第Ⅰ部分 設計模式
第1章 動態(tài)對象模型
1.1 目的
1.2 別名
1.3 動機
1.4 問題
1.5 解決方案結構
1.6 優(yōu)缺點
1.6.1 簡明性
1.6.2 靈活性
1.6.3 最終用戶配置
1.6.4 編程環(huán)境
1.6.5 動態(tài)行為
1.6.6 運行時輸入
1.6.7 可移植性
1.7 擴展
1.8 實現(xiàn)
1.9 示例代碼
1.10 已知應用
1.11 相關模式
1.12 致謝
1.13 參考文獻
第2章 域對象管理器
2.1 目的
2.2 別名
2.3 動機
2.4 可應用性
2.5 結構
2.6 組成
2.7 協(xié)作
2.8 結果
2.9 實現(xiàn)
2.10 示例代碼
2.11 已知應用
2.12 相關模式
2.13 致謝
2.14 參考文獻
第3章 封裝上下文
3.1 受眾
3.2 示例
3.3 問題
3.4 限制條件
3.4.1 可替換性
3.4.2 封裝
3.4.3 耦合到環(huán)境
3.4.4 避免數(shù)據(jù)復制
3.5 解決方案
3.6 實現(xiàn)
3.7 最終解決方案
3.8 變體
3.9 結果
3.9.1 可替換性
3.9.2 封裝
3.9.3 耦合到環(huán)境
3.9.4 避免數(shù)據(jù)復制
3.9.5 推理
……
第Ⅱ部分 并發(fā)、網絡與實時模式
第4章 用于高效、可預測及可伸縮的調度組件的模式語言
第5章 3T——硬實時系統(tǒng)中用于可靠通信的模式系統(tǒng)
第6章 實進和資源超載語言
第Ⅲ部分 分布式系統(tǒng)
第7章 分散鎖定
第8章 比較模式:使用專門值簡化身份測試
第9章 服務發(fā)現(xiàn)的模式語言
第Ⅳ部分 特定于域的模式
第10章 MoRaR:移動與無線資源管理的模式語言
第11章 Web上的內容轉換與生成:模式語言
第Ⅴ部分 體系結構模式
第12章 插件模式
第13章 網格體系結構模式:影響分布式處理能力
第14章 組件和語言集成的模式
第15章 成功框架開發(fā)的模式
第Ⅵ部分 元模式
第16章 高級模式編寫
第17章 語言設計者的模式語言
第18章 審閱語言
第19章 草原式住宅模式
作者介紹