注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作綜合多媒體技術應用教程

多媒體技術應用教程

多媒體技術應用教程

定 價:¥35.00

作 者: 趙子江編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 21世紀高等院校計算機教材系列
標 簽: 多媒體技術

ISBN: 9787111094357 出版時間: 2003-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 272 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術應用教程》(第6版)在多媒體技術的概念、發(fā)展趨勢、美學基礎、多媒體設計理念、制作手段等方面進行了系統(tǒng)闡述?!抖嗝襟w技術應用教程》(第6版)共10章。分別介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體個人計算機的基本設備與擴展設備、多媒體制作中的美學問題、多媒體數(shù)據(jù)描述、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術、圖像處理技術、動畫與視頻制作技術、數(shù)字音頻處理技術、多媒體平臺設計手段、多媒體光盤制作技術(其中包括自動識別文件制作技術、圖標的設計制作技術等)。《多媒體技術應用教程》(第6版)各章配有習題。附錄A提供標準答案;附錄B是實驗指導和實驗習題清單;附錄C列出了《多媒體技術應用教程》(第6版)涉及的軟件清單;附錄D是《多媒體技術應用教程》(第6版)配套光盤的內(nèi)容清單和使用說明?!抖嗝襟w技術應用教程》(第6版)配套光盤中提供了電子教案和豐富的練習素材。

作者簡介

暫缺《多媒體技術應用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  多媒體技術基礎知識                  
 1. 1  概述                  
 1. 1. 1  多媒體技術的社會需求                  
 1. 1. 2  多媒體的技術背景                  
 1. 2  多媒體技術的發(fā)展                  
 1. 3  基本概念                  
 1. 3. 1  什么是多媒體                  
 1. 3. 2  媒體類型                  
 1. 3. 3  基本特性                  
 1, 4  多媒體軟件                  
 1. 4. 1  素材制作軟件                  
 1. 4. 2  多媒體平臺軟件                  
 1. 5  多媒體技術的應用領域                  
 1. 5. 1  教育領域                  
 1. 5. 2  過程模擬領域                  
 1. 5. 3  商業(yè)廣告                  
 1. 5. 4  影視娛樂業(yè)                  
 1. 5. 5  旅游業(yè)                  
 1. 5. 6  國際互聯(lián)網(wǎng)                  
 1. 6  多媒體產(chǎn)品及其制作過程                  
 1. 6. 1  多媒體產(chǎn)品的特點                  
 1. 6. 2  多媒體產(chǎn)品的基本模式                  
 1. 6. 3  多媒體產(chǎn)品的制作過程                  
 1. 7  多媒體創(chuàng)意設計                  
 1. 7. 1  創(chuàng)意設計的作用                  
 1. 7. 2  創(chuàng)意設計的具體體現(xiàn)                  
 1. 7. 3  創(chuàng)意設計的實施                  
 1, 8  多媒體產(chǎn)品的版權問題                  
 1. 8. 1  應注意的問題                  
 1. 8. 2  盜版問題                  
 習題一                  
                   
 第2章  多媒體個人計算機                  
 2. 1  基本概念                  
 2. 1. 1  多媒體關鍵技術                  
 2. 1. 2  什么是MPC                  
 2. 1. 3  MPC的基本結構                  
 2. 1. 4  MPC對環(huán)境的考慮                  
 2. 1. 5  MPC的主要特征                  
 2. 1. 6  MPC的數(shù)據(jù)處理模式                  
 2. 1. 7  MPC的硬件標準                  
 2. 2  基本硬件設備                  
 2. 2. 1  CD-ROM激光存儲器                  
 2. 2. 2  M. O. 磁光盤存儲器                  
 2. 2. 3  CD-R和CD-RW激光存儲器                  
 2. 2. 4  顯示適配器與顯示器                  
 2. 2. 5  聲音適配器與聲音還原                  
 習題二                  
                   
