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java程序設計實用教程

java程序設計實用教程

定 價:¥28.00

作 者: 劉甫迎、謝春、徐虹
出版社: 科學出版社
叢編項: 計算機教育核心課程教材
標 簽: Java

ISBN: 9787030162120 出版時間: 2005-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 351 字數:  

內容簡介

  Java程序設計語言是由Sun Microsystems公司開發(fā)的一種面向對象的語言,它不僅適用于開發(fā)一般的商業(yè)程序,而且可以用于開發(fā)基于Web的互聯網交互程序。Java可以編譯成跨平臺、跨語言的代碼。它去掉了C語言中的指針和多繼承,簡單易學且功能強。所以.Java越來越多地得到人們的青睞。 本書包括10章和兩個附錄,詳述了Java語言的概念、Java的數據類型、運算符與表達式、結構化程序設計及算法、數組和結構、面向對象程序設計(類、繼承、重載、事件)、可視化應用程序設計、Java的文件操作、Applet、Java的數據庫操作等。本書內容翔實,突出了對實際編程能力的培養(yǎng)。 本書有實例、實驗指導書、習題和教學大綱,便于學習與教學,可作為高等院校及軟件學院的教材,也可作為軟件開發(fā)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《java程序設計實用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章使用Java編寫第一個程序
1.1創(chuàng)建—個程序
1.1.1程序設計
1.1.2面向對象程序設計
1.1.3Java程序設計語言
1.1.4開始寫程序
1.1.5為程序添加注釋
1.1.6運行程序
1.1.7修改程序
1.2使用數據
1.2.1變量和常量
1.2.2整型數據類型
1.2.3算術語句
1.2.4布爾型數據類型
1.2.5浮點型數據類型
1.2.6數字類型轉換
1.2.7字符型數據類型
習題
第2章方法.類和對象
2.1在程序中使用方法
2.1.1創(chuàng)建無參數的方法
2.1.2只要一個參數的方法
2.1.3使用多個參數的方法
2.1.4有返回值的方法
2.2類的使用
2.2.1類的定義
2.2.2創(chuàng)建一個類
2.2.3使用方法實例
2.2.4聲明對象
2.2.5組織類
2.2.6使用構造方法
習題
第3章順序,選擇和循環(huán)
3.1輸入和判定
3.1.1簡單的鍵盤輸入
3.1.2繪制流程圖
3.1.3用if判定
3.1.4if…else結構
3.1.5復合語句
3.1.6if和if…else的嵌套
3.2特殊運算符,開關語句和優(yōu)先級
3.2.1AND和OR運算符
3.2.2開關語句
3.2.3條件運算符
3.2.4NOT運算符
3.2.5優(yōu)先級
3.3循環(huán)和簡捷運算
3.3.1while循環(huán)
3.3.2簡捷算術運算符
3.3.3For循環(huán)
3.3.4Do…while循環(huán)
3.3.5循環(huán)嵌套
3.4實例
3.4.1順序結構的實例
3.4.2選擇結構的實例
3.4.3循環(huán)結構的實例
習題
第4章數組和字符串
4.1數組
4.1.1聲明一個數組
4.1.2初始化數組
4.1.3使用數組下標
4.1.4聲明數組的一個對象
4.1.5數組查找
4.1.6傳遞數組到方法
4.1.7使用數組的length數據成員
4.2字符串
4.2,1字符串定義
4.2.2字符串比較
4.2.3使用其他字符串方法
4.2.4把字符串轉換成數字
4.3高級數組技術
4.3.1數組元素的排序
4.3.2數組對象的排序
4.3.3字符串排序
4.3.4二維數組
4.3.5多維數組
4.3.6使用字符串緩沖區(qū)
4.4實例
4.4.1“冒泡排序”——數組的實例
4.4.2對分查找
習題
第5章Java小程序(Applet)
5.1Java程序設計語言簡介
5.2JavaAPPlet基礎
5.2.1在HTML中調用Applet
5.2.2寫一個使用標簽的簡單Applet
5.2.3改變標簽的字體
5.2.4向Applet添加文本框和按鈕組件
5.2.5Applet的事件驅動編程
5.2.6添加輸出到一個Applet
5.3APPlet的生命周期和更復雜的Applet
5.3.1Applet的生命周期
5.3.2一個全交互的Applet
5.3.3使用setLocation()方法
5.3.4使用SetEnable()方法
5.3.5.得到幫助
習題
第6章繼承
6.1繼承
6.1.1繼承的概念
6.1.2派生類
6.1.3覆蓋父類的方法
6.2使用父類和子類
6.2.1使用有構造方法的父類
6.2.2使用需要參數的父類構造方法
6.2.3訪問父類的方法
6.2.4隱藏信息
6.2.5使用不能覆蓋的方法
6.3重載
6.3.1重載
6.3.2重載構造方法
6?4.抽象類和動態(tài)方法聯編
6.4.1創(chuàng)建和使用抽象類
6.4.2使用動態(tài)方法聯編
6.4.3創(chuàng)建子類對象數組
6.5軟件設計,接口和軟件包
6.5.1對象類及其方法
6.5.2toString()方法
6.5.3equals()方法
6.5.4使用繼承實現好的軟件設計
6.5.5創(chuàng)建和使用接口
6.5.6創(chuàng)建和使用包
習題
第7章可視化應用程序設計
7.1可視化應用程序設計的概念
7.1.1創(chuàng)建窗體
7.1.2面板(JPanel)
7.1.3布局管理器
7.2事件
7.2.1事件和事件處理
7.2.2AWT事件類的方法
7.2.3常用的事件方法
7.3常用控件
7.3.1標簽和文本組件
7.3.2按鈕.單選按鈕和多選按鈕
7.3.3組合框.列表框
7.3.4進度條和滾動條
7.3.5菜單
習題
第8章異常處理
8.1異常簡介
8.1.1異常
8.1.2調試代碼和捕捉異常
8.1.3使用8etMessage()方法
8.1.4拋出并捕捉多個異常
8.1.5nmlly塊的使用
8.2高級異常的概念
8.2.1理解傳統(tǒng)錯誤處理的局限
8.2.2指定方法能夠拋出的異常
8.2.3單獨處理每個捕捉到的異常
8.2.4通過調用棧來跟蹤異常
8.2.5創(chuàng)建自身的異常
習題
第9章文件的輸入和輸出
9.1文件概念
9.1.1文件類
9.1.2數據文件結構和數據流
9.1.3數據流
9.2文件的讀和寫
9.2.1寫文件
9.2.2讀文件
9.3文件操作實例——鏈表算法
習題
第10章Java的數據庫操作
10.1Access數據庫
10.1.1建立Access數據庫表
10.1.2Access數據庫操作
10.2客戶/服務器(C/S)模式編程概念
10.3JDBC及其應用
10.3.1JDBC編程技術
10.3.2使用JDBC訪問數據庫
10.3.3應用實例
習題
參考文獻
附錄A《Java程序設計實用教程》教學大綱
附錄B實驗指導書

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