本書按照3dsMax軟件以及其常用領域的特點,將整個學習過程分為基礎入門、提高應用、技巧薈萃3部分進行安排,由淺入深、主線清晰,內容是從作者多年的學習經驗中提煉出來的,包括學習過程中的重點以及容易遇到的難點。這不僅可以使讀者在制作技術上得到提高,而且還能從中吸取很多寶貴的經驗。本書一共分為13章,其中1~10章都是對三維軟件知識點的講解,包括3dsMax的基礎知識、3dsMax的基本操作、基礎模型的建立、場景對象的變換、基本編輯操作、網格建模、NURBS建模、材質與貼圖、燈光與攝像機、動畫的概念及制作原理等。第11~13章是三個典型實例,涉及了前面所講的大部分知識點,可以為讀者加深掌握并且靈活運用所學知識。本書主要的用戶群是即將跨入三維行業(yè)的初學者及三維制作的愛好者,作者從多年的工作經驗中,提煉出一些非常有價值的心得體會,并將其融入到本書內容當中。通過對每個知識點的講解分析,將學習之初和提高過程中所遇見的問題加以歸類講解,讀者能夠從中學習到精華的知識,并可以提高學習效率。