 第3章  多媒體擴展設備                  
 3. 1  觸摸屏                  
 3. 1. 1  觸摸屏的導電層                  
 3. 1. 2  觸摸屏的種類及其技術特點                  
 3. 2  視頻卡                  
 3. 2. 1  什么是視頻卡                  
 3. 2. 2  視頻卡的種類及其功能                  
 3. 2. 3  視頻卡的結構原理                  
 3. 3  掃描儀                  
 3. 3. 1  掃描儀的連接方式                  
 3. 3. 2  掃描儀的種類                  
 3. 3. 3  掃描儀的基本工作原理                  
 3. 3. 4  掃描儀的技術指標                  
 3. 3. 5  掃描儀的最新技術                  
 3. 4  數(shù)碼照相機                  
 3. 4. 1  數(shù)碼照相機的種類                  
 3. 4. 2  結構特點                  
 3. 4. 3  技術指標                  
 3. 5  彩色打印機                  
 3. 5. 1  彩色激光打印機                  
 3. 5. 2  彩色噴墨打印機                  
 3. 5. 3  彩色熱升華打印機                  
 3. 6  彩色投影機                  
 3. 6. 1  投影機分類                  
 3. 6. 2  基本原理                  
 3. 6. 3  主要技術指標                  
 習題三                  
                   
 第4章  美學基礎                  
 4. 1  美學基本概念                  
 4. 1. 1  什么是美學                  
 4. 1. 2  美學的作用                  
 4. 1. 3  美學的表現(xiàn)手段                  
 4. 2  平面構圖                  
 4. 2. 1  構圖規(guī)則                  
 4. 2. 2  構圖應用                  
 4. 3  色彩構成與視覺效果                  
 4. 3. 1  色彩構成概念                  
 4. 3. 2  三原色                  
 4. 3. 3  色彩三要素                  
 4. 3. 4  顏色的關系                  
 4. 3. 5  顏色搭配要點                  
 4. 3. 6  色彩的象征意義                  
 4. 4  多種數(shù)字信息的美學基礎                  
 4. 4. 1  圖像美學                  
 4. 4. 2  動畫美學                  
 4. 4. 3  聲音美學                  
 習題四                  
                   
 第5章  多媒體數(shù)據(jù)描述                  
 5. 1  靜態(tài)圖像文件                  
 5. 1. 1  數(shù)據(jù)格式                  
 5. 1. 2  單色圖像描述                  
 5. 1. 3  彩色圖像描述                  
 5. 2  動態(tài)圖像文件                  
 5. 2. 1  視頻模擬描述                  
 5. 2. 2  視頻數(shù)字描述                  
 5. 2. 3  AVI文件描述                  
 5. 2. 4  FLI/FLC文件描述                  
 5. 3  聲音文件                  
 5. 3. 1  WAV文件描述                  
 5. 3. 2  MIDI文件描述                  
 習題五                  
                   
 第6章  多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術                  
 6. 1  數(shù)據(jù)壓縮基本原理                  
 6. 1. 1  信息. 數(shù)據(jù)與編碼                  
 6. 1. 2  數(shù)據(jù)壓縮的條件                  
 6. 1. 3  數(shù)據(jù)冗余                  
 6. 2  數(shù)據(jù)壓縮算法                  
 6. 2. 1  數(shù)據(jù)壓縮算法分類                  
 6. 2. 2  預測編碼原理                  
 6. 2. 3  變換編碼原理                  
 6. 2. 4  統(tǒng)計編碼原理                  
 6. 2. 5  霍夫曼編碼原理                  
 6. 2. 6  行程編碼原理                  
 6. 2. 7  算術編碼原理                  
 6. 2. 8  LZW壓縮編碼                  
 6. 3  靜態(tài)圖像JPEG壓縮編碼技術                  
 6. 3. 1  JPEG標準的由來                  
 6. 3. 2  JPEG壓縮算法                  
 6. 3. 3  無失真預測編碼                  
 6. 3. 4  有失真DCT壓縮編碼                  
 6. 4  動態(tài)圖像MPEG壓縮編碼技術                  
 6. 4. 1  基本原理                  
 6. 4. 2  MPEG技術標準                  
 習題六                  
                   
