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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算Pro/E中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0從入門到精通

中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0從入門到精通

中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0從入門到精通

定 價:¥48.00

作 者: 馬松柏、張云杰
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項:
標 簽: 機械設計

ISBN: 9787830020002 出版時間: 2007-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 525 字數(shù):  

內容簡介

  中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是PTC公司推出的最新版本。本書主要介紹該軟件的基本操作和使用方法,包括零件設計、裝配設計、工程圖設計、曲面特征設計以及鈑金設計等內容。本書由淺入深,循序漸進,從實用的角度進行講解,結合實例介紹了軟件中各模塊的主要功能,并且配備了多媒體教學光盤,將實例制作過程制作為多媒體進行講解,形式活潑,方便實用。本書主要適用于使用Pro/ENGINEER進行機械設計的廣大初、中級用戶,是廣大讀者快速掌握該軟件的自學參考書,也可作為相關專業(yè)院校計算機輔助設計課程的指導教材。本書配套光盤內容為部分實例源文件、最終文件及多媒體教學,讀者在學習過程中可以參考使用。

作者簡介

暫缺《中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1章  中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基礎    1
1.1  Pro/ENGINEER的發(fā)展與應用    1
1.2  工作界面介紹    1
1.2.1  菜單欄    3
1.2.2  工具欄    7
1.2.3  特征工具欄    9
1.2.4  命令提示欄    9
1.2.5  導航器    9
1.2.6  瀏覽器    10
1.2.7  特征操控面板    11
1.3  文件和窗口的基本操作    11
1.3.1  文件的基本操作    11
1.3.2  窗口的基本操作    19
1.4  控制三維視角    21
1.4.1  控制三維視角的方法    21
1.4.2  設置視角方向——重定向    22
1.4.3  設置顏色和外觀    25
1.4.4  設置視角環(huán)境    25
1.5  基礎實例    27
1.5.1  打開文件    27
1.5.2  關閉窗口并從內存調用零件    28
1.5.3  顯示零件的前視圖    29
1.5.4  保存文件    30
1.6  本章小結    30
第2章  創(chuàng)建基準特征    31
2.1  基準特征分類    31
2.2  建立基準平面    32
2.2.1  基準平面的用途    32
2.2.2  建立基準平面的步驟    33
2.2.3  修改基準平面    35
2.3  建立基準坐標系    35
2.3.1  基準坐標系的作用    36
2.3.2  基準坐標系的表示方法    36
2.3.3  設置基準坐標系的參數(shù)    36
2.4  建立基準點    38
2.4.1  基準點的類型    38
2.4.2  基準點的用途和命令    38
2.5  建立基準曲線    39
2.5.1  基準曲線的功能    39
2.5.2  創(chuàng)建基準曲線的方法    39
2.6  建立基準軸    42
2.6.1  基準軸用途    42
2.6.2  建立基準軸的方法    42
2.7  創(chuàng)建基準實例    43
2.7.1  建立基準平面    43
2.7.2  建立基準坐標系    44
2.7.3  創(chuàng)建基準點    46
2.7.4  建立基準軸    49
2.7.5  創(chuàng)建基準曲線    51
2.8  本章小結    51
第3章  剖面草繪設計    52
3.1  剖面概念和繪制工具    52
3.1.1  剖面的有關概念    52
3.1.2  工具欄    54
3.1.3  草繪特征工具欄    54
3.1.4  菜單欄    56
3.2  繪制剖面幾何圖形元素    57
3.2.1  繪制點、直線和矩形    57
3.2.2  繪制圓、橢圓與圓弧    58
3.2.3  繪制曲線    60
3.2.4  創(chuàng)建文本    63
