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AutoCAD R14中文版基礎(chǔ)教程

AutoCAD R14中文版基礎(chǔ)教程

定 價:¥28.00

作 者: 趙永紅主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機實用教程
標(biāo) 簽: 制圖程序 教材

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ISBN: 9787115074041 出版時間: 1998-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 320頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了AutoCADR14中文版的操作方法,其內(nèi)容包括使用 AutoCAD R14繪圖的基本概念,對象顯示與編輯、文本注釋、尺寸標(biāo)準(zhǔn)、繪圖環(huán)境設(shè)置和圖形打印輸出方法,以及在AutoCAD中繪制各類平面圖形和立體圖形的方法等。此外,本書對塊、外部引用、實體模型渲染等也給出了詳盡的解釋。全書實例豐富、圖文并茂、語言淺顯易懂、內(nèi)容全面,既可供各個層面的AutoCAD用戶自學(xué)使用,也可供各類培訓(xùn)班和大、中、專院校為教材使用。

作者簡介

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圖書目錄

章 AutoCAD R14安裝和啟動 1 1.1 安裝AutoCAD R14 1 1.1.1 安裝AutoCAD R14所需環(huán)境 1 1.1.2 安裝AutoCAD R14的步驟 1 1.2 啟動AutoCAD R14 6 思考題 8 第二章 AutoCAD R14繪圖基本概念 9 2.1 有關(guān)繪圖單位的一些說明 9 2.2 理解AutoCAD R14用戶界面 11 2.2.1 標(biāo)題條 11 2.2.2 下拉菜單條 11 2.2.3 工具欄 13 2.2.4 圖形窗口 15 2.2.5 命令行及文本窗口 15 2.2.6 狀態(tài)條 16 2.3 菜單、工具與命令的關(guān)系 16 2.3.1 使用鼠標(biāo)輸入命令 17 2.3.2 使用鍵盤輸入命令與參數(shù) 17 2.3.3 什么是透明命令 17 2.3.4 命令的對話框形式與命令行形式 18 2.3.5 使用腳本文件一次運行一批命令 18 2.3.6 使用系統(tǒng)變量 18 2.4 設(shè)置圖層、顏色和線型 18 2.4.1 層的創(chuàng)建和使用 19 2.4.2 設(shè)置層狀態(tài) 22 2.4.3 選取層組 23 2.4.4 重新命名層 25 2.4.5 用PURGE 命令刪除未引用項 25 2.5 改變對象缺省屬性 26 2.5.1 Bylayer顏色和線型 27 2.5.2 改變新對象的缺省顏色和線型 27 2.5.3 修改已有對象的圖層、顏色和線型 27 2.6 關(guān)于線型比例 27 2.6.1 改變?nèi)志€型比例因子 LTSCALE 28 2.6.2 改變特定對象線型比例因子 CELTSCALE 28 2.7 圖形顯示控制 28 2.7.1 視圖和視口 29 2.7.2 圖形縮放與移動 34 2.7.3 虛擬屏幕、重畫和重生成 37 2.7.4 使用鳥瞰視圖更好地控制圖形顯示 37 2.8 模型空間和圖紙空間 40 2.8.1 進入圖紙空間 40 2.8.2 打開浮動視口 40 2.8.3 進入浮動模型空間 42 2.8.4 浮動視口編輯 43 2.8.5 浮動視口中層的控制 44 2.9 精確定位點的方法 44 2.9.1 利用柵格、捕捉和正交輔助定位點 44 2.9.2 AutoCAD的坐標(biāo)系 47 2.9.3 利用坐標(biāo)選取點 51 2.9.4 使用目標(biāo)捕捉功能精確定位點 53 2.9.5 