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3ds Max 8虛擬現(xiàn)實

3ds Max 8虛擬現(xiàn)實

定 價:¥55.00

作 者: 九州星火傳媒 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 解讀三維藝術
標 簽: MAX

ISBN: 9787121024542 出版時間: 2006-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 279 字數(shù):  

內容簡介

  本書通過用3ds Max 8的制作的場景模擬實例,來解析3ds Max 8 超強的建模、光效合成等技術,進一步實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實的真實性。本書所選擇場景實例風格前衛(wèi),并具有很高的典型性。包括了現(xiàn)實小虛擬、自然表達、社會生活虛擬、異型世界、海底世界、異靈地帶和經典電影場景模擬等7個部分,13大門類的場景模擬實例。書中將動畫場景設計藝術與計算機技術完美結合,內容豐富,知識全面,思路新穎,注重實踐,具有很強的實用性、可操作性和指導性。為方便閱讀和練習,本書配套光盤中收錄了所有實例的素材、最終效果以及每一個步驟的*.max保存文件,使用戶真正能夠step by step地完成各個實例的練習。本書不僅適合于初學者,同時也適合于廣大從事3D制作的圖形工作者,并可作為廣大設計愛好者的自學參考書籍及平面設計培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max 8虛擬現(xiàn)實》作者簡介

圖書目錄

第1章 基本建模與材質設置圖解
1.1    認識3ds Max
1.2    基本建模
1.3    基本材質設置圖解
1.4    常見材質的制作
1.5    關于燈光
第2章 現(xiàn)實小虛擬
2.1    新鮮水果滋味
2.2    虛擬石膏
第3章 自然表達
3.1    風雨雷電
3.2    梅雨季節(jié)的蝸牛
3.3    制作點滴:焊接技巧
第4章 社會生活之消防規(guī)范
4.1    假設
4.2    虛擬
4.3    成真
4.4    制作點滴:放樣物體技巧
第5章 異型世界
5.1    假設
5.2    虛擬
5.3    成真
5.4    制作點滴:面片物體中頂點的焊接
第6章 思想空間
6.1    假設
6.2    虛擬
6.3    成真
6.4    制作點滴:陣列物體技巧
第7章 雕塑海底世界
7.1    假設
7.2    虛擬
7.3    成真
7.4    制作點滴:NURBS曲面應用技巧
第8章 樓蘭之異靈地帶
8.1    假設
8.2    虛擬
8.3    成真
8.4    制作點滴:場景協(xié)調與異靈身體的制作方法
第9章 西域之龍門客棧
9.1    假設
9.2    虛擬(現(xiàn)代版)
9.3    成真
9.4    虛擬(古代版)
9.5    制作點滴:糾正放樣偏差技巧
第10章 古堡遺風
10.1    假設
10.2    虛擬
10.3    成真
10.4    制作點滴:材質應用技巧

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