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Lightscape 3.2樣板間效果圖經(jīng)典案例解析

Lightscape 3.2樣板間效果圖經(jīng)典案例解析

定 價:¥79.80

作 者: 陳亮編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 室內外效果圖設計風暴
標 簽: 3.2

ISBN: 9787121020742 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 420 字數(shù):  

內容簡介

本書是繪制技術和設計理念與藝術處理的完美結合,它徹底公開了動畫巡游、光能傳遞、住宅設計、樣板間室內建筑表現(xiàn)、商業(yè)類公共建筑表現(xiàn)等核心秘籍;精彩紛呈的視覺特效,代表了當今效果圖商業(yè)化應用動態(tài)表現(xiàn)的最新趨勢;匯集了一線建筑設計專家成熟的制作經(jīng)驗,是電腦建筑效果圖從業(yè)人員的必備用書。本書從當今最流行的室內樣板間效果圖表現(xiàn)入手,結合建筑設計,細致講述Lightscape3.2在建筑室內設計中的強大渲染功能。全書共分為6章,運用StePbySteP的方法,詳細描述用Lightscape3.2制作照片級效果圖的高超技法。本書首先闡述Lightscape3.2的功能和基本使用方法,然后則通過案例細致地講解如何利用Lightscape渲染客廳、書房、餐廳、廚房和衛(wèi)生間效果圖的經(jīng)典制作方法。本書是一本立足于建筑設計表現(xiàn),結合樣板問房地產(chǎn)效果圖市場,面向中高級讀者的圖書。本書的配套光盤收錄了書中所有實例的素材和文件,以及作者本人收集整理的各類常用效果圖素材和模型。本書適合于建筑設計人員、室內設計與裝潢人員、廣大三維愛好者,以及大中專院校建筑裝潢和相關專業(yè)人員學習參考。

作者簡介

  楊宗城,男,1930年生,湖南新化人,是中國人民解放軍第三軍醫(yī)大學專家組成員,燒傷研究所教授、主任醫(yī)師、博士導師、技術二級,享受國家特殊津貼。著名的燒傷外科專家。從事燒傷醫(yī)學研究40多年,是我國燒傷臨床與理論研究的開拓者之一。參與創(chuàng)建了我國第一批燒傷???,他所在的燒傷研究所是國內最大的燒傷基地。潛心燒傷臨床與實驗研究,參與救治燒傷病人逾萬例,外出搶救逾百次;1978年后他率先在國內從事燒傷理論研究,先后主持、參與并完成了軍隊"六五"至"九五"期間有關燒傷防治研究的指令性課題、國家自然科學基金委生命科學部第一個重大項目"燒傷早期損害發(fā)病機理與創(chuàng)面愈合機理研究"和重點項目"內毒素損害血管內皮細胞的直接途徑與其機理"、國家重點基礎研究發(fā)展規(guī)劃項目("973")第2課題的研究,取得了一批重大科研成果。特別對吸入性損傷和燒傷后臟器損害進行了全面系統(tǒng)和創(chuàng)造性研究。闡明了吸入性損傷的發(fā)病機理并提出一套獨創(chuàng)的救治措施;首先提出并驗證血管內皮細胞在燒傷早期臟器損害發(fā)病中的核心作用。曾獲國家科技進步二等獎兩項、三等獎一項;軍隊科技進步一等獎一項,軍隊及省部級科技進步二等獎11項,軍隊醫(yī)療成果一、二等獎各1項。他勤于耕耘,著作等身,已發(fā)表論文400多篇,編寫專著34部(主編、副主編8部)。他甘為人梯、桃李滿天下,已培養(yǎng)碩士生33名,博士生35名,博士后1名。曾被評為總后優(yōu)秀教師,授予優(yōu)秀科技人才s建設"伯樂獎"。他曾任中華燒傷外科學會常務委員,全軍燒傷整形外科學會主任委員,重慶市燒傷整形外科學會主任委員,重慶市燒傷整形外科學會主任委員等職,以及"中華燒傷外科雜志"、"中華創(chuàng)傷雜志"(英文版)等雜志的編委。曾長期兼任燒傷研究所黨支部委員,兼任黨支部書記近十年,任期內該黨支部曾被評為"全國基層黨組織先進集體",該所榮立集體一等功。本人曾榮立三等功兩次,2001年江澤民主席簽署命令,榮立二等功。

