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Flash MX網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與進(jìn)階教程

Flash MX網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與進(jìn)階教程

定 價(jià):¥18.00

作 者: 朱仁成,張世照編著
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787560611648 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 223 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash MX是Macromedia公司MX戰(zhàn)略的排頭兵,其與以前版本相比,功能得到了大大的加強(qiáng),特別是其擴(kuò)展性得到了前所未有的改觀。本書(shū)由淺入深、層層深入的介紹了Flash MX的常用技術(shù),尤其是對(duì)組件、Actions等新功能進(jìn)行了比較全面的講解。全書(shū)共分9章,講述了Flash MX的新變化、工作環(huán)境與基本操作、圖形與文字的處理、符號(hào)與實(shí)例、動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)、位圖與聲音的使用、Actions編程、交互界面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化與輸出、綜合實(shí)例等內(nèi)容。本書(shū)內(nèi)容實(shí)用,結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)言流暢,實(shí)例豐富,是一本較好的初級(jí)入門(mén)教材。本書(shū)適合于所有希望學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作的讀者朋友自學(xué),也可作為社會(huì)培訓(xùn)教材或中等專(zhuān)業(yè)學(xué)校的教學(xué)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與進(jìn)階教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 初次接觸Flash MX 
1.1 Flash MX概述 
1.2 Flash MX的新特性 
1.2.1 煥然一新的控制面板 
1.2.2 增強(qiáng)了對(duì)象的變換功能 
1.2.3 方便的模板功能 
1.2.4 支持外部媒體直接導(dǎo)入符號(hào)庫(kù) 
1.2.5 新增了【Distribute to Layers】命令 
1.2.6 新增了表單組件 
1.2.7 遮罩層新增編程功能 
1.2.8 新增了【Reference】和【Answers】面板 
1.2.9 Actions功能大大增強(qiáng) 
1.2.10 提供視頻流播放功能 
1.3 Flash MX工作環(huán)境介紹 
1.3.1 Flash MX工作界面 
1.3.2 菜單欄 
1.3.3 工具欄 
1.3.4 繪圖工具箱 
1.3.5 圖層與幀 
1.3.6 舞臺(tái)與場(chǎng)景 
1.3.7 面板 
1.3.8 屬性面板 
1.4 Flash MX的基本操作 
1.4.1 設(shè)置基本工作環(huán)境 
1.4.2 動(dòng)畫(huà)的建立與屬性設(shè)置 
1.4.3 預(yù)覽和測(cè)試動(dòng)畫(huà) 
1.4.4 保存動(dòng)畫(huà)文件 
1.4.5 符號(hào)庫(kù)的使用 
1.4.6 合理使用輔助工具 
1.5 本章小結(jié)
第二章 圖形與文字的處理 
2.1 Flash繪圖基礎(chǔ) 
2.1.1 位圖與矢量圖 
2.1.2 Flash繪圖的特點(diǎn) 
2.2 基本圖形的繪制 
2.2.1 顏色的使用 
2.2.2 繪制簡(jiǎn)單的幾何圖形 
2.2.3 繪制不規(guī)則線條
2.2.4 改變輪廓線的屬性 
2.2.5 填充工具的使用 
2.2.6 漸變色與位圖填充 
2.2.7 選擇與修改圖形 
2.3 文字的處理 
2.3.1 Flash MX中的文本類(lèi)型 
2.3.2 創(chuàng)建文本 
2.3.3 設(shè)置文本的屬性 
2.3.4 編輯文本 
2.4 對(duì)象的編輯  
2.4.1 群組對(duì)象  
2.4.2 對(duì)齊對(duì)象  
2.4.3 更改對(duì)象的疊放次序 
2.4.4 對(duì)象的變換操作 
2.4.5 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象
2.5 本章小結(jié) 
第三章 認(rèn)識(shí)符號(hào)與實(shí)例 
3.1 符號(hào)與實(shí)例的概念
3.2 符號(hào)的三種類(lèi)型  
3.3 創(chuàng)建符號(hào)的方法  
3.3.1 創(chuàng)建一個(gè)新符號(hào) 
3.3.2 將已有的圖形轉(zhuǎn)換成符號(hào) 
3.3.3 將已有的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換成符號(hào)  
3.3.4 導(dǎo)入其它動(dòng)畫(huà)中的符號(hào)  
3.3.5 創(chuàng)建公共符號(hào)庫(kù) 
3.4 符號(hào)的編輯 
3.4.1 在符號(hào)編輯模式下編輯符號(hào) 
3.4.2 在新窗口中編輯符號(hào) 
3.4.3 在原位置編輯符號(hào) 
3.5 符號(hào)的管理 
3.5.1 重命名符號(hào) 
3.5.2 復(fù)制符號(hào) 
3.5.3 分類(lèi)管理符號(hào) 
3.5.4 刪除符號(hào) 
3.6 實(shí)例的創(chuàng)建與修改 
3.6.1 實(shí)例的屬性 
3.6.2 改變實(shí)例的符號(hào) 
3.6.3 實(shí)例的顏色 
3.6.4 打散實(shí)例 
