第1章 UG/OPEN APl概述
1. I UG/OPEN API簡介及約定
1. 1. 1 版本的說明
1. 1. 2 初始化及終止
1. 1. 3 函數應用的一些特殊要求
1. 1. 4 對象創(chuàng)建
1. 1. 5 變量聲明
1. 1. 6 錯誤號
1. 1. 7 句柄
1. 2 UG/OPEN API的應用范圍
1. 3 內部模式及外部模式
1. 3. 1 Internal環(huán)境
1. 3. 2 External環(huán)境
1. 4 編譯環(huán)境設置及運行
1. 4. 1 程序的通用執(zhí)行方式
1. 4. 2 UNIX系統平臺的編譯連接
1. 4. 3 UNIX系統平臺系統設置
1. 4. 4 Windows NT/2000系統平臺設置
1. 4. 5 編譯器版本說明
1. 5 本章小結
第2章 UG/OPEN API的約定及編程初步
2. 1 函數名稱及參數約定
2. 1. 1 函數名稱的約定
2. 1. 2 參數約定
2. 2 UG/OPEN API的數據類型
2. 2. 1 UG/0PEN API的數據結構命名約定
2. 2. 2 tag_t數據類型
2. 3 Unigraphics對象類型及操作
2. 3. 1 部件對象
2. 3. 2 UF對象
2. 3. 3 表達式
2. 4 本章小結
第3章 用戶界面接口
3. 1 對話框界面及相關概念
3. 1. 1 術語和概念
3. 1. 2 調用對話框界面
3. 1. 3 加鎖及解鎖
3. 1. 4 回調函數中的狀態(tài)變更
3. 1. 5 取消及關閉對話框
3. 2 Unigraphics信息窗口
3. 3 對象選擇功能
3. 3. 1 按類選擇對話框
3. 3. 2 選擇單個對象對話框
3. 4 文件選擇對話框
3. 4. 1 創(chuàng)建新的部件文件
3. 4. 2 打開一個已有的部件文件
3. 5 信息輸入. 提示及菜單功能
3. 5. 1 獲取用戶輸入
3. 5. 2 信息提示
3. 5. 3 選擇菜單列表對話框
3. 6 其他
3. 7 本章小結
第4章 部件文件的相關操作
4. 1 部件文件的基本操作
4. 2 與部件文件有關的數據類型
4. 2. 1 文件名長度約定
4. 2. 2 數據類型
4. 3 會話中模型遍歷
4. 3. 1 程序實例
4. 3. 2 會話中部件文件遍歷函數
4. 4 部件文件存盤歷史
4. 4. 1 部件文件存盤歷史實例
4. 4. 2 與文件存盤歷史有關函數使用說明
4. 5 零件族
4. 5. 1 零件族實例
4. 5. 2 函數說明
4. 6 本章小結
第5章 對象的創(chuàng)建. 訪問和修改
5. 1 模型創(chuàng)建. 訪問和修改
5. 1. 1 幾何特征的創(chuàng)建
5. 1. 2 幾何特征的查詢
5. 1. 3 幾何特征修改
5. 2 對象的種類及訪問
5. 2. 1 對象的種類
5. 2. 2 模型中對象訪問
5. 3 刪除對象
5. 4 對象鏈表
5. 4. 1 鏈表操作相關函數
5. 4. 2 鏈表操作程序實例
5. 5 本章小結
第6章 表達式
6. 1 表達式名稱和組成
6. 2 表達式
6. 2. 1 基本運算符
6. 2. 2 運算符的優(yōu)先和結合關系
6. 2. 3 內建函數
6. 2. 4 條件表達式
6. 2. 5 在表達式中使用注釋
6. 2. 6 幾何表達式
6. 3 表達式操作函數
6. 4 實例
6. 5 本章小結
第7章 用戶自定義對象
7. 1 簡介
7. 2 UDO名稱
7. 2. 1 UDO名稱
7. 2. 2 UDO創(chuàng)建
7. 2. 3 UDO遍歷
7. 3 UDO狀態(tài)
