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中文版3ds max建筑效果圖培訓教程

中文版3ds max建筑效果圖培訓教程

定 價:¥25.00

作 者: 導向科技編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 零點起飛電腦培訓學校
標 簽: 三維 建筑設計 計算機輔助設計

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ISBN: 9787115107879 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 294 字數:  

內容簡介

  本書是《零點起飛電腦培訓學?!穮矔唬饕獌热莅ǎ?ds max和建筑效果圖的基礎知識、二維對象和三維對象的創(chuàng)建及編輯方法、編輯修改器和材質編輯器的應用、燈光和攝像機在建筑效果圖中的運用、渲染的基本方法和建筑效果圖的后期處理方法,最后通過對商業(yè)大廈、商業(yè)街和高層建筑的制作實例來對前面所學知識進行全面的總結和綜合運用。通過本書的學習,相信讀者既能夠成為一位三維造型的高手,又能夠成為一位建筑效果圖的制作能手。本書結構清晰、內容詳實、理論講解部分言簡意賅、通俗易懂,實戰(zhàn)部分步驟分明、圖文并茂。每課均以課前導讀、課堂講解、上機實戰(zhàn)、課后練習的結構進行講述。課前導讀指出了每課課堂講解內容的基礎、重點、難點及學習方法,便于指導讀者自學,方便教師講授。課堂講解詳細講解了每課知識點。上機實戰(zhàn)緊密結合課堂講解內容給出實例,指導讀者邊學邊用。課后練習結合每課內容給出填空題、判斷題、選擇題、問答題及上機操作題。通過練習,讀者可以達到鞏固每課知識的目的。本書定位于初中級用戶,既可供建筑、裝潢、廣告、產品造型等行業(yè)的專業(yè)人士學習和參考,也可作為廣大建筑效果圖制作愛好者的自學參考書。尤其適用于電腦培訓學校作3ds max 4的培訓教材使用。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max建筑效果圖培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第一課 3ds max基本知識
1.1 課堂講解
1.1.1 3ds max概述
1.1.2 3ds max的安裝
1.1.3 3ds max的漢化
1.1.4 3ds max的啟動與退出
1.1.5 3ds max的工作流程
1.1.6 如何學好3ds max
1.2 上機實戰(zhàn)
1.2.1 啟動3ds max
1.2.2 退出3ds max
1.3 課后練習
第二課 3ds max與建筑效果圖
2.1 課堂講解
2.1.1 建筑效果圖概述
2.1.2 建筑效果圖繪制過程
2.1.3 建筑效果圖賞析
2.1.4 建筑效果圖素材的獲取
2.2 上機實戰(zhàn)
2.2.1 實例目標
2.2.2 制作分析
2.2.3 操作過程
2.3 課后練習
第三課 3ds max的工作環(huán)境
3.1 課堂講解
3.1.1 3ds max的工作界面
3.1.2 環(huán)境參數設置
3.1.3 常用工具及命令簡介
3.2 上機實戰(zhàn)
3.2.1 創(chuàng)建和定位門窗位置
3.2.2 立柱的排列
3.3 課后練習
第四課 二維曲線編輯命令
4.1 課堂講解
4.1.1 二維曲線面板
4.1.2 二維曲線的轉化
4.1.3 二維曲線編輯修改器
4.1.4 二維曲線的應用
4.2 上機實戰(zhàn)
4.2.1 實例目標
4.2.2 制作分析
4.2.3 操作過程
4.3 課后練習
第五課 三維對象創(chuàng)建及編輯
5.1 課堂講解
5.1.1 三維對象面板
5.1.2 三維對象命令參數
5.1.3 三維對象編輯修改器
5.1.4 三維對象的應用
5.2 上機實戰(zhàn)
5.2.1 實例目標
5.2.2 制作分析
5.2.3 操作過程
5.3 課后練習
第六課 常用編輯命令
6.1 課堂講解
6.1.1 編輯修改器簡介
6.1.2 編輯修改器的應用
6.2 上機實戰(zhàn)
6.2.1 實例目標
6.2.2 制作分析
6.2.3 操作過程
6.3 課后練習
第七課 材質編輯器
7.1 課堂講解
7.1.1 材質分類
7.1.2 材質編輯器簡介
7.1.3 貼圖概述
7.1.4 貼圖與材質的關系
7.1.5 貼圖與材質的應用
7.2 上機實戰(zhàn)
7.2.1 實例目標
7.2.2 制作分析
7.2.3 操作過程
7.3 課后練習
第八課 燈光
8.1 課堂講解
8.1.1 燈光命令面板
8.1.2 燈光參數卷展欄
8.1.3 燈光效果應用
8.2 上機實戰(zhàn)
8.2.1 實例目標
8.2.2 制作分析
8.2.3 操作過程
8.3 課后練習
第九課 攝像機的應用
9.1 課堂講解
9.1.1 攝像機命令面板
9.1.2 目標攝像機的應用
9.2 上機實戰(zhàn)
9.2.1 實例目標
9.2.2 制作分析
9.2.3 操作過程
9.3 課后練習
第十課 渲染
10.1 課堂講解
10.1.1 渲染場景
10.1.2 渲染窗口
10.2 上機實戰(zhàn)
10.2.1 實例目標
10.2.2 制作分析
10.2.3 操作過程
10.3 課后練習
第十一課 效果圖的后期處理
11.1 課堂講解
11.1.1 后期場景制作原則
11.1.2 后期場景制作軟件
11.1.3 后期場景制作方法
11.2 上機實戰(zhàn)
11.2.1 實例目標
11.2.2 制作分析
11.2.3 操作過程
11.3 課后練習
第十二課 建筑效果圖制作--大廈
12.1 課堂講解
12.1.1 實例目標
12.1.2 制作分析
12.2 上機實戰(zhàn)
12.2.1 建模與創(chuàng)建材質
12.2.2 光影制作和調整
12.2.3 后期場景制作
12.3 課后練習
第十三課 建筑效果圖制作--商業(yè)街
13.1 課堂講解
13.1.1 三維建模的原則
13.1.2 3ds max的建模方法
13.2 上機實戰(zhàn)
13.2.1 實例目標
13.2.2 制作分析
13.2.3 操作過程
13.3 課后練習
第十四課 建筑效果圖制作--高層建筑
14.1 課堂講解
14.1.1 高層建筑簡介
14.1.2 高層建筑效果圖制作分析
14.2 上機實戰(zhàn)
14.3 課后練習

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