3.3  修改剖面幾何元素    64
3.3.1  剖面圖元的鏡像復制    64
3.3.2  剖面圖元的縮放旋轉    65
3.3.3  剖面圖元的縮放旋轉復制    65
3.3.4  修剪剖面圖元    66
3.4  尺寸標注    67
3.4.1  直線尺寸標注    68
3.4.2  圓或弧尺寸標注    69
3.4.3  角度標注    72
3.4.4  修改約束條件    72
3.5  剖面設計實例    74
3.5.1  實例介紹    74
3.5.2  繪制幾何元素    75
3.5.3  標注和修改尺寸    77
3.6  本章小結    78
第4章  建立基本實體特征    79
4.1  零件設計基礎    79
4.1.1  基本概念    79
4.1.2  零件設計的基本過程    79
4.2  拉伸特征    80
4.2.1  拉伸特征的選項說明    80
4.2.2  拉伸特征的創(chuàng)建    82
4.2.3  實體拉伸截面的注意事項    83
4.3  旋轉特征    83
4.3.1  旋轉特征的選項說明    83
4.3.2  旋轉特征的創(chuàng)建    84
4.3.3  設置旋轉截面和旋轉軸的
注意事項    85
4.4  基礎實體實例    85
4.4.1  實例介紹    85
4.4.2  拉伸出基本實體    85
4.4.3  進行旋轉切除    87
4.5  本章小結    90
第5章  掃描和混合特征設計    91
5.1  可變截面掃描    91
5.1.1  可變截面掃描特征的創(chuàng)建    91
5.1.2  掃描剖面外形的控制方式    94
5.2  螺旋掃描    98
5.2.1  螺旋掃描命令    98
5.2.2  指定螺旋軌跡草繪平面    99
5.2.3  創(chuàng)建螺旋軌跡線    100
5.2.4  創(chuàng)建螺旋掃描截面    101
5.2.5  修改螺旋參數(shù)的方法    101
5.3  三維掃描    102
5.3.1  設置掃描視圖    102
5.3.2  創(chuàng)建三維掃描樣條曲線    104
5.3.3  將樣條曲線標注到局部坐標系    104
5.4  混合特征    106
5.4.1  定義混合特征生成方式    106
5.4.2  混合方式    108
5.5  掃描和混合特征實例    110
5.5.1  實例介紹    110
5.5.2  創(chuàng)建水壺實體    110
5.5.3  創(chuàng)建壺底和壺柄    113
5.6  本章小結    115
第6章  倒角、圓角和孔特征設計    116
6.1  倒角特征    116
6.1.1  倒角特征的選項說明    116
6.1.2  邊倒角特征的創(chuàng)建    118
6.1.3  拐角倒角特征的創(chuàng)建    118
6.1.4  特征設置提示    118
6.2  圓角特征    119
6.2.1  圓角特征的選項說明    119
6.2.2  圓角特征的創(chuàng)建    121
6.2.3  過渡部分設計    121
6.3  孔特征    125
6.3.1  孔特征的選項說明    125
6.3.2  孔特征的創(chuàng)建    127
6.4  特征設計實例    128
6.4.1  實例介紹    128
6.4.2  拉伸出基本形狀    128
6.4.3  制作螺栓孔    131
6.4.4  建立圓角特征    132
6.4.5  制作倒角特征    133
6.5  本章小結    133
第7章  抽殼、筋和螺紋特征設計    134
7.1  抽殼    134
7.1.1  抽殼特征簡介    134
7.1.2  抽殼特征的建立    134
7.2  筋    136
7.2.1  筋特征簡介    136
7.2.2  筋特征的創(chuàng)建    137
7.3  螺紋    139
7.3.1  螺紋特征簡介    139
7.3.2  螺紋特征的創(chuàng)建    139
7.4  特征設計實例    142
7.4.1  實例介紹    142
7.4.2  實例1的設計過程    142
7.4.3  創(chuàng)建螺桿外螺紋    148
7.4.4  創(chuàng)建螺母內螺紋    152
7.5  本章小結    156
第8章  特征的操作    157
8.1  特征復制    157
8.1.1  特征復制簡介    157
8.1.2  特征復制的建立    158
8.2  特征陣列    161
8.2.1  陣列特征操控面板    161
8.2.2  選擇陣列方式    163
8.2.3  選擇陣列再生方式    164
8.3  修改和重定義特征    164
8.3.1  特征的修改    164
8.3.2  重定義特征    168
