第1章 默認界面
1.1 Maya主窗口
1.2 狀態(tài)欄
1.3 工具架
1.4 視圖
1.5 通道面板
1.6 層編輯器
1.7 時間軸
1.8 范圍滑塊
1.9 命令行
1.10 熱盒和標記菜單
第2章 常規(guī)模塊
2.1 文件
2.2 編輯
2.3 修改
2.4 建立
2.5 顯示
2.6 視窗
第3章 動畫模塊
3.1 動畫
3.2 幾何緩存
3.3 創(chuàng)建變形
3.4 編輯變形
3.5 骨骼
3.6 蒙皮
3.7 約束
3.8 角色
第4章 多邊形模塊
4.1 選擇
4.2 網格
4.3 編輯網格
4.4 代理
4.5 法線
4.6 顏色
4.7 建立UVs
4.8 編輯UVs
第5章 曲面模塊
第6章 動力學模塊
第7章 渲染模塊
第8章 布料模塊
第9章 常用編輯器
第10章 渲染編輯器
第11章 動畫編輯器
第12章 關系編輯器
第13章 設置、參數(shù)
第14章 其他編輯器
第15章 表面材質
第16章 體積、轉換
第17章 2D紋理
第18章 3D紋理
第19章 環(huán)境紋理、其他紋理
第20章 燈光
第21章 通用工具
第22章 顏色工具
第23章 轉換工具、粒子工具、圖像平面、輝光
第17章 2D textures/2D紋理
第18章