使用輔助點和輔助線方式輔助定位點 59 2.9.6 使用點過濾器方法輔助定位點 59 2.9.7 使用追蹤方法輔助定位點 60 2.10 使用繪圖向?qū)?61 2.10.1 使用向?qū)?Use a Wizard) 62 2.10.2 使用樣板(Use a Template) 63 2.10.3 缺省設(shè)置(Start from Scratch) 63 2.10.4 打開一幅圖形(Open a Drawing) 64 2.11 配置自己的繪圖環(huán)境 66 2.11.1 設(shè)置文件路徑 66 2.11.2 設(shè)置性能和兼容性 67 2.11.3 設(shè)置一般特性 68 2.11.4 設(shè)置窗口尺寸、顏色和字體 68 2.11.5 設(shè)置指點設(shè)備、光標(biāo)大小和打印設(shè)備 69 2.11.6 使用設(shè)置文件 69 2.12 兩個基本實例 70 2.12.1 繪制軟盤外形圖 72 2.12.2 創(chuàng)建自己的標(biāo)題塊 89 思考題 93 第三章 基本圖形對象繪制 95 3.1 直線、射線和構(gòu)造線 95 3.1.1 利用LINE命令繪制直線 95 3.1.2 利用RAY命令繪制射線 95 3.1.3 利用XLINE命令繪制構(gòu)造線 96 3.2 繪制圓和圓弧 97 3.2.1 利用CIRCLE命令繪制圓 97 3.2.2 利用ARC命令繪制圓弧 98 3.3 創(chuàng)建矩形和正多邊形 100 3.3.1 利用RECTANG命令繪制矩形 100 3.3.2 利用POLYGON命令繪制正多邊形 101 3.4 創(chuàng)建點對象 102 3.4.1 使用POINT命令放置點 102 3.4.2 利用DDPTYPE命令設(shè)置點顯示類型和尺寸 103 3.4.3 使用DIVDE命令等間隔放置點 103 3.4.4 使用MEASURE命令等間隔放置點 104 3.5 繪制橢圓和橢圓弧 104 3.5.1 橢圓的繪制方法 104 3.5.2 繪制橢圓弧時的方法 105 3.5.3 繪制橢圓弧時的參數(shù) 105 3.6 多段線繪制與編輯 106 3.6.1 使用PLINE生成多段線 106 3.6.2 根據(jù)已有對象生成多段線邊界 108 3.6.3 使用SKETCH命令生成多段線 110 3.6.4 多段線編輯 111 3.6.5 多段線分解 115 3.7 創(chuàng)建填充圓環(huán)、填充直線和填充多邊形 115 3.7.1 利用DONUT命令創(chuàng)建填充圓環(huán) 116 3.7.2 使用TRACE繪制寬線 117 3.7.3 用SOLID繪制填充多邊形 118 3.8 樣條曲線繪制和編輯 118 3.8.1 樣條曲線繪制 119 3.8.2 樣條曲線編輯 119 3.9 面域創(chuàng)建和處理 123 3.9.1 理解線框模型和實體模型 123 3.9.2 利用REGION命令創(chuàng)建面域 123 3.9.3 用BOUNDARY命令生成面域 123 3.9.4 面域操作 124 3.9.5 從面域模型中抽取數(shù)據(jù) 125 3.10 圖案填充 125 3.10.1 使用圖案填充 126 3.10.2 編輯圖案 130 3.10.3 分解圖案 131 3.10.4 控制圖案的邊界和類型 132 3.11 繪制多線 133 3.11.1 多線繪制 134 3.11.2 創(chuàng)建新多線類型 134 3.11.3 多線編輯 137 3.12 向圖形中添加注釋文本 140 3.12.1 文本類型設(shè)置 140 3.12.2 文本輸入與編輯 144 3.12.3 在AutoCAD中使用漢字 152 思考題 152 第四章 圖形編輯 154 4.1 選擇對象的方法 154 4.1.1 理解對象選取次序 154 4.1.2 建立對象的選擇集 155 4.1.3 利用DDSELECT命令控制對象選擇模式 155 4.1.4 對象選擇方法介紹 156 4.1.5 對象編組 158 4.1.6 過濾對象選擇集 160 