本書貫穿了_-維動畫的角色的制作以及教學思想,講述了CG藝術理論、造型概論、動畫規(guī)律、造型設計、場景設計等基礎知識,深入淺出地介紹了CG藝術的概況,然后講解了Mava最基礎的造型。本書既有Maya的經驗指導,也有教程實例,命令和實例相結合的方法是貫穿整本書的教學宗旨,命令能使初學者掌握命令的使用方法,實例則可以強化命令的掌握,還可以傳達作者的經驗,能使學習者更好地掌握和研究。本書還結合運動規(guī)律,詳細講解了Mava的角色動畫系統(tǒng)、骨骼、蒙皮等知識。藝術規(guī)律和Maya命令學習相結合、科學的內容安排,為想更快地學習Maya的同學帶來了極大的便利。本書讀者對象為動畫、游戲設計等相關專業(yè)院校師生,動漫設計及制作人員,影視片頭設計人員,以及Mava角色設計愛好者。