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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關零基礎學C# 3.0

零基礎學C# 3.0

零基礎學C# 3.0

定 價:¥59.00

作 者: 劉麗霞 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 零基礎學編程
標 簽: VC++

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ISBN: 9787111261421 出版時間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 426 字數(shù):  

內容簡介

  C#是微軟在.NET產品中提供的一種全新的編程語言,也是目前世界上最優(yōu)秀的編程語言之一。利用Visual Studio 2008開發(fā)基于C#語言的應用程序,具有快捷、高效、易用且功能強大等特點。本書詳細介紹了Visual Studio 2008環(huán)境下的C#編程技術,共分為三篇:基礎篇、提高篇和實例篇。從最基本的語法入手,采用通俗易懂的語言對概念進行描述,對具體知識點進行詳細的實例講解,循序漸進地講述了C#中的實用技術。本書的特點是注重實用性,重點講述了C#在項目開發(fā)中常用的技術,突出了其中的實用性和技巧性。本書實例豐富,語言簡練,代碼編寫規(guī)范,方便讀者模擬實踐。本書適合C# 3.0的初學者,也適用于基于.NET 3.5程序開發(fā)的人員。

作者簡介

暫缺《零基礎學C# 3.0》作者簡介

圖書目錄

寫給未來的程序員
前言
第一篇 基礎篇
第1章 C# 3.0初步體驗
1.1 初步了解C#
1.2 .NET框架和C#
1.3 .NET集成開發(fā)環(huán)境Visual Studio 2008
1.4 用VS2008創(chuàng)建和編譯C#程序
1.5 認識C#程序
1.6 小結
第2章 C#編程必備知識(一)
2.1 變量和常量
2.2 運算符和表達式
2.3 值類型和引用類型
2.4 數(shù)組——同類的組織
2.5 枚舉——避免不合理賦值
2.6 C#中實現(xiàn)數(shù)據(jù)轉換
2.7 控制臺的輸入輸出——Console類
2.8 小結
第3章 C#編程必備知識(二)
3.1 C#中的條件判斷
3.2 C#中的循環(huán)結構
3.3 字符串應用——String類
3.4 簡單應用——冒泡排序
3.5 小結
第4章 用面向對象的方法思考問題——C#中類和對象
4.1 C#中的類
4.2 C#中的對象
4.3 構造函數(shù)和析構函數(shù)
4.4 方法
4.5 方法重載
4.6 結構——不是類的特殊數(shù)據(jù)類型
4.7 屬性
4.8 小結
第5章 父子關系——繼承
5.1 繼承概述
5.2 面向對象的多態(tài)性
5.3 抽象類和抽象方法
5.4 接口
5.5 綜合實戰(zhàn)——動物特性的面向對象描述
5.6 小結
第6章 索引器、委托和事件
6.1 索引器
6.2 委托
6.3 事件
6.4 小結
第7章 調試、測試和異常處理
第8章 用集合組織數(shù)據(jù)
第9章 泛型
第10章 文件處理
第二篇 提高篇
第11章 Windows編程基礎
第12章 Windows Forms高級界面組件
第13章 數(shù)據(jù)庫開發(fā)基本操作
第14章 在C#中使用LINQ
第15章 .NET的三層架構
第三篇 實例篇
第16章 圖書館管理系統(tǒng)
第17章 酒店管理系統(tǒng)

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