本書的創(chuàng)作集體是擁有資深創(chuàng)作經驗的SMA動畫創(chuàng)作組。SMA小組經過深思熟慮,歷時一年,為讀者精心打造出一套具有廣泛應用價值的動畫教程:《動畫之路》。它幾乎涵蓋了3D動畫創(chuàng)作中的所有問題,通過豐富的教學實例,由淺入深地引導讀者逐漸掌握3D動畫技術,并且用很大的篇幅對動畫中的藝術規(guī)律作了總結和歸納。這一點是與以往的圖書有很大區(qū)別的。作者希望用這套叢書起到拋磚引玉的作用,使更多的讀者可以進入3D動畫的藝術殿堂,深刻地了解動畫制作流程及動畫制作技術,從而成長為真正的動畫藝術家。本書分為3冊,第1冊詳細講述了三維動畫的制作流程、場面設計以及角色造型設計的藝術規(guī)律,并具體深入地介紹了3D模型的制作方法;第2冊通過大量精彩的實例教程介紹了材質、燈光和渲染部分。這部分教程既包含了大量的軟件知識,也包含了深刻的藝術規(guī)律的總結,力求使讀者既知其然又知其所以然,希望將知識真正轉化為讀者創(chuàng)作的力量,引導讀者真正創(chuàng)作出擁有藝術品位的優(yōu)秀CG圖像;第3冊主要是動畫部分。這部分內容既有動畫教學的基礎部分,也包含了大量的高難度技術內容,比如:群組動畫、角色運動數據的MIX混合以及粒子流控制等最新的動畫技術。另外,本書為了方便初學者快速入門和掌握3dsmax,特意在教學光盤中準備了由北京廣播學院動畫學院、知名3D動畫教師紅雨先生主講的大量視頻教學內容。初學者可通過本書的教學光盤迅速入門,這樣將節(jié)省大量的學習時間。制作一部高品質的三維動畫是龐大的系統(tǒng)工程。有不少學生和愛好者剛剛接觸三維動畫時往往不知從何人手,也不知應選擇什么樣的教材進行學習。針對這個問題,我們編寫組在本書的策劃階段就力爭為讀者奉獻一部非常完整的動畫學習教程,編寫了大量的教學實例。此外還力爭在藝術規(guī)律上進行探索,以便使讀者在掌握技術的同時深入思考藝術創(chuàng)作的規(guī)律。祝愿我們的讀者可以通過這套教材成長為真正的三維動畫藝術家。紅雨優(yōu)秀的前期設置可謂一部成功作品的基礎,動畫、漫畫、游戲無不如此。美術設計正是前期設置三部曲中重要的一步,也是廣大制作者們最常接觸的一環(huán)。場面、角色、道具、場景等設計稿,也是帶給觀者深深觸動的"首次印記"。身為一個創(chuàng)作者,誰都會向往擔任導演、美術設計這樣的高級角色,但是我們必須具備相應的能力。本書首開同類書此類知識講解的先河,對前期設置進行了詳盡剖析,愿動畫制作人、漫畫人、游戲制作人均可從中深受裨益。劉源在學習動畫的過程中,角色動畫和粒子動畫的制作難度是比較大的。針對這種問題,本書安排了"CharacterStudio功能實例"和"ParticleFlow功能實例"等內容。希望借助這些軟件的強大功能,讀者能夠更快地完成自己的動畫夢想。孫耕這是一部特殊的,應該受到CG人關注的書。面對中國CG的未來,我們能做什么?不會是等待!而是努力,不懈的努力!與伙伴們寫作本書之時,正值SARS肆虐,在此感謝家人朋友對我們的關懷和支持。楊梟齊