作為3ds max 8中文版的入門實踐型書籍,本書從基本的3ds max操作講起,介紹實用操作技術。在建模方面從創(chuàng)建基本的幾何體開始,介紹復合對象、網格建模、NURBS建模、面片建模;在材質方面講解3ds max常規(guī)的材質編輯方法,介紹傳統(tǒng)的3ds max的程序貼圖和材質;在渲染方面講解3ds max掃描線、光能傳遞、mental ray等渲染方式。本書還對燈光系統(tǒng)、攝影機進行全面的介紹,包括燈光的類型、用法及參數的調整;攝影機參數設置及動畫制作。在每個章節(jié)中都會穿插或大或小的實例講解,用以提高讀者的實際操作水平。.全書內容豐富實用、層次清晰,是3ds max實戰(zhàn)演練的理想用書,可供初、中級用戶和美工人員使用,也可供動畫愛好者和有關人士參考。...