注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件工程及軟件方法學軟件工程概論

軟件工程概論

軟件工程概論

定 價:¥19.80

作 者: 鄭人杰,殷人昆編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 計算機專業(yè)大專系列教材
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302029090 出版時間: 2001-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數: 300 字數:  

內容簡介

  本書是根據作者出版的軟件工程大學本科教材,結合在清華夜大學、高教自學考試培訓、軟件水平考試培訓多年的教學實踐,經過精練選材而寫成的。書中引入近年出現的軟件工程新思想、新方法,保留了部分經典的傳統技術,較為系統地介紹了軟件開發(fā)技術和軟件項目管理方法。其內容包括軟件工程概述、軟件需求分析與建模、軟件設計與程序設計、軟件測試、軟件質量保證與標準、軟件工程管理與過程改進等。同時在各章節(jié)結合實例,插入大量圖表,使讀者能夠對軟件工程的知識有一個全面的了解。全書文字流暢,內容豐富,可讀性強。本書可適用于大專院校軟件工程課程教學,也可用于軟件工程技術培訓。對于非計算機專業(yè)的本科生與研究生,也可選用本書作為軟件工程教科書。

作者簡介

暫缺《軟件工程概論》作者簡介

圖書目錄

第1章  軟件工程概述                  
 1. 1  軟件的概念. 特點和分類                  
 1. 1. 1  軟件的概念與特點                  
 1. 1. 2  軟件的分類                  
 1. 2  軟件的發(fā)展和軟件危機                  
 1. 3  軟件工程過程和軟件生存期                  
 1. 3. 1  軟件工程過程(software engineering process)                  
 1. 3. 2  軟件生存期(life cycle)                  
 1. 4  軟件生存期模型                  
 1. 4. 1  瀑布模型(waterfall model)                  
 1. 4. 2  演化模型(evolutional model)                  
 1. 4. 3  螺旋模型(spiral model)                  
 1. 4. 4  噴泉模型(water fountain model)                  
 1. 4. 5  智能模型(intelligence model)                  
 1. 5  軟件工程的基本目標                  
 1. 5. 1  軟件工程的定義                  
 1. 5. 2  軟件工程項目的基本目標                  
 第2章  軟件需求分析                  
 2. 1  軟件需求分析概述                  
 2. 1. 1  軟件需求分析的任務                  
 2. 1. 2  需求分析的過程                  
 2. 1. 3  軟件需求分析的原則                  
 2. 2  結構化分析方法                  
 2. 2. 1  數據流圖(DFD, data flow diagram)                  
 2. 2. 2  數據詞典(DD, data dictionary)                  
 2. 2. 3  加工邏輯說明                  
 2. 3  結構化數據系統開發(fā)方法(DSSD)--面向數據結構的分析方法之                  
 2. 3. 1  Warnier圖                  
 2. 3. 2  DSSD的分析方法                  
 2. 4  Jackson系統開發(fā)方法(JSD)--面向數據結構的分析方法之二                  
 2. 4. 1  進程模型                  
 2. 4. 2  JSD方法的步驟                  
 2. 4. 3  實體動作分析                  
 2. 4. 4  實體結構分析                  
 2. 4. 5  定義初始模型                  
 2. 5  原型化方法(Prototyping)                  
 2. 5. 1  軟件原型的分類                  
 2. 5. 2  快速原型開發(fā)模型                  
 2. 6  系統動態(tài)分析                  
 2. 6. 1  狀態(tài)遷移圖                  
 2. 6. 2  Petri網                  
 2. 7  結構化分析與設計方法(SADT)                  
 第3章  軟件設計                  
 3. 1  軟件設計的目標和任務                  
 3. 1. 1  軟件設計在開發(fā)階段中的重要性                  
 3. 1. 2  軟件設計任務                  
 3. 2  程序結構與程序結構圖                  
 3. 2. 1  程序的樹狀結構和網狀結構                  
 3. 2. 2  結構圖(structure chart, 簡稱SC)                  
 3. 3  模塊的獨立性                  
 3. 3. 1  模塊(module)                  
 3. 3. 2  模塊獨立性(module independence)                  
 3. 3. 3  耦合性(coupling)                  
 3. 3. 4  內聚性(cohesion)                  
 3. 3. 5  信息隱蔽                  
 3. 4  結構化設計方法--面向數據流的設計方法                  
 3. 4. 1  典型的系統結構形式                  
 3. 4. 2  變換分析                  
 3. 4. 3  事務分析                  
 3. 4. 4  軟件模塊結構的改進                  
 3. 5  結構化數據系統開發(fā)方法(DSSD)--面向數據結構的設計方法之一                  
 3. 5. 1  一種簡化的設計方法                  