 第7章  圖你處理技術                  
 7. 1  圖像原理                  
 7. 1. 1  圖像與圖形                  
 7. 1. 2  圖像分辨率                  
 7. 1. 3  圖像顏色與顏色深度                  
 7. 2  圖像文件                  
 7. 2. 1  圖像文件格式                  
 7. 2. 2  圖像文件的體積與保存                  
 7. 3  圖像的獲取                  
 7. 3. 1  獲取途徑                  
 7. 3. 2  圖像掃描技術                  
 7. 3. 3  數(shù)碼拍攝技術                  
 7. 3. 4  加工技術                  
 7. 4  圖像處理技術                  
 7. 4. 1  圖像的點處理                  
 7. 4. 2  圖像的組處理                  
 7. 4. 3  圖像的幾何處理                  
 7. 4. 4  圖像的幀處理                  
 7. 5  圖像的瀏覽                  
 7. 5. 1  圖像瀏覽軟件簡介                  
 7. 5. 2  圖片瀏覽器基本功能及其使用                  
 7. 5. 3  圖像文件格式                  
 7. 5. 4  以幻燈形式連續(xù)顯示圖片                  
 7. 5. 5  建立或取消文件關聯(lián)                  
 7. 6  典型的圖像處理軟件Photoshop                  
 7. 6. 1  軟件簡介                  
 7. 6. 2  圖像色調(diào)處理技術                  
 7. 6. 3  圖像幾何形狀處理技術                  
 7. 6. 4  文字輸入與編輯                  
 7. 6. 5  效果濾鏡的應用                  
 7. 6. 6  圖層操作                  
 7. 6. 7  保存圖像                  
 7. 7  Windows界面的獲取和制作                  
 7. 7. 1  獲取手段                  
 7. 7. 2  簡單處理                  
 習題七                  
                   
 第8章  動畫制作技術                  
 8. 1  動畫基本概念                  
 8. 1. 1  什么是動畫                  
 8. 1. 2  動畫規(guī)則                  
 8. 1. 3  全動畫與半動畫                  
 8. 1. 4  動畫制作過程                  
 8. 2  電腦動畫                  
 8. 2. 1  電腦動畫基本概念                  
 8. 2. 2  制作動畫的硬件設備                  
 8. 2. 3  制作動畫的軟件環(huán)境                  
 8. 2. 4  動畫制作軟件                  
 8. 2. 5  動畫文件格式                  
 8. 3  平面動畫制作技術                  
 8. 3. 1  AnimatorPro軟件                  
 8. 3. 2  技術指標                  
 8. 3. 3  單畫面制作技術                  
 8. 3. 4  多畫面制作技術                  
 8. 4  變形動畫制作技術                  
 8. 4. 1  變形動畫基本概念                  
 8. 4. 2  變形動畫相關技術                  
 8. 4. 3  首. 尾畫面制作要點                  
 8. 4. 4  調(diào)入首. 尾畫面                  
 8. 4. 5  選擇輸出文件格式                  
 8. 4. 6  設置文件輸出參數(shù)                  
 8. 4. 7  設置變形參考點                  
 8. 4. 8  生成變形動畫                  
 8. 5  三維動畫制作技術                  
 8. 5. 1  三維動畫軟件                  
 8. 5. 2  三維動畫的關鍵技術                  
 8. 5. 3  3DSMAX軟件簡介                  
 8. 5. 4  界面特點與基本功能                  
 8. 5. 5  視圖控制                  
 8. 5. 6  三維造型及其編輯原理                  
 8. 5. 7  動畫與關鍵幀                  
 8. 5. 8  動畫的輸出                  
 8. 6  網(wǎng)頁動畫制作技術                  
 8. 6. 1  網(wǎng)頁動畫簡述                  
 8. 6. 2  網(wǎng)頁動畫轉換軟件GIFCON簡介                  
 8. 6. 3  網(wǎng)頁動畫制作軟件FLASH簡介                  
 8. 6. 4  界面特點                  
 8. 6. 5  繪制工具                  
 8. 6. 6  組件應用技術                  
 8. 6. 7  制作Flash動畫                  
 8. 6. 8  動畫的層                  
 8. 6. 9  為動畫添加聲音                  
 8. 6. 10  保存動畫                  
 習題八                  
                   