8.4  特征之間的父子關系    169
8.4.1  父子關系的定義    170
8.4.2  父子關系產生的原因    170
8.4.3  父子關系的查看    170
8.4.4  父子關系的意義    172
8.5  特征的刪除、隱含和隱藏    172
8.5.1  特征的刪除(或隱含)    172
8.5.2  特征的隱藏    177
8.6  特征的重新排序和參照    178
8.6.1  特征的重新排序    178
8.6.2  特征的重定參照    181
8.7  特征設計實例    183
8.7.1  復制孔特征    183
8.7.2  陣列孔特征    191
8.8  本章小結    197
第9章  零件程序設計    198
9.1  啟動程序    198
9.2  顯示設計    199
9.2.1  顯示設計的方法    199
9.2.2  信息窗口的組成    200
9.3  編輯設計    201
9.4  零件程序設計實例    203
9.4.1  顯示設計    203
9.4.2  編輯設計    206
9.5  本章小結    209
第10章  裝配基礎    210
10.1  基本概念    210
10.1.1  創(chuàng)建組件    210
10.1.2  組件模型樹    212
10.1.3  裝配元件    213
10.2  環(huán)境配置    215
10.2.1  中文環(huán)境設置    215
10.2.2  配置文件    216
10.3  裝配約束    217
10.3.1  匹配    218
10.3.2  對齊    219
10.3.3  插入    221
10.3.4  坐標系    222
10.3.5  相切    223
10.3.6  線上點    224
10.3.7  曲面上的點    224
10.3.8  曲面上的邊    224
10.4  組件的調整    225
10.4.1  定向模式    225
10.4.2  平移元件    226
10.4.3  旋轉元件    227
10.4.4  調整元件    228
10.5  組件的隱含和恢復    230
10.5.1  隱含與恢復命令    230
10.5.2  組件的隱含與恢復應用實例    230
10.6  裝配基礎實例    235
10.6.1  實例介紹    235
10.6.2  實例制作    235
10.7  本章小結    238
第11章  編輯裝配體和配合件設計    239
11.1  組件的修改    239
11.1.1  元件名稱的修改    239
11.1.2  元件的修改    241
11.2  裝配關系的修改    243
11.2.1  修改裝配關系    243
11.2.2  數(shù)據(jù)相關性    245
11.3  零組件的復制    245
11.3.1  零組件復制基礎    245
11.3.2  使用復制方式    245
11.3.3  使用陣列復制方式    251
11.4  裝配特征應用于配合件    252
11.5  以引導零件設計配合件    256
11.6  編輯裝配體和配合件設計實例    259
11.6.1  實例介紹    259
11.6.2  在組件中去除材料    260
11.6.3  在組件中創(chuàng)建倒角    262
11.7  本章小結    264
第12章  裝配體高級設計    265
12.1  在裝配中定義新零件    265
12.2  在裝配中定義新的子裝配    266
12.2.1  創(chuàng)建空子組件    266
12.2.2  創(chuàng)建子組件并設置默認基準    267
12.2.3  通過復制組件來創(chuàng)建子組件    268
12.3  生成裝配的分解狀態(tài)    268
12.3.1  分解狀態(tài)的主要特點    268
12.3.2  分解狀態(tài)生成的基本方法    269
12.3.3  手動創(chuàng)建分解狀態(tài)    271
12.4  生成材料清單    273
12.5  裝配體高級設計實例    275
12.5.1  實例介紹    275
12.5.2  在裝配中創(chuàng)建新的零件    275
12.5.3  合并操作    278
12.5.4  定義子裝配    280
12.5.5  相交操作    283
12.6  本章小結    284
第13章  布局和產品結構圖設計    285
13.1  產品設計三維布局    285
13.1.1  添加    286
13.1.2  移動    286
13.1.3  固定位置    287
13.1.4  完成    287
13.2  產品設計二維布局    287
13.2.1  布局圖設計    288
13.2.2  繪制工具    288
13.2.3  輔助命令    289