 3. 5. 2  導出邏輯輸出結構                  
 3. 5. 3  導出邏輯處理結構(LPS)                  
 3. 6  Jackson系統開發(fā)方法(JSD)--面向數據結構的分析與設計方法之二                  
 3. 6. 1  JSD功能描述                  
 3. 6. 2  決定系統時間特性                  
 3. 6. 3  實現                  
 第4章  詳細設計描述的工具                  
 4. 1  程序流程圖(Program flow chart)                  
 4. 2  N-S圖                  
 4. 3  PAD                  
 4. 4  FDL                  
 第5章  程序編碼                  
 5. 1  對源程序的質量要求                  
 5. 2  結構化程序設計                  
 5. 2. 1  關于GOTO語句的爭論                  
 5. 2. 2  結構化程序設計的原則                  
 5. 2. 3  程序設計自頂向下, 逐步求精                  
 5. 3  程序設計風格                  
 5. 3. 1  源程序文檔化                  
 5. 3. 2  數據說明                  
 5. 3. 3  語句結構                  
 5. 3. 4  輸入和輸出(I/O)                  
 5. 4  程序復雜性度量                  
 5. 4. 1  代碼行度量法                  
 5. 4. 2  McCabe度量法                  
 5. 4. 3  Halstead的軟件科學                  
 第6章  面向對象技術                  
 6. 1  面向對象的概念                  
 6. 2  基于復用的開發(fā)過程                  
 6. 2. 1  應用生存期                  
 6. 2. 2  類生存期                  
 6. 3  面向對象分析與模型化                  
 6. 3. 1  面向對象分析(OOA, object-oriented analysis)                  
 6. 3. 2  論域分析(domain analysis)                  
 6. 3. 3  應用分析(application analysis)                  
 6. 3. 4  對象模型技術(OMT, object model tech. )                  
 6. 4  高層設計                  
 6. 5  類的設計                  
 6. 5. 1  通過復用設計類                  
 6. 5. 2  類設計的方針                  
 6. 5. 3  類設計的過程                  
 6. 6  Coad與Yourdon面向對象分析與設計技術                  
 6. 6. 1  面向對象的分析                  
 6. 6. 2  面向對象的設計                  
 6. 7  Booch的方法                  
 6. 7. 1  Booch方法的設計過程                  
 6. 7. 2  Booch方法的基本的模型                  
 6. 8  面向對象設計的實現                  
 6. 8. 1  類的實現                  
 6. 8. 2  系統的實現                  
 第7章  軟件測試                  
 7. 1  軟件測試的基礎                  
 7. 1. 1  什么是軟件測試                  
 7. 1. 2  軟件測試的目的和原則                  
 7. 1. 3  軟件測試的對象                  
 7. 1. 4  測試信息流                  
 7. 1. 5  測試與軟件開發(fā)各階段的關系                  
 7. 2  測試用例設計                  
 7. 3  白盒測試的測試用例設計                  
 7. 3. 1  邏輯覆蓋                  
 7. 3. 2  語句覆蓋                  
 7. 3. 3  判定覆蓋                  
 7. 3. 4  條件覆蓋                  
 7. 3. 5  判定-條件覆蓋                  
 7. 3. 6  條件組合覆蓋                  
 7. 3. 7  路徑測試                  
 7. 4  黑盒測試的測試用例設計                  
 7. 4. 1  等價類劃分                  
 7. 4. 2  邊界值分析                  
 7. 4. 3  錯誤推測法                  
 7. 4. 4  因果圖                  
 7. 5  軟件測試的策略                  
 7. 5. 1  單元測試(unit testing)                  
 7. 5. 2  組裝測試(integrated testing)                  
 7. 5. 3  確認測試(validation testing)                  
 7. 5. 4  系統測試(system testing)                  
 7. 5. 5  測試的步驟及相應的測試種類                  
 7. 6  人工測試                  
 7. 6. 1  靜態(tài)分析                  
 7. 6. 2  人工測試                  
 7. 7  調試(Debug, 排錯)                  
 7. 7. 1  調試的步驟                  
 7. 7. 2  幾種主要的調試方法                  
 7. 7. 3  調試原則                  
 第8章  軟件維護                  
 8. 1  軟件維護的概念                  
