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3ds max 8 質感傳奇

3ds max 8 質感傳奇

定 價:¥79.80

作 者: 劉正旭編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 3D傳奇
標 簽: MAX8

ISBN: 9787121020803 出版時間: 2006-01-01 包裝: 銅版紙
開本: 小16開 頁數: 404 字數:  

內容簡介

本書通過多個經典范例,揭示了作者多年來在CG領域中的質感表現與渲染技術的獨家秘籍。如何表現這些經典范例是本書所要描述的,如何控制質量和時間的平衡更是本書的精華,本書表現的范例均為CG行業(yè)3年來最時尚的質感表現和渲染技術,將引領讀者解讀一個全新的制作概念。書中通俗易懂的操作步驟,結合配套光盤中所有場景文件及作者親自錄制的VRay渲染器視頻教學錄像,完全能給想挑戰(zhàn)質感極限的讀者提供一個高起點的學習平臺。本書是各類三維軟件使用人員的最佳參考資料,也可作為相關美術院校和三維制作培訓班的教材,同時也適合于廣大3D制作人員和3D愛好者閱讀。本書由國內資深3dsmax專家劉正旭先生精心編著。通過講解多個具有商業(yè)應用價值的經典案例,揭示了一所有關于3dsmaX材質效果表現與渲染技術完美融合的獨家秘籍。其中有1分鐘渲染速度的超精細、超大面積建筑動畫場景,也有網絡渲染比拍攝效果還要震撼的影視廣告三維場景,還有渲染像素點為3000×3000的大尺寸效果圖表現,這些表現都將質感效果表現得淋漓盡致。而本書的精妙之處則在于如何控制質量和時間的平衡,以及如何制作出逼真的質感效果等。本書是3dsmax渲染技術的經典著作,其獨特的藝術風格表現和技術含量在國內遙遙領先,是3dsmax質感表現深入學習者必備參考書,同樣也是執(zhí)著于渲染器技術玩家的必備手冊。

作者簡介

  劉正旭,資深CG設計師和培訓專家,傳奇動畫工作室創(chuàng)始人之一,3DVRI虛擬現實軟件推廣人之一,從事電腦圖像視覺設計工作13年,1998年開始致力于CG培訓工作至今。曾任中國臺灣英業(yè)達集團美工,西安賽能視頻技術集團公司技術總監(jiān)。曾經編寫的著作:《3dsmax4.x質感傳奇》、《3dsmax5插件傳奇》、《3dsmax6質感傳奇》、《3dsmax7渲染傳奇三劍客》、《3dsmax質感傳奇》。

圖書目錄

第1章內置燈光作品表現
1.1黃昏天光表現
1.2清晨天光表現
1.3正午天光表現
1.3.1用打光的普通方法表現正午
1.3 2用時區(qū)陽光系統(tǒng)表現正午天光
1.3.3用HDRI生成燈陣表現正午天光
1.4夜晚天光表現
第2章3ds max內置材質表現一
2.1細胞體質感表現
2.2真實的河流質感表現
第3章3ds max的外掛渲染器
3.1認識VRay渲染器
3.2 VRay渲染器設置方法
第4章初試VRay高級光效
4.1客廳測試渲染設置
412在場景中設置背景環(huán)境
4.3日光效果表現
第5章客廳家具質感表現
5.1設置墻壁和吊頂材質
5.2設置木地板材質
5.3設置柜子和書架材質
5.4設置窗前柜材質
5.5設置燭臺材質
5.6設置沙發(fā)材質
517設置木茶幾材質
5.8設置吊燈和壁燈材質
第6章真實的靠椅和焦散特效表現
6.1設置靠椅材質
6.1.1設置坐墊皮革材質
6.1.2設置座椅底座木紋材質
6.1.3設置金屬腿磨沙不銹鋼材質
6.2玻璃焦散特效
6.2.1設置煙灰缸玻璃材質
622設置玻璃焦散
6.3最終成品渲染
6.3.1抗鋸齒設置和過濾器研究
6.3.2渲染級別設置
6.3.3設置保存發(fā)光貼圖
第7章VRay室內夜間照明表現
7.1測試渲染設置
7.2 VRay貼圖照明效果
7.2.1設置測試材質
7.2.2設置臺燈發(fā)光材質一
7.2.3設置電視發(fā)光材質
第8章VRay室內材質和燈光表現
8.1設置場景物體的材質
8.1.1設置墻面壁紙材質
8.1.2設置頂棚和木地板材質
8.13設置地毯材質
8.1.4設置門窗和窗簾的材質
812設置環(huán)境背景
8.3設置場景的燈光照明
8.3.1 門口頂棚燈光設置一
8.3.2室內頂棚筒燈和室內補光設置
8.4室內用品材質設置
8.4.1設置柜子和電視機的材質
8.4.2設置沙發(fā)材質一
8.4.3設置植物和靠墊材質
8.4.4設置CD和DVD功放機材質
8.4.5設置燈具和音箱材質
8.4.6設置掛畫材質和射燈
8.5最終渲染
第9章VRay藝術表現精粹
9.1 VRav光能傳遞
9.2半透明質感表現
9.3玉鐲質感表現
9.4茶杯質感表現
9.4.1茶葉的質感表現
9.4.2 VPay自帶的渲染窗口設置
第10章晶瑩剔透的酒瓶
10.1渲染設置
1012設置背景環(huán)境
10.3酒瓶金屬材質表現
10.4酒瓶玻璃和酒材質表現
10.5酒瓶鏤空標簽材質表現
10.6酒瓶金邊和瓶蓋材質表現
10.7水晶龍頭材質表現
10.8設置隱藏反光板
1 0.9最終動畫渲染設置方案一
10.10最終動畫渲染設置方案二
第1 1章高級光照和終極質感挑戰(zhàn)一
1 1.1 渲染設置
1 1.2設置燈光貼圖一
1 1.3制作真實質感的木地板
1 1.4制作真實的坐墊
1 1.5設置其他物體的質感
1 1.6最終渲染方案一
1 1.7最終渲染方案二
第1 2章VRay渲染時間與質量的平衡
12.1使用VRay做圖的經驗
12.1.1場景制作階段一
12.1.2渲染階段
1 212 VRav渲染常見問題解決方案
12.2.1找不到VRay材質的問題
12.2.2 VRay材質球全是黑色的問題
12.2.3 背景曝光問題的問題
12.2.4 HDRI嚴重曝光的問題
12.2.5畫面鋸齒嚴重的問題
12.2.6渲染速度慢的問題
12.2.7畫面中有黑斑的問題
12.2.8畫面有紅色斑點的問題
12.2.9場景漏光的問題
12.2.10場景中色溢的問題

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