第一章引 言
1. 1 什么是UML?
1. 2 標準建模語言UML的發(fā)展歷史
1. 3 標準建模語言UML的主要內容
1. 4 標準建模語言UML的主要特點
1. 5 使用UML的目的是什么?
1. 6 標準建模語言UML的應用領域
習題1
第二章 UML概述
2. 1 建模技術
2. 2 標準建模語言UML
習題2
第三章 軟件開發(fā)過程概述
3. 1 過程概述
3. 2 初始階段
3. 3 細化階段
3. 4 程序重組技術
3. 5 構造階段
3. 6 移交階段
3. 7 何時使用迭代式開發(fā)方法
習題3
第四章 用例
4. 1 用戶目標和系統交互功能
4. 2 用例圖
4. 3 用例模型的獲取
4. 4 小結:用例圖的圖符表
習題4
第五章 類圖
5. 1 類和對象
5. 2 三個層次的觀點
5. 3 關 聯
5. 4 屬 性
5. 5 操 作
5. 6 泛 化
5. 7 授 權
5. 8 約束規(guī)則
5. 9 什么時候使用類圖
5. 10 類圖元語小結
習題5
第六章 類圖的高級概念
6. 1 構造型
6. 2 多值分類和動態(tài)分類
6. 3 聚集和組成
6. 4 派生關聯和派生屬性
6. 5 接口和抽象類
6. 6 引用對象和值對象
6. 7 多值角色
6. 8 不變性
6. 9 分類和泛化
6. 10 限定關聯
6. 11 關聯類
6. 12 參數化類
6. 13 可見性
習題6
第七章 包圖
7. 1 包圖的基本要素
7. 2 何時使用包圖
7. 3 包圖小結
習題7
第八章 交互圖
8. 1 順序圖
8. 2 合作圖
8. 3 順序圖和合作圖的比較
8. 4 何時使用交互圖
8. 5 交互圖小結
習題8
第九章 狀態(tài)圖
9. 1 狀態(tài)圖的基本要素
9. 2 并發(fā)狀態(tài)圖
9. 3 何時使用狀態(tài)圖
9. 4 狀態(tài)圖小結
習題9
第十章 活動圖
10. 1 活動圖的基本要素
10. 2 用例的活動圖
10. 3 泳道技術
10. 4 分解活動
10. 5 何時使用活動圖
10. 6 活動圖小結
習題10
第十—章 構件圖和配置圖
11. 1 構件圖基本要素
11. 2 配置圖的基本要素
11. 3 結點和連接
11. 4 構件和接口
11. 5 對 象
11. 6 何時使用構件圖和配置圖
11. 7 構件圖和配置圖小結
習題11
第十二章 UML與程序設計
12. 1 病人檔案:領域模型
12. 2 病人觀察:說明層模型
12. 3 進行編碼
習題12
第十三章 標準建模語言UML支持環(huán)境
13. 1 柔性軟件開發(fā)過程及其支持環(huán)境
13. 2 UML集成化支持環(huán)境
13. 3 小 結
索引
參考資料