 8. 1. 1  軟件維護的定義                  
 8. 1. 2  影響維護工作量的因素                  
 8. 1. 3  軟件維護的策略                  
 8. 2  軟件維護活動                  
 8. 2. 1  軟件維護申請報告                  
 8. 2. 2  軟件維護工作流程                  
 8. 2. 3  維護檔案記錄                  
 8. 2. 4  維護評價                  
 8. 3  程序修改的步驟及修改的副作用                  
 8. 3. 1  分析和理解程序                  
 8. 3. 2  修改程序                  
 8. 3. 3  重新驗證程序                  
 8. 4  軟件可維護性                  
 8. 4. 1  軟件可維護性的定義                  
 8. 4. 2  可維護性的度量                  
 8. 5  提高可維護性的方法                  
 8. 5. 1  建立明確的軟件質量目標和優(yōu)先級                  
 8. 5. 2  使用提高軟件質量的技術和工具                  
 8. 5. 3  進行明確的質量保證審查                  
 8. 5. 4  選擇可維護的程序設計語言                  
 8. 5. 5  改進程序的文檔                  
 8. 6  逆向工程和再工程                  
 第9章  軟件工程標準化與軟件文檔                  
 9. 1  軟件工程標準化                  
 9. 1. 1  什么是軟件工程標準                  
 9. 1. 2  軟件工程標準化的意義                  
 9. 1. 3  軟件工程標準的層次                  
 9. 1. 4  中國的軟件工程標準化工作                  
 9. 2  軟件質量認證                  
 9. 2. 1  ISO 9000系列標準及軟件質量認證                  
 9. 2. 2  ISO 9000系列標準的內容                  
 9. 2. 3  制定與實施ISO 9000系列標準                  
 9. 2. 4  ISO 9000-3的要點                  
 9. 3  在開發(fā)機構中推行軟件工程標準化                  
 9. 4  軟件文檔的作用與分類                  
 9. 4. 1  軟件文檔的作用和分類                  
 9. 4. 2  對文檔編制的質量要求                  
 9. 4. 3  文檔的管理和維護                  
 9. 5  軟件過程成熟度模型                  
 9. 5. 1  軟件機構的成熟性                  
 9. 5. 2  軟件過程成熟度模型                  
 9. 5. 3  關鍵過程領域                  
 9. 5. 4  成熟度提問單                  
 第10章  軟件管理                  
 10. 1  軟件生產率和質量的度量                  
 10. 1. 1  軟件度量                  
 10. 1. 2  面向規(guī)模的度量                  
 10. 1. 3  面向功能的度量                  
 10. 1. 4  軟件質量的度量                  
 10. 1. 5  影響軟件生產率的因素                  
 10. 2  軟件項目的估算                  
 10. 2. 1  對估算的看法                  
 10. 2. 2  軟件項目計劃的目標                  
 10. 2. 3  軟件的范圍                  
 10. 2. 4  軟件開發(fā)中的資源                  
 10. 2. 5  軟件項目估算                  
 10. 2. 6  分解技術                  
 10. 3  軟件開發(fā)成本估算                  
 10. 3. 1  軟件開發(fā)成本估算方法                  
 10. 3. 2  專家判定技術                  
 10. 3. 3  軟件開發(fā)成本估算的經驗模型                  
 10. 4  軟件項目進度安排                  
 10. 4. 1  軟件開發(fā)小組人數與軟件生產率                  
 10. 4. 2  任務的確定與并行性                  
 10. 4. 3  制定開發(fā)進度計劃                  
 10. 4. 4  進度安排的方法                  
 10. 4. 5  項目的追蹤和控制                  
 10. 5  軟件項目的組織與計劃                  
 10. 5. 1  軟件項目管理的特點                  
 10. 5. 2  制定計劃                  
 10. 5. 3  軟件項目組織的建立                  
 10. 5. 4  人員配備                  
 10. 5. 5  指導與檢驗                  
 10. 6  軟件配置管理                  
 10. 6. 1  軟件配置管理                  
 10. 6. 2  配置標識                  
 10. 6. 3  版本控制                  
 10. 6. 4  變更控制                  
 10. 6. 5  配置狀態(tài)報告(configuration status reporting, CSR)                  
 10. 6. 6  配置審計(configuration audit)                  
 附錄  軟件產品開發(fā)文檔編寫指南                  
 參考文獻                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 m.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號