目錄
第1章 導論
2 1.1 當代手機音樂—— 新興行業(yè)與技術
4 1.2 電腦音樂與手機音樂
5 1.2.1 數字音樂記錄的兩大基本原理
7 1.2.2 手機音樂與電腦音樂的區(qū)別
8 1.3 手機鈴聲概述
8 1.3.1 和弦鈴聲
10 1.3.2 特效鈴聲
12 1.3.3 混合鈴聲
13 1.4 鈴聲格式大觀
13 1.4.1 常見鈴聲格式所屬的類型
14 1.4.2 鈴聲格式轉換概述
15 1.5 小結與習題
第2章 MIDI鈴聲的初級制作
18 2.1 概述
19 2.2 用Cakewalk制作MIDI文件
19 2.2.1 安裝Cakewalk 9.0
22 2.2.2 MIDI文件的建立
24 2.2.3 主界面
27 2.2.4 軌道視圖窗口的設置
30 2.2.5 時間基本單元(時基)的設置
32 2.2.6 寫入MIDI音符
41 2.2.7 生成MIDI鈴聲
42 2.2.8 Cakewalk編輯技巧進階
54 2.3 深入了解MIDI
54 2.3.1 MIDI的軌道和事件
57 2.3.2 MIDI文件的分類
57 2.3.3 手機上的MIDI音樂
58 2.3.4 MIDI鈴聲和其他鈴聲格式的關系
58 2.4 操作實例
66 2.5 小結與習題
第3章 MIDI鈴聲的高級制作
69 3.1 概述
69 3.2 鈴聲編配的整體藝術規(guī)律與技巧
70 3.2.1 聲音的高低排布
71 3.2.2 聲音的長短錯落
72 3.2.3 聲音的音色特性
77 3.2.4 聲部的整體功能
78 3.3 復音數的故事
78 3.3.1 最大復音數的兩種定義
79 3.3.2 快速檢測最大復音數
81 3.3.3 MIDI編輯過程中對復音數的控制
83 3.3.4 SP-MIDI:給復音數設立優(yōu)先級
86 3.4 聲音的潤色
86 3.4.1 音色的組合
87 3.4.2 聲音的延遲
88 3.4.3 聲音的滑動
92 3.5 自制功能讓鈴聲制作更便捷
92 3.5.1 在Cakewalk中運行CAL程序
93 3.5.2 幾個鈴聲制作中的實用CAL程序
96 3.5.3 將CAL程序設置為Cakewalk的快捷鍵
97 3.6 關于MIDI鈴聲的兩個專題問答
98 3.7 操作實例
102 3.8 小結與習題
第4章 MMF和弦鈴聲的制作
105 4.1 SMAF規(guī)范和MMF文件
106 4.2 MMF和弦的簡單生成與播放
106 4.2.1 認識ATS-MA2
108 4.2.2 快速生成MMF和弦鈴聲
111 4.2.3 MMF鈴聲的幾種播放方式
113 4.3 音色庫及其兩種存儲形式
113 4.3.1 音色、音色庫以及它們的編號
114 4.3.2 MIDI的音色庫號信息和相關計算
115 4.3.3 兩種不同原理的音色庫
116 4.3.4 MMF庫號與MIDI規(guī)范的密切聯系
116 4.4 MMF和弦的高級制作及信息設置等
116 4.4.1 為MMF調整MIDI音序
117 4.4.2 為MMF調整MIDI音量
117 4.4.3 在MA-2里調用外插音色庫
125 4.4.4 MMF的加密問題
125 4.4.5 MA-3以上版本中音色庫的調用
127 4.4.6 MMF的信息設置
127 4.5 ATS-MA2的巧用
128 4.6 操作實例
130 4.7 小結和習題
第5章 其他格式和弦鈴聲的制作
134 5.1 概述
134 5.2 CMX規(guī)范和PMD格式和弦的生成
135 5.2.1 生成pmd格式鈴聲
139 5.2.2 調整MIDI素材
139 5.3 Beatnik公司的RMF格式和弦
140 5.3.1 官方RMF制作工具Beatnik Editor
144 5.3.2 官方RMF播放工具Beatnik Player
146 5.4 小結與習題
第6章 特效鈴聲基礎:WAV加工制作
149 6.1 關于WAV格式
149 6.1.1 數字波形聲音
150 6.1.2 多種WAV文件
151 6.1.3 關于WAV的其他基本知識
152 6.1.4 WAV格式鈴聲
152 6.2 錄制WAV格式聲音
153 6.2.1 錄音的設備配置
154 6.2.2 認識和排布Adobe Audition的界面
159 6.2.3 基本播放和控制
163 6.2.4 聲音素材的錄制和保存
171 6.2.5 和弦鈴聲轉換為特效鈴聲
172 6.3 聲音素材的各種簡單處理
172 6.3.1 選擇聲音片段
173 6.3.2 聲音的裁剪與拼接
177 6.3.3 降噪
183 6.3.4 音量的增益、衰減和漸變
187 6.3.5 限制
189 6.3.6 動態(tài)處理(壓縮)
192 6.3.7 音量標準化
193 6.3.8 用混響軟化聲音
195 6.4 簡單的混制
196 6.4.1 安置素材塊
198 6.4.2 幾種虛擬調節(jié)曲線
199 6.4.3 其他混音操作
201 6.4.4 混制
201 6.5 調整聲音技術參量
202 6.5.1 轉換采樣率、位率和通道數
203 6.5.2 相關技巧
206 6.6 進階技巧和疑難解答
206 6.6.1 多個段落能同時選中
207 6.6.2 打不開其他來源的音頻文件
207 6.6.3 精確定位時間點
209 6.6.4 沒有聲音
210 6.6.5 軟硬拐點
210 6.6.6 改變界面的顏色
211 6.7 操作實例
216 6.8 小結與習題
第7章 特效鈴聲生成
219 7.1 MMF特效的生成
221 7.2 PMD特效的生成
225 7.3 RMF特效的生成
225 7.3.1 簡單生成
226 7.3.2 進階技巧
230 7.4 AMR特效的生成
234 7.5 MP3和WMA特效的生成
235 7.5.1 MP3特效
237 7.5.2 WMA特效
237 7.6 小結與習題
第8章 混合式鈴聲的制作
240 8.1 MMF混合式鈴聲的制作
245 8.2 PMD混合式鈴聲的制作
246 8.3 RMF混合式鈴聲的制作
251 8.4 小結與習題
附錄一 手機音樂小詞典
附錄二 General MIDI音色表
附錄三 習題參考答案