13.2.4  零件設計    291
13.2.5  零件自動裝配    292
13.3  產品結構圖設計    292
13.3.1  產品結構圖的用途    292
13.3.2  創(chuàng)建產品結構圖基礎    292
13.4  布局和產品結構圖設計實例    298
13.4.1  設置基本視圖    298
13.4.2  以封裝方式裝配其他零件    302
13.4.3  定位零件    303
13.5  本章小結    307
第14章  自頂向下裝配    308
14.1  概念介紹    308
14.1.1  自頂向下裝配概念    308
14.1.2  自頂向下裝配的優(yōu)點    309
14.1.3  自頂向下裝配設計的步驟    309
14.2  布局設計    310
14.2.1  布局設計基礎    310
14.2.2  布局設計基本步驟    311
14.2.3  聲明布局    319
14.3  骨架設計    320
14.3.1  骨架設計基礎    320
14.3.2  創(chuàng)建骨架模型的方法    320
14.3.3  修改骨架    322
14.4  自頂向下裝配設計實例    323
14.4.1  創(chuàng)建骨架    323
14.4.2  裝配元件到骨架模型    326
14.4.3  編輯骨架模型    329
14.5  本章小結    330
第15章  工程圖基礎    331
15.1  工程圖的創(chuàng)建方法    331
15.1.1  工程圖環(huán)境界面    331
15.1.2  創(chuàng)建工程圖的過程    335
15.2  工程圖配置文件    335
15.2.1  系統(tǒng)配置文件Config.pro的
設置及修改    335
15.2.2  工程圖配置文件的設置及修改    336
15.3  常用工程圖配置文件選項    338
15.4  產生三視圖    339
15.5  視圖的操作    340
15.6  工程圖基礎實例    341
15. 6.1  實例介紹    341
15.6.2  建立主視圖    341
15.6.3  添加投影視圖    344
15.7  本章小結    345
第16章  制作基本工程圖    346
16.1  創(chuàng)建一般視圖    346
16.1.1  設置視圖類型選項    346
16.1.2  設置比例    347
16.1.3  設置視圖顯示    348
16.2  創(chuàng)建剖視圖    349
16.2.1  創(chuàng)建全剖視圖    349
16.2.2  創(chuàng)建半剖視圖    351
16.2.3  創(chuàng)建局部剖視圖    351
16.3  創(chuàng)建半視圖    352
16.4  創(chuàng)建局部視圖    354
16.5  創(chuàng)建破斷視圖    354
16.6  創(chuàng)建投影視圖    356
16.7  創(chuàng)建尺寸    357
16.7.1  顯示尺寸    357
16.7.2  創(chuàng)建尺寸    359
16.8  創(chuàng)建標注    361
16.8.1  標注的創(chuàng)建    361
16.8.2  標注的編輯    362
16.9  基本工程圖實例    365
16.9.1  實例介紹    365
16.9.2  建立主視圖    365
16.9.3  添加俯視圖和左視圖    367
16.9.4  標注尺寸    372
16.10  本章小結    378
第17章  工程圖高級設計    379
17.1  創(chuàng)建旋轉視圖    379
17.2  創(chuàng)建輔助視圖    381
17.3  創(chuàng)建詳細視圖    382
17.4  創(chuàng)建參考立體視圖    383
17.5  工程圖中的格式和模板    384
17.6  工程圖高級設計實例    384
17.6.1  新建格式文件    385
17.6.2  新建模板文件    390
17.6.3  應用模板文件    395
17.7  本章小結    396
第18章  工程圖編輯和打印    397
18.1  編輯視圖    397
18.1.1  視圖顯示相關設置    397
18.1.2  改變視圖位置    397
18.1.3  刪除視圖    398
18.2  編輯尺寸    398
18.2.1  單個尺寸的編輯    398
18.2.2  全局尺寸的編輯    399
18.2.3  改變尺寸位置    399
18.3  加入工程圖技術條件    400
18.4  創(chuàng)建幾何公差    401
18.4.1  幾何公差的基本格式    401
18.4.2  幾何公差的創(chuàng)建及設置    401
18.4.3  創(chuàng)建幾何公差基準    402