7. 4 用戶數據
7. 5 指向UG對象的鏈接
7. 6 UDO自有鏈接
7. 7 UDO事件
7. 7. 1 顯示
7. 7. 2 選擇事件
7. 7. 3 更新事件
7. 7. 4 刪除事件
7. 8 在Unigraphics啟動時自動加載
7. 9 實例研究
7. 10 本章小結
第8章 裝配操作
8. 1 基本概念
8. 2 坐標系
8. 2. 1 坐標系矩陣和變換矩陣
8. 2. 2 組件坐標系矩陣和原點
8. 3 裝配樹的結構
8. 3. 1 裝配樹的組織
8. 3. 2 裝配訪問常用函數
8. 3. 3 遍歷裝配中的零件
8. 4 配合關系
8. 4. 1 裝配約束定義
8. 4. 2 配合關系的創(chuàng)建
8. 5 本章小結
第9章 GD&T及遍歷
9. 1 公差特征及相關概念
9. 1. 1 公差特征
9. 1. 2 基準及基準目標符號
9. 1. 3 特征控制架構
9. 2 GD&T的函數
9. 2. 1 添加屬性類函數
9. 2. 2 查詢類函數
9. 2. 3 創(chuàng)建類函數
9. 2. 4 判斷類函數
9. 2. 5 修改類函數
9. 3 GD&T遍歷的實例
9. 4 本章小結
第10章 輔助文本. 尺寸及輔助制圖
10. 1 制圖參數
10. 1. 1 Unigraphics的默認顏色表
10. 1. 2 MPI及MPR中元素的定義
10. 2 制圖函數
10. 2. 1 設置及查找制圖參數的函數
10. 2. 2 創(chuàng)建輔助文本及文本標簽的函數
10. 2. 3 創(chuàng)建尺寸函數
10. 2. 4 坐標系. 視圖及布局控制函數
10. 3 本章小結
第11章 屬性的創(chuàng)建和訪問
11. 1 概述
11. 1. 1 UF-ATTR中的函數提供的功能
11. 1. 2 部件屬性標識
11. 1. 3 Unigraphics的日期和時間格式
11. 2 典型數據結構
11. 2. 1 數據結構UF-ATTR_part-attr_s
11. 2. 2 數據結構UF-ATTR-value-s
11. 2. 3 聯合類數據結構UF-ATTR--value-u
11. 3 函數說明
11. 4 應用實例
11. 4. 1 應用實例1
11. 4. 2 應用實例2
11. 5 本章小結
第12章 UIStyler對話框使用
12. 1 UIStyler的使用
12. 1. 1 啟動UIStyler
12. 1. 2 控件種類介紹
12. 2 UIStyler控件介紹
12. 3 UIStyler常用數據類型和函數
12. 4 實例研究
12. 5 本章小結
第13章 MenuScript應用
13. 1 菜單腳本文件及其語法
13. 1. 1 系統環(huán)境設置
13. 1. 2 菜單腳本文件的語法
13. 2 MenuScript函數
13. 2. 1 創(chuàng)建并增加響應行為
13. 2. 2 函數說明
13. 3 應用實例
13. 4 本章小結
第14章 APl. UIStyler及MenuScript聯臺開發(fā)
14. 1 環(huán)境設置
14. 2 MenuScript應用
14. 3 UIStyler應用
14. 4 UG/0PEN API編程
14. 5 本章小結
第15章 APl和GRlP的聯合開發(fā)
15. 1 UG/OPEN API調用GRIP程序
15. 2 GRIP程序調用UG/OPENAPI程序
15. 3 本章小結
第16章 UG/OPEN下MFC的應用
16. 1 UG/OPEN API界面程序的結構及運行原理
16. 2 UG/OPEN API下MFC應用的實現方法
16. 3 開發(fā)實例
16. 4 本章小結