本書主要是為美術(shù)院校師生學(xué)習(xí)電腦三維動畫設(shè)計課程而編寫的教學(xué)參考書,同時也是為想要自學(xué)三維動畫設(shè)計的愛好者而編寫的自學(xué)指南。全書共分兩篇,第一篇包括三章,系統(tǒng)介紹了最新三維動畫軟件3D Studio MAX 3.0的主要功能模塊,內(nèi)容包括各命令面板、材質(zhì)編輯器、環(huán)境編輯器、軌跡視圖和渲染,第三章還介紹了三維動畫設(shè)計的創(chuàng)意和色彩問題;第二篇由九章組成,每章分別詳細講解了一個精彩實例的制作過程,包括運動的球、立體的包裝、文字及標志、GPS手持機、雕塑、客機、建筑效果圖、汽車、玩具支車。本書的特點是側(cè)重于“設(shè)計”,將藝術(shù)設(shè)計與計算機三維技術(shù)很好地結(jié)合在一起,力求使善于形象思維的人上手快,易學(xué)會,在和短期內(nèi)使從事藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的人員掌握使用電腦設(shè)計的能力。配套光盤中包含了書中實例重要步驟的建模文件及貼圖文件。本書結(jié)合精心設(shè)計的實例來描述3D Studio MAX 3.0的功能,內(nèi)容豐富、圖文并茂,由淺入深。本書不但是美術(shù)院校和高等院校相關(guān)專業(yè)師生自學(xué)、教學(xué)參考書,以及三維動畫培訓(xùn)班的教材,而且是廣大三維動畫、美術(shù)設(shè)計、建筑及裝修設(shè)計、多媒體制作、廣告專業(yè)人員優(yōu)秀的自學(xué)指南