18.5  創(chuàng)建表面粗糙度    404
18.6  工程圖打印    405
18.6.1  頁面設置    405
18.6.2  打印機配置    405
18.7  工程圖編輯實例    409
18.7.1  為工程圖標注尺寸公差    409
18.7.2  添加幾何公差    411
18.7.3  完成工程圖    415
18.8  本章小結    419
第19章  曲面造型設計    420
19.1  簡單曲面設計    420
19.1.1  創(chuàng)建拉伸曲面特征    420
19.1.2  創(chuàng)建旋轉曲面特征    421
19.1.3  創(chuàng)建混合曲面特征    422
19.1.4  創(chuàng)建掃描曲面特征    424
19.2  創(chuàng)建可變剖面掃描曲面特征    425
19.3  創(chuàng)建掃描混合曲面特征    428
19.4  創(chuàng)建螺旋掃描曲面特征    430
19.5  創(chuàng)建填充曲面特征    431
19.6  創(chuàng)建邊界混合曲面特征    432
19.7  曲面造型設計實例    435
19.7.1  建立拉伸曲面    435
19.7.2  建立掃描曲面    436
19.7.3  設計其他曲面特征    438
19.8  本章小結    441
第20章  曲面編輯修改    442
20.1  復制、移動、旋轉及偏移曲面    442
20.1.1  曲面復制    442
20.1.2  曲面移動與旋轉    443
20.1.3  曲面偏移    445
20.2  曲面相交和延伸    446
20.2.1  曲面相交    446
20.2.2  曲面延伸    447
20.3  曲面合并和修剪    448
20.3.1  曲面合并    448
20.3.2  曲面修剪    449
20.4  曲面加厚和實體化    451
20.4.1  曲面加厚    451
20.4.2  曲面實體化    452
20.5  曲面編輯修改實例    453
20.5.1  建立基本曲面    454
20.5.2  合并曲面    456
20.5.3  創(chuàng)建鼠標底面及端面    456
20.5.4  曲面實體化    460
20.6  本章小結    462
第21章  鈑金件設計基礎    463
21.1  鈑金件基本操作    463
21.2  創(chuàng)建拉伸壁    464
21.2.1  創(chuàng)建拉伸壁的參數(shù)選項    464
21.2.2  創(chuàng)建拉伸壁的步驟    464
21.3  創(chuàng)建平整壁    465
21.3.1  創(chuàng)建平整壁的參數(shù)選項    465
21.3.2  創(chuàng)建平整壁的步驟    466
21.4  創(chuàng)建法蘭壁    467
21.5  折彎特征設計    469
21.5.1  常規(guī)折彎    469
21.5.2  邊折彎    475
21.6  鈑金基礎實例    476
21.6.1  實例說明    476
21.6.2  基礎設計    476
21.6.3  創(chuàng)建前期折彎    479
21.6.4  創(chuàng)建其他特征    484
21.7  本章小結    489
第22章  鈑金混合設計和特征操作    490
22.1  鈑金混合設計    490
22.1.1  平行方式    490
22.1.2  旋轉方式    492
22.1.3  一般方式    493
22.2  鈑金特征操作    493
22.2.1  轉化為鈑金件的操作    493
22.2.2  操作設置    493
22.3  混合設計實例    495
22.3.1  實例說明    495
22.3.2  創(chuàng)建第一個混合特征    495
22.3.3  創(chuàng)建第二個混合特征    499
22.4  本章小結    506
第23章  Form鈑金設計基礎    507
23.1  Form特征設計基礎    507
23.1.1  Form特征設計的概念    507
23.1.2  對沖壓方式的理解    508
23.2  Form鈑金設計的具體方法    508
23.2.1  模具沖壓    508
23.2.2  沖孔沖壓    510
23.3  Form鈑金設計實例    512
23.3.1  實例說明    512
23.3.2  創(chuàng)建基礎模型    512
23.3.3  創(chuàng)建沖壓模具    513
23.3.4  創(chuàng)建各Form特征    517
23.4  本章小結    525

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