4.1.7 對象排序 163 4.2 利用關(guān)鍵點進行自動編輯 163 4.2.1 什么是關(guān)鍵點 163 4.2.2 利用關(guān)鍵點可進行的操作 164 4.2.3 關(guān)鍵點的顯示控制 165 4.3 特定對象數(shù)據(jù)查看及修改 165 4.3.1 使用LIST命令列表對象特性 165 4.3.2 使用DDMODIFY命令觀察和修改對象特性 165 4.3.3 利用DDCHPROP命令編組顯示和修改對象屬性 167 4.3.4 CHANGE命令的使用 168 4.3.5 測量距離、面積和點坐標(biāo) 168 4.3.6 使用CLA計算器 169 4.4 對象移動、旋轉(zhuǎn)、修剪、拉長、復(fù)制和對齊 173 4.4.1 利用MOVE命令移動對象 173 4.4.2 利用DRAGMODE變量設(shè)置拖動模式 174 4.4.3 利用COPY命令復(fù)制對象 174 4.4.4 利用ROTATE命令旋轉(zhuǎn)對象 174 4.4.5 用TRIM命令修剪對象 174 4.4.6 用EXTEND命令延伸對象 176 4.4.7 用LENGTHEN命令拉長尺寸 176 4.4.8 用STRETCH命令進行通用修改 177 4.4.9 利用SCALE命令改變對象尺寸 179 4.4.10 用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE 179 4.5 利用修圓角或修倒角方法修飾對象 180 4.5.1 利用FILLET命令修圓角 180 4.5.2 利用CHAMFER命令進行倒角 181 4.6 創(chuàng)建偏移對象、對像陳列和鏡像對象 181 4.6.1 利用OFFSET產(chǎn)生偏移的幾何體 182 4.6.2 利用ARRAY命令建立對象陣列 183 4.6.3 利用MIRROR命令建立鏡像對象 184 4.6.4 打斷對象 184 4.7 獲取繪圖數(shù)據(jù) 185 4.7.1 STATUS命令 185 4.7.2 TIME命令 186 4.7.3 SETVAR命令 187 4.7.4 使用帶? 的命令顯示特定信息 188 4.8 放棄與重做 189 4.9 圖形編輯實例 189 思考題 194 第五章 使用塊和外部引用 195 5.1 塊的生成、使用和存儲 195 5.1.1 塊和圖形文件大小 195 5.1.2 使用BLOCK命令定義塊 195 5.1.3 使用BMAKE命令定義塊 196 5.1.4 在圖形中放置塊 197 5.1.5 使用WBLOCK命令存儲塊 200 5.1.6 將一圖形文件放入當(dāng)前圖形中 201 5.2 塊屬性及其應(yīng)用 203 5.2.1 建立塊屬性 203 5.2.2 插入帶有屬性的塊 205 5.2.3 抽取屬性數(shù)據(jù) 206 5.2.4 屬性數(shù)據(jù)編輯 208 5.3 塊的存儲的結(jié)構(gòu) 209 5.3.1 塊存儲 209 5.3.2 嵌套塊 209 5.3.3 塊、層和線型 210 5.4 塊編輯、管理和組織 211 5.4.1 編輯一個塊的組成對象 211 5.4.2 編輯屬性信息 212 5.4.3 利用BLOCK命令重新定義塊 212 5.4.4 利用INSERT命令執(zhí)行塊替換 212 5.4.5 塊管理和組織 213 5.5 外部引用命令 XREF 214 5.5.1 外部引用概念 214 5.5.2 附加外部引用 215 5.5.3 覆蓋外部引用 217 5.5.4 刪除外部引用 217 5.5.5 重新加載外部引用 217 5.5.6 改變外部引用路徑 217 5.5.7 歸檔外部引用 217 5.5.8 剪輯外部引用 218 5.5.9 管理外部引用的層、顏色和線型 219 思考題 219 第六章 標(biāo)注尺寸 221 6.1 尺寸標(biāo)準(zhǔn)對象的組成、創(chuàng)建與設(shè)置 221 6.1.1 尺寸標(biāo)注標(biāo)準(zhǔn) 221 6.1.2 