 第9章  數(shù)字音頻處理技術                  
 9. 1  基本概念                  
 9. 1. 1  聲音基本特點                  
 9. 1. 2  數(shù)字音頻文件的種類                  
 9. 1. 3  數(shù)字音頻的音質(zhì)與數(shù)據(jù)量                  
 9. 2  音頻數(shù)據(jù)采樣與簡單處理                  
 9. 2. 1  采樣基本原理                  
 9. 2. 2  CD音樂采樣                  
 9. 2. 3  自然聲采樣                  
 7. 4. 4  圖像的幀處理                  
 7. 5  圖像的瀏覽                  
 7. 5. 1  圖像瀏覽軟件簡介                  
 7. 5. 2  圖片瀏覽器基本功能及其使用                  
 7. 5. 3  圖像文件格式                  
 7. 5. 4  以幻燈形式連續(xù)顯示圖片                  
 7. 5. 5  建立或取消文件關聯(lián)                  
 7. 6  典型的圖像處理軟件Photoshop                  
 7. 6. 1  軟件簡介                  
 7. 6. 2  圖像色調(diào)處理技術                  
 7. 6. 3  圖像幾何形狀處理技術                  
 7. 6. 4  文字輸入與編輯                  
 7. 6. 5  效果濾鏡的應用                  
 7. 6. 6  圖層操作                  
 7. 6. 7  保存圖像                  
 7. 7  Windows界面的獲取和制作                  
 7. 7. 1  獲取手段                  
 7. 7. 2  簡單處理                  
 習題七                  
                   
 第8章  動畫制作技術                  
 8. 1  動畫基本概念                  
 8. 1. 1  什么是動畫                  
 8. 1. 2  動畫規(guī)則                  
 8. 1. 3  全動畫與半動畫                  
 8. 1. 4  動畫制作過程                  
 8. 2  電腦動畫                  
 8. 2. 1  電腦動畫基本概念                  
 8. 2. 2  制作動畫的硬件設備                  
 8. 2. 3  制作動畫的軟件環(huán)境                  
 8. 2. 4  動畫制作軟件                  
 8. 2. 5  動畫文件格式                  
 8. 3  平面動畫制作技術                  
 8. 3. 1  AnimatorPro軟件                  
 8. 3. 2  技術指標                  
 8. 3. 3  單畫面制作技術                  
 8. 3. 4  多畫面制作技術                  
 8. 4  變形動畫制作技術                  
 8. 4. 1  變形動畫基本概念                  
 8. 4. 2  變形動畫相關技術                  
 8. 4. 3  首. 尾畫面制作要點                  
 8. 4. 4  調(diào)入首. 尾畫面                  
 8. 4. 5  選擇輸出文件格式                  
 8. 4. 6  設置文件輸出參數(shù)                  
 8. 4. 7  設置變形參考點                  
 8. 4. 8  生成變形動畫                  
 8. 5  三維動畫制作技術                  
 8. 5. 1  三維動畫軟件                  
 8. 5. 2  三維動畫的關鍵技術                  
 8. 5. 3  3DSMAX軟件簡介                  
 8. 5. 4  界面特點與基本功能                  
 8. 5. 5  視圖控制                  
 8. 5. 6  三維造型及其編輯原理                  
 8. 5. 7  動畫與關鍵幀                  
 8. 5. 8  動畫的輸出                  
 8. 6  網(wǎng)頁動畫制作技術                  
 8. 6. 1  網(wǎng)頁動畫簡述                  
 8. 6. 2  網(wǎng)頁動畫轉換軟件GIFCON簡介                  
 8. 6. 3  網(wǎng)頁動畫制作軟件FLASH簡介                  
 8. 6. 4  界面特點                  
 8. 6. 5  繪制工具                  
 8. 6. 6  組件應用技術                  
 8. 6. 7  制作Flash動畫                  
 8. 6. 8  動畫的層                  
 8. 6. 9  為動畫添加聲音                  
 8. 6. 10  保存動畫                  
 習題八                  
                   
 第9章  數(shù)字音頻處理技術                  
 9. 1  基本概念                  
 9. 1. 1  聲音基本特點                  
 9. 1. 2  數(shù)字音頻文件的種類                  
 9. 1. 3  數(shù)字音頻的音質(zhì)與數(shù)據(jù)量                  
 9. 2  音頻數(shù)據(jù)采樣與簡單處理                  
 9. 2. 1  采樣基本原理                  
 9. 2. 2  CD音樂采樣                  
 9. 2. 3  自然聲采樣                  
 9. 3  數(shù)字音頻處理軟件Go1dWave                  
 9. 3. 1  簡介                  
 9. 3. 2  調(diào)入與保存文件                  
 9. 3. 3  數(shù)字錄音采樣                  
 9. 3. 4  編輯區(qū)域                  
 9. 3. 5  簡單音頻編輯                  
 9. 3. 6  聲道編輯                  
 9. 3. 7  淡入淡出                  
 9. 3. 8  頻率均衡控制                  
 9. 3. 9  混響時間                  
 9. 3. 10  特殊音效                  
 9. 3. 11  時間調(diào)整                  
 9. 3. 12  響度控制                  
 9. 3. 13  音頻合成                  
 9. 3. 14  編輯和保存MP3文件                  
 9. 3. 15  巧用GoldWave軟件                  
 習題九                  
                   