3.7 實(shí)例應(yīng)用--繁星滿(mǎn)天 
3.8 本章小結(jié) 
第四章 動(dòng)畫(huà)的制作與編輯 
4.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸面板 
4.2 圖層的使用 
4.2.1 圖層操作區(qū) 
4.2.2 創(chuàng)建圖層 
4.2.3 編輯圖層 
4.2.4 設(shè)置圖層屬性 
4.2.5 引導(dǎo)層與引導(dǎo)線層 
4.2.6 遮罩層與被遮罩層  
4.3 幀的使用 
4.3.1 幀的概念與類(lèi)型 
4.3.2 幀的標(biāo)識(shí) 
4.3.3 設(shè)置時(shí)間軸面板的外觀 
4.3.4 幀的選擇 
4.3.5 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 
4.3.6 幀的編輯 
4.4 Flash MX中的動(dòng)畫(huà)對(duì)象與動(dòng)畫(huà)類(lèi)型 
4.5 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作 
4.5.1 制作逐幀動(dòng)畫(huà)的基本方法 
4.5.2 逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例 
4.6 形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作 
4.6.1 形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作方法 
4.6.2 形狀漸變動(dòng)畫(huà)參數(shù)的設(shè)定 
4.6.3 變形提示點(diǎn)的設(shè)定 
4.6.4 遮罩動(dòng)畫(huà)的制作 
4.7 移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的制作 
4.7.1 移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的制作方法 
4.7.2 移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)參數(shù)的設(shè)定 
4.7.3 引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn) 
4.8 洋蔥皮按鈕的使用 
4.9 本章小結(jié) 
第五章 外部文件的導(dǎo)入 
5.1 導(dǎo)入圖片文件 
5.1.1 導(dǎo)入圖片及圖片組 
5.1.2 把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 
5.1.3 打散位圖 
5.1.4 編輯位圖 
5.1.5 設(shè)置位圖屬性 
5.2 Flash MX中的聲音 
5.2.1 聲音類(lèi)型 
5.2.2 導(dǎo)入聲音 
5.2.3 為動(dòng)畫(huà)添加聲音 
5.2.4 設(shè)置聲音屬性 
5.2.5 編輯聲音格式 
5.2.6 編輯動(dòng)畫(huà)中的聲音 
5.3 本章小結(jié) 
第六章 魅力無(wú)限——Actions 
6.1 Flash MX的腳本編輯概述 
6.2 使用【Actions】面板 
6.2.1 認(rèn)識(shí)【Actions】面板 
6.2.2 兩種工作模式 
6.2.3 語(yǔ)法的突出顯示功能 
6.2.4 面板菜單和快捷工具欄 
6.3 設(shè)置按鈕動(dòng)作 
6.4 設(shè)置電影剪輯動(dòng)作 
6.5 設(shè)置幀動(dòng)作 
6.6 Actions的功能與用法 
6.6.1 常用Actions的用法 
6.6.2 運(yùn)算符 
6.6.3 常量與變量 
6.6.4 表達(dá)式 
6.6.5 函數(shù) 
6.6.6 控制電影剪輯實(shí)例 
6.6.7 設(shè)置電影剪輯實(shí)例的屬性 
6.6.8 基本語(yǔ)句 
6.7 實(shí)例應(yīng)用 
6.7.1 控制動(dòng)畫(huà)的播放 
6.7.2 預(yù)載動(dòng)畫(huà)的制作 
6.7.3 鼠標(biāo)跟隨 
6.7.4 隨機(jī)長(zhǎng)出的錢(qián)幣 
6.8 本章小結(jié) 
第七章 創(chuàng)建交互界面 
7.1 創(chuàng)建表單 
7.2 表單組件的使用 
7.2.1 CheckBox 
7.2.2 ComboBox 
7.2.3 ListBox 
7.2.4 PushButton 
7.2.5 RadioButton 
7.2.6 ScrollBar 
7.2.7 ScrollPane 
7.3 實(shí)例應(yīng)用 
7.4 本章小結(jié) 
第八章 動(dòng)畫(huà)的輸出和發(fā)布 
8.1 發(fā)布前的準(zhǔn)備工作 
8.1.1 動(dòng)畫(huà)文件的優(yōu)化 
8.1.2 測(cè)試動(dòng)畫(huà)的下載速度 
8.2 輸出動(dòng)畫(huà) 
8.2.1 輸出動(dòng)畫(huà) 
8.2.2 輸出文件的格式 
8.3 Flash MX動(dòng)畫(huà)的發(fā)布設(shè)置 
8.3.1 【Formats】標(biāo)簽 
8.3.2 【Flash】標(biāo)簽 
8.3.3 【HTML】標(biāo)簽 
8.3.4 【GIF】標(biāo)簽 
8.3.5 【JPEG】標(biāo)簽 
8.3.6 【PNG】標(biāo)簽 
8.3.7 【QuickTime】標(biāo)簽 
8.4 預(yù)覽發(fā)布動(dòng)畫(huà) 
8.5 創(chuàng)建可執(zhí)行程序 
8.6 本章小結(jié) 
第九章 Flash動(dòng)畫(huà)精彩實(shí)例 
9.1 洋蔥皮效果 
9.2 球體落地 
9.3 魔法鼠標(biāo) 
9.4 萬(wàn)花筒效果 
9.5 特效菜單 
9.5.1 特效菜單一 
9.5.2 特效菜單二 
9.6 光線掠過(guò)效果 
9.7 時(shí)間顯示效果 
9.8 鍵盤(pán)控制效果 
9.9 本章小結(jié)

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