本書為藍雨工作室2004年重拳出擊的一大力作。全書共分10章,前兩章主要介紹了3DSMAX6的主要功能和新增功能,第3章至第10章,以輕松流暢的筆觸講解了棲息地、龍與城堡、工作室、花開時節(jié)、Turfite、水底世界、卡通狗等精彩有趣的實例制作,畫面經典,引人入勝。本書內容詳盡生動,步驟循序漸進;范例實用精彩,講解融會貫通;采用stepbystep的教學模式,可使讀者輕松掌握結合3DSMAX創(chuàng)建數字作品的最佳解決方案。本書不僅是影視廣告、藝術設計等相關美術設計行業(yè)從業(yè)人員難得的自學指導用書,也可作為高等美術院校電腦美術專業(yè)師生和社會電腦美術短期培訓班的教材。配套光盤內容為部分實例素材文件、源文件及作者作品欣賞。目錄第1章主要功能描述1.1動畫1.2建模1.3紋理貼圖1.4渲染1.5燈光照明1.6視圖交互1.7腳本語言MAXScript1.8工作流程1.9游戲1.10相機1.11材質和貼圖第2章新增功能介紹2.1結構示意圖(SchematicView)2.2ParticleFlow粒子系統2.3光線追蹤渲染器MentalRay3.22.4樣條線/面片建模2.5RelaxUV修改器2.6Shell修改器2.7增強的渲染工作流2.8支持AutodeskVIZ文件的渲染2.9圖層管理器2.10支持HDRI(高級動態(tài)范圍圖像)2.11“滴狀”變形球粒子Blobmesh第3章棲息地3.1場景的設定3.2創(chuàng)建地面模型3.3地面材質貼圖的制作3.4場景設置和渲染第4章龍與城堡4.1角色的設定4.2龍的頭部和身體的制作4.3龍腿和爪子的制作4.4龍翅膀的制作4.5組合身體各部分4.6龍身上的材質4.7城堡的制作第5章后期制作5.1加入背景5.2加入環(huán)境特效5.3在Photoshop中調整圖片第6章工作室6.1創(chuàng)建桌子6.2創(chuàng)建顯示器6.3創(chuàng)建鍵盤6.4創(chuàng)建鼠標6.5創(chuàng)建杯墊、奶酪6.6創(chuàng)建臺燈6.7給場景加入燈光、攝像機6.8賦予桌子貼圖坐標及材質紋理6.9賦予顯示器貼圖坐標及材質紋理6.10賦予鍵盤貼圖坐標及材質紋理6.11賦予臺燈貼圖坐標及材質紋理第7章花開時節(jié)7.1制作花瓣7.2做花瓣動畫前的準備7.3創(chuàng)建花瓣動畫7.4賦予花瓣變形材質7.5創(chuàng)建花芯及動畫7.6創(chuàng)建花梗7.7賦予花梗材質貼圖7.8創(chuàng)建葉子7.9調整花朵動畫7.10創(chuàng)建燈光、攝像機第8章TurFite8.1創(chuàng)建燈箱8.2創(chuàng)建字體8.3賦予燈箱、字體材質貼圖8.4導入臺燈8.5設置臺燈的骨骼8.6賦予臺燈材質貼圖8.7創(chuàng)建燈光8.8設置動畫8.9創(chuàng)建攝像機第9章水底世界9.1創(chuàng)建燈箱9.2設置光影動畫9.3創(chuàng)建水草及水草動畫9.4創(chuàng)建石頭9.5賦予水草材質貼圖9.6賦予石頭材質貼圖9.7創(chuàng)建氣泡9.8給氣泡賦予材質貼圖9.9創(chuàng)建攝像機9.10創(chuàng)建魚兒9.11賦予魚兒材質貼圖9.12設置魚兒的動畫9.13渲染動畫第10章卡通狗10.1創(chuàng)建虛擬摸板10.2創(chuàng)建頭部模型10.3創(chuàng)建圍巾10.4創(chuàng)建手和腳10.5創(chuàng)建頭部骨骼系統10.6創(chuàng)建嘴部骨骼的運動關系10.7給頭部骨骼蒙皮10.8創(chuàng)建眼簾動畫10.9創(chuàng)建身體骨骼系統10.10卡通狗最終效果