游戲是兒童最普遍的語言。所有兒童,無論其文化背景,都在游戲著。 過去對兒童發(fā)展狀況的評價通常使用經過嚴格抽樣標準化的工具,由于樣本中有限的文化、語言、生物、環(huán)境等因素和兒童能力水平會導致使用這些工具測量的結果自相矛盾。如果接受這種測試的兒童與樣本不符,結果就有可能出現(xiàn)錯誤,就可能導致對兒童發(fā)展支持的需求程度作出高估或者低估的結論。因此,我們無疑需要一些能夠適應不同文化和個體需求的評估方法。 《在游戲中評價兒童:以游戲為基礎的跨學科兒童評價法》對兒童游戲的觀察提供了有價值的替代方法,它使我們能夠提供對兒童的技能、學習風格、動機因素、交往模式和行為的功能性信息。這些信息就可以使我們能夠基于兒童的優(yōu)勢和準備好的領域來制定個別化的發(fā)展和教育措施。