 第10章  VisuaIBasic多媒體程序設計                  
 10. 1  VisualBasic語言簡述                  
 10. 1. 1  語言特點                  
 10. 1. 2  控件概念                  
 10. 1. 3  程序                  
 10. 1. 4  程序打包                  
 10. 2  設計靈活的界面                  
 10. 2. 1  自制按鈕                  
 10. 2. 2  活動文字                  
 10. 3  使用圖像                  
 10. 3. 1  直接粘貼圖像                  
 10. 3. 2  圖像與動畫組合                  
 10. 4  使用動畫                  
 10. 4. 1  動畫控件與函數(shù)                  
 10. 4. 2  使用多媒體MCI控件播放動畫                  
 10. 4. 3  使用API函數(shù)播放動畫                  
 10. 4. 4  使用外掛控件播放動畫                  
 10. 5  使用聲音                  
 10. 5. 1  Windows高級音頻函數(shù)                  
 10. 5. 2  多媒體MCI控件                  
 10. 6  使用視頻                  
 10. 6. 1  視頻信號處理                  
 10. 6. 2  用MCI控件播放視頻信號                  
 10. 7  在多媒體程序中調(diào)用電子幻燈片                  
 10. 7. 1  電子幻燈片                  
 10. 7. 2  建立鏈接                  
 10. 7. 3  OLE控件的其他用途                  
 習題十                  
                   
 第11章  Authorware多媒體創(chuàng)作工具                  
 11. 1  基本概念                  
 11. 1. 1  軟件特點                  
 11. 1. 2  軟件界面                  
 11. 1. 3  媒體創(chuàng)作圖標                  
 11. 1. 4  流程線與層                  
 11. 2  多媒體信息設計                  
 11. 2. 1  文字設計                  
 11. 2. 2  圖形設計                  
 11. 2. 3  聲音設計                  
 11. 2. 4  視頻設計                  
 11. 3  運動模式設計                  
 11. 3. 1  到固定點的移動模式                  
 10. 3. 2  沿規(guī)定的路徑移動模式                  
 11. 4  交互作用設計                  
 11. 4. 1  基本概念                  
 11. 4. 2  設置按鈕的交互作用                  
 11. 4. 3  其他交互方式                  
 習題十一                  
                   
 第12章  多媒體光盤制作技術                  
 12. 1  多媒體數(shù)據(jù)處理                  
 12. 1. 1  多媒體數(shù)據(jù)的特點                  
 12. 1. 2  數(shù)據(jù)整理                  
 12. 2  自動識別程序的設計與制作技術                  
 12. 2. 1  工具軟件的特點                  
 12. 2. 2  啟動與界面                  
 12. 2. 3  自動識別程序啟動時的狀態(tài)設置                  
 12. 2. 4  設置首頁名                  
 12. 2. 5  設置頁面背景                  
 12. 2. 6  制作文字                  
 12. 2. 7  預覽                  
 12. 2. 8  使用圖像                  
 12. 2. 9  使用視頻                  
 12. 2. 10  使用編輯參照網(wǎng)格                  
 12. 2. 11  刪除與復制對象                  
 12. 2. 12  為對象添加控制功能                  
 12. 2. 13  多頁面設計                  
 12. 2. 14  保存源文件                  
 12. 2. 15  生成自動識別程序                  
 12. 2. 16  自動識別光盤的條件                  
 12. 3  多媒體作品與存儲介質(zhì)                  
 12. 3. 1  多媒體存儲介質(zhì)的種類                  
 12. 3. 2  激光盤的刻錄技術                  
 12. 4  圖標的設計與制作技術                  
 12. 4. 1  工具軟件簡介                  
 12. 4. 2  啟動與界面特點                  
 12. 4. 3  圖標編輯技術                  
 12. 4. 4  照片圖標制作技術                  
 12. 4. 5  保存圖標                  
 12. 5  說明書與包裝設計                  
 12. 5. 1  說明書編寫規(guī)范                  
 12. 5. 2  包裝設計                  
 習題十二                  
 參考文獻                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號