第一章 讓Flash照亮你的網頁
Flash從頭說起
為什么選擇Flash
兼容性
矢量圖形
簡潔緊湊且與HTML緊密結合
新穎直觀
單獨播放并能彈性擴展
易于執(zhí)行
神兵利器Flash4
MP3的聲音輸出
功能強勁的Action
文字域和表單
改進的界面和功能
使用Flash4的軟硬件環(huán)境
制作Flash4動畫的最低配置
播放Flash動畫的最低配置
安裝和啟動Flash4
本章小結
第二章 理解Flash4
尋找切入點
FLASH的基本概念和術語
位圖和矢量圖
fla文件和swt文件
Scene、和Movoe、Stage
Object、Symbol和Instance
Image、movie Clip與Button
Timeline、Frame、Keyframe、BlankKeyframe和Layer
內插變化和動畫序列
本章小結
第三章 Flash操作界面全接觸
Flash4的桌面組件
菜單欄
工作空間
主要菜單快速參考
File菜單
Edit菜單
View菜單
Insert菜單
Modify菜單
Control菜單
Libraries菜單
Window菜單
Help菜單
工作環(huán)境的設置
使用工具面板
快捷工具條
使用Instance Properties面板
使用Library面板
使用Stage面板
使用Inspector面板
使用Time Line面板構筑你的動畫
Time line 面板的概覽
如何運用Layer
如何運用Frame
改變Time line 的顯示方式
添加動聽的聲音
將聲音添入到動畫中去
設置和編輯聲音
測試你的動畫
使用Controller
使用帶寬分布圖
動畫的出版
Flash 動畫出版概況
優(yōu)化動畫
選擇不同的格式
在網頁上出版動畫
以位圖格式出版動畫
預覽動畫
使用Dreamweaver2在網頁中插入動畫
第四章 創(chuàng)建和使用圖形
Flash4中關于繪圖的基本概念
Group和Ungronp、Break、Apart
用線條分割圖形
用填充裁減圖形
繪制基本圖形
繪圖工具箱
選取圖形
線條
橢圓
矩形
文字
進行涂抹和填充
色彩的設置
使用涂抹和填充工具
其他工具
圖形對象的編輯和排列
關于中心點
圖形的變形
修改的變形
多個圖形的放置
本章小結
第五章 制作閃亮的動畫
Flash的動畫
序列動畫
內插動畫
符號的創(chuàng)建
如何創(chuàng)建符號
符號的屬性
Motion變化的運用
物體的平移
幀屬性面板的作用
物體的放大與淡出
符號的旋轉與顏色的漸變
設定物體移動的軌跡
設定多個物體沿同一路徑進行運動
Mask的運用
如何對多層進行Mask
Shape變形的運用
利用Shape進行一般的變形
利用Shape Hints控制復雜的變形
本章小結
第六章 活學活用Actions (1)
Actions 在哪里
Actions的命令介紹
Go To 命令
On Mouse 命令
Play命令
Stop命令
Toggle High Quality命令
Stop All Sounds命令和在動畫中插入聲音
Get URL命令
FS Cornmand命令
Load/Unload Movie命令
Tell Target 命令
If Frame is Loaded命令
本章小結
第七章 活學活用Actions(2)
Flash 的運算符號和功能函數(shù)介紹
Set Variable命令
If 命令
Loop命令
Dupilcate/Rernove Movie Clip命令
Drag Movie Clip命令
Call命令
Trace命令
Comment命令
關于電影夾子的路徑
本章小結
第八章 FS Command 介紹
FS Command的用途
FS Command的使用環(huán)境
FS Command的工作方式和格式
一個小例子
運用Flash Methods的格式
一個例子
Flash Methods函數(shù)大全
兩個Flash文件之間的相互控制
本章小結
第九章 閃電出擊!精彩實例薈萃
水波字
水波字的構成
制作符號
制作水波字
將影片內容搬到影片夾中
本例小結
彈出式層疊菜單
彈出式層疊菜單的原理
制作符號
制作彈出式層疊菜單
本例小結
制作洋蔥皮效果
要制作的效果和思路分析
制作過程
本例小結
全方位導航位圖
初步思考
制作符號
制作全方位導航地圖
本例小結
在動畫中使用背景音樂
我們將要達到的效果
如何實現(xiàn)呢?
本例小結
制作文字滾動效果
制作原理
制作符號
加入主控程序
本例小結
精確百人比的Loading制作
初步思考
制作相關的符號
把進度條加進我們的動畫中
本例小結
魔法鼠標
實現(xiàn)的效果和基本思路
繪制五角星
制作魔法鼠標
本例小結
全屏播放的有關概念
撐滿瀏覽器窗口
去掉滾動條
實現(xiàn)全屏播放
本例小結
制作Flash動態(tài)時鐘
制作思路
在Flash中的制作過程
添加腳本代碼
本例小結
貪吃蛇游戲
游戲效果與制作思路
制作符號與初始工作
加入Actions
本例小結
一個物理模型
制作效果和制作思路
前期準備
加入Actions
本章小結
第十章 互聯(lián)網上的Flash
官方網站
國外技術網站
Flash相關論壇
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附錄
“接招”問題解