尺寸標(biāo)注步驟與尺寸標(biāo)注格式設(shè)置 223 6.1.3 AutoCAD尺寸標(biāo)注特點 231 6.1.4 在圖紙空間進行尺寸標(biāo)注 234 6.2 各種尺寸標(biāo)注方法 234 6.2.1 長度型尺寸標(biāo)注 234 6.2.2 標(biāo)注半徑、直徑和圓心 238 6.2.3 角度型尺寸標(biāo)注 239 6.2.4 利用引線注釋圖形 239 6.2.5 坐標(biāo)標(biāo)注 240 6.3 尺寸標(biāo)注編輯 241 6.3.1 利用DIMOVERRIDE替代已存在的尺寸標(biāo)注變量 241 6.3.2 利用DIMSTYLE修改尺寸類型 241 6.3.3 利用DIMEDIT 命令編輯尺寸 242 6.3.4 利用DDEDIT修改尺寸標(biāo)注文本 243 6.3.5 利用DIMTEDIT 調(diào)整尺寸文本位置 244 6.3.6 利用EXPLODE命令分解尺寸對象 244 6.3.7 利用DDIM命令修改尺寸類型 244 6.4 制訂公差 245 6.4.1 控制特殊的尺寸類型 245 6.3.2 使用TOLERANCE命令定義和放置特征控制框架 245 思考題 247 第七章 三維造型 248 7.1 設(shè)置合適的視點 248 7.1.1 和設(shè)置視點及創(chuàng)建三維圖形相關(guān)的幾個術(shù)語 249 7.1.2 利用DDVPOINT為當(dāng)前視口設(shè)置視點 250 7.1.3 使用VPOINT命令為當(dāng)前視口設(shè)置當(dāng)前視點 251 7.1.4 使用PLAN命令生成當(dāng)前視口內(nèi)模型的平面視圖 251 7.1.5 利用“三維視點”菜單產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)視圖 252 7.1.6 充分運用多視口 252 7.1.7 消除隱藏線 252 7.2 正確設(shè)置三維坐標(biāo)系和使用三維坐標(biāo) 253 7.2.1 控制UCS圖際 253 7.2.2 使用UCS命令設(shè)置坐標(biāo)系 255 7.2.3 使用DDUCSP命令選擇預(yù)置UCS 256 7.2.4 柱坐標(biāo)和球坐標(biāo) 257 7.3 設(shè)置對象的高度和厚度 258 7.3.1 設(shè)置當(dāng)前高度 258 7.3.2 設(shè)置當(dāng)前厚度 260 7.3.3 關(guān)于共面 260 7.4 在3D空間中拾取點 260 7.4.1 鍵入Z值 261 7.4.2 使用目標(biāo)捕捉 261 7.4.3 使用關(guān)鍵點 261 7.4.4使用過濾器 261 7.5 在3D中空間中編輯對象 261 7.5.1 修改厚度和高度 262 7.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉(zhuǎn)對象 262 7.5.3 使用3DARRAY命令在3D空間構(gòu)成一個長方形或坐標(biāo)陳列262 7.5.4 使用LIGN命令在3D空間將兩曲面對齊 263 7.5.5 使用MIRROR3D命令對選擇對象作鏡像處理 263 7.6 3D曲線、曲面繪制和編輯 263 7.6.1 繪制3D直線和樣條 263 7.6.2 利用3DPOLY命令繪制3D多段線 264 7.6.3 利用3DMESH命令繪制三維網(wǎng)格 264 7.6.4 利用3D命令繪制基本三維曲面 266 7.6.5 利用3DFACE生成三維面 269 7.6.6 利用PFACE命令生成多邊三維面 269 7.6.7 用REVSURF生成回旋曲面 272 7.6.8 使用TABSURF生成平移曲面 275 7.6.9 使用RULESURF命令生成定規(guī)曲面 275 7.6.10 利用EDGESURF生成邊界曲面 275 7.7 ..

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