圖書目錄

第1章Lightscape簡介 1
1.1打開文件并調整材質 2
1.2調整燈光 8
1.3面的細分 12
1.4光能傳遞 16
1.5渲染 18
第2章陽光客廳 21
2.1建模部分 22
2.1.1max的設置 22
2.1.2柱子的創(chuàng)建 26
2.1.3樓梯的創(chuàng)建 28
2.1.4餐廳頂?shù)膭?chuàng)建 39
2.1.5墻體和地面的創(chuàng)建 50
2.1.6合并模型 52
2.1.7創(chuàng)建攝像機 55
2.2材質部分 57
2.2.1max里附材質階段 57
2.2.2材質球參數(shù) 66
2.3燈光的設置 66
2.3.1主燈光的設置 66
2.3.2次燈光的設置 69
2.4光能傳遞及渲染 76
2.4.1max文件的導出 76
2.4.2在Lightscape里的材質初次設置 77
2.4.3燈光的調節(jié) 81
2.4.4面的細分 86
2.4.5面的正式細分 91
2.4.6渲染 97
2.5后期處理 100
第3章臥室效果圖 107
3.1創(chuàng)建模型 108
3.1.1創(chuàng)建空間的基本框架 108
3.1.2窗扇的制作 118
3.1.3完成模型 126
3.1.4合并模型進入場景 136
3.2調整材質 140
3.3設置燈光 156
3.3.1創(chuàng)建窗口的燈 156
3.3.2室內照明 161
3.4光能傳遞及渲染 165
3.4.1導出文件 165
3.4.2調整材質 166
3.4.3調整Lightscape中的燈光 174
3.4.4面的細分 180
3.4.5正式光能傳遞之前局部調整 187
3.4.6渲染出圖 190
3.5后期處理 192
3.6日光的效果 197
第4章衛(wèi)生間 211
4.1創(chuàng)建模型 212
4.1.1創(chuàng)建空間模型 212
4.1.2導入模型 234
4.2調整材質 237
4.3調整燈光 246
4.4光能傳遞及渲染 248
4.4.1導出文件 248
4.4.2在Lightscape中調整材質 249
4.4.3面的細分 257
4.4.4光能傳遞前的正式細分 264
4.4.5光能傳遞 270
4.4.6渲染 273
4.5后期處理 277
第5章餐廳效果圖制作 283
5.1創(chuàng)建模型 284
5.1.1創(chuàng)建基本模型 284
5.1.2完成空間模型并設置攝像機 303
5.2調整材質 305
5.3設置燈光 311
5.4光能傳遞以及渲染 316
5.4.1在Lightscape中調整材質 316
5.4.2面的初步細分 323
5.4.3調整燈光 331
5.4.4面的正式細分 335
5.4.5光能傳遞 339
5.4.6渲染 341
5.5后期處理 344
第6章陽光書房 349
6.1模型制作 350
6.1.1創(chuàng)建地面 350
6.1.2創(chuàng)建墻體 351
6.1.3創(chuàng)建窗臺 359
6.1.4創(chuàng)建頂 363
6.1.5創(chuàng)建柱子 364
6.1.6創(chuàng)建踢腳線 365
6.1.7創(chuàng)建畫 367
6.1.8創(chuàng)建窗戶玻璃 368
6.1.9合并模型 370
6.1.10創(chuàng)建攝像機 372
6.2材質選擇 375
6.2.1地面材質 375
6.2.2書桌材質 377
6.2.3皮革材質 378
6.2.4畫的材質 379
6.2.5窗玻璃材質 380
6.2.6不銹鋼材質 380
6.2.7紙的材質 381
6.2.8其他材質 381
6.3渲染情景 383
6.3.1導出模型 383
6.3.2在Lightscape里調節(jié)材質 385
6.3.3陽光的設置 392
6.3.4面的細分 399
6.3.5正式進行光能傳遞 407
6.3.6渲染出圖 411
6.3.7渲染通道 415
6.4后期制作 415
6.4.1貼入通道 415
6.4.2貼背景圖片 417
6.4.3整體調整 419

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