注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3DS MAX建筑表現電腦制作精髓

3DS MAX建筑表現電腦制作精髓

3DS MAX建筑表現電腦制作精髓

定 價:¥39.80

作 者: 李紹勇編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 電腦建筑表現與室內設計系列
標 簽: MAX

ISBN: 9787500647805 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 290頁 字數:  

內容簡介

  本書主要對室外建筑效果圖制作及其操作技巧進行分析講解。全書共分8章,分別介紹了解3DS MAX軟件在制作效果圖中涉及的建模、材質、燈光、攝像機以及渲染輸出后的后期處理等技術。其中包括建筑設計圖紙的識讀、建模過程中系統(tǒng)的優(yōu)化,建筑模型以及環(huán)境的制作,利用Photoshop在平面設計及處理方面的強大功能進行效果圖前期制作、貼圖文件的處理和后期配景圖像的添加等,最后則以一個實例對前面幾章的內容進行綜合以達到融會貫通的效果。本書結構合理,層次清晰,圖文并茂,是理想的3D建筑系列參考用書。

作者簡介

暫缺《3DS MAX建筑表現電腦制作精髓》作者簡介

圖書目錄

第1章 導論
1.1 建模概念
1.2 材質
1.3 燈光
1.4 攝像機
1.5 后期合成
1.6 小結
第2章 建筑設計圖紙的分析
2.1 圖紙的用途
2.2 建筑工程施工圖的識讀方法和識讀步驟
2.3 圖紙中常用符號的認識
2.4 小結
第3章 系統(tǒng)的優(yōu)化
3.1 優(yōu)化物理內存與虛擬內存
3.2 隱藏幾何體
3.3 使用替換
3.4 塌陷堆棧
3.5 簡化紋理貼圖
3.6 并不是所有細節(jié)都需要建模
3.7 小結
第4章 場景的制作
4.1 墻體建模
4.2 樓梯和陽臺建模
4.3 樓層的組合
4.4 環(huán)境建模
4.5 小結
第5章 后期圖像的調整
5.1 認識圖像
5.2 Photoshop在效果圖制作中的作用
5.3 貼圖素材的收集與編輯
5.4 使用濾鏡制作復雜的紋理
5.5 后期圖像的調整
5.6 小結
第6章 材質的應用
6.1 材質的概念
6.2 材質面板的使用
6.3 建筑表面材質練習
6.4 小結
第7章 燈光與攝像機在效果圖中的應用
7.1 什么是燈光
7.2 在場景中建立標準的光源
7.3 燈光的有效控制
7.4 陰影在效果圖中的設置
7.5 認識攝像機
7.6 小結
第8章 室外效果圖的制作
8.1 模型的創(chuàng)建
8.2 燈光與攝像機
8.3 渲染輸出
8.4 后期圖像的處理
8.5 小結

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 m.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號