得空前的創(chuàng)造力。由于眾所周知的原因,我們的教育往往以前者為主,這并沒有錯,只是我們更需要做的一方面是將技能性課程進行系統(tǒng)化、當代化的轉換;另一方面需要將藝術思維、設計理念等這些由“虛”而“實”體現(xiàn)藝術教育的精髓的東西,融入我們的日常教學和藝術體驗之中。在本套叢書實施以前,出于對美術教育和學生負責的考慮,我們做了一些調查,從中發(fā)現(xiàn),那些內容簡單、資料匱乏的圖書與少量新穎但專業(yè)卻難成系統(tǒng)的圖書共同占據(jù)了學生的閱讀視野。而且有意思的是,同一個教師在同一個專業(yè)所上的同一門課中,所選用的教材也是五花八門、良莠不齊,由于教師的教學意圖難以通過書面教材得以徹底貫徹,因而直接影響到教學質量。

作者簡介

暫缺《動畫造型設計基礎》作者簡介

圖書目錄


第一章 概述
第一節(jié) 動畫造型設計的定義
第二節(jié) 動畫造型設計的意義
第三節(jié) 動畫造型設計的分類
一、具象風格類型
二、抽象風格類型
第二章 動畫造型設計的風格表現(xiàn)基礎
第一節(jié) 中外民間美術風格造型的表現(xiàn)
一、中國民間美術風格
二、外國民間傳統(tǒng)美術風格
第二節(jié) 中外繪畫風格表現(xiàn)
一、中國人物畫繪畫風格
二、外國繪畫風格
第三節(jié) 中外漫畫、插畫風格造型
一、中國漫畫、插畫風格
二、外國漫畫、插畫風格
第四節(jié) 中外動畫片風格
一、中國動畫片風格
二、外國動畫片風格造型
第三章 動畫造型設計的藝術表現(xiàn)手法
第一節(jié) 動畫角色造型元素與表現(xiàn)
第二節(jié) 動畫造型的角色形態(tài)與表現(xiàn)
第三節(jié) 動畫造型設計的表現(xiàn)技法
一、角色造型設計的表現(xiàn)技法
二、道具造型設計的表現(xiàn)技法
三、場景造型設計的表現(xiàn)技法
第四章 動畫造型設計原理及方法
第一節(jié) 動畫造型設計的基本原理
一、動畫造型設計的基本步驟
二、動畫造型設計創(chuàng)意的實施方法
第二節(jié) 動畫造型設計
一、幾何形體畫法
二、體塊畫法
三、鎖孔畫法
四、形態(tài)演繹法
第三節(jié) 動畫造型設計細節(jié)表現(xiàn)技法
一、頭部形態(tài)的設計技法
二、面部五官的設計技法
三、角色表情的設計技法
四、手足四肢的設計技法
五、角色動態(tài)的設計技法
六、角色服裝、首飾、發(fā)夾的表現(xiàn)技法
七、角色頭發(fā)與胡須的表現(xiàn)技法
第五章 動畫造型設計的規(guī)范內容
動畫造型設計樣稿內容
一、動畫角色造型比例圖
二、動畫角色造型的轉面圖和結構參考圖
三、動畫角色造型的表情參考圖
四、動畫角色造型的口形參考圖
五、動畫角色造型的動作參考圖
六、動畫角色造型的手和腳參考圖
七、動畫道具造型設計參考圖
八、角色造型色彩模本圖

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