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Rhino 2.0建模精彩實(shí)例

Rhino 2.0建模精彩實(shí)例

定 價(jià):¥28.00

作 者: 胡海主編;樓鵬等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 精彩實(shí)例系列
標(biāo) 簽: 三維 動(dòng)畫(huà) 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

ISBN: 9787115100092 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 206頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是關(guān)于使用Rhino 2.0進(jìn)行建模的實(shí)例教程,所使用的操作系統(tǒng)是Windows 2000。本書(shū)講述的是使用Rhino 2.0進(jìn)行產(chǎn)品建模的方法和技巧。從傳呼機(jī)到手機(jī),從動(dòng)物玩具到場(chǎng)景設(shè)計(jì),書(shū)中都給出了詳細(xì)的操作步驟和講解。本書(shū)的讀者對(duì)象是有一定三維軟件使用基礎(chǔ)的讀者。所以我們將一些基本的操作和概念的說(shuō)明進(jìn)行了精簡(jiǎn),主要提供給讀者的是模型的建立過(guò)程與思路。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Rhino 2.0建模精彩實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 尋呼機(jī)的制作                  
  熟悉操作界面                  
  描畫(huà)曲線(xiàn)                  
  機(jī)身的建立                  
  按鍵和鍵槽的建立                  
 第二章 松鼠的制作                  
  頭部編輯                  
  耳朵. 鼻子. 牙齒的編輯                  
  身體. 四肢的建立                  
  尾巴的建立                  
 第三章 單滾輪鼠標(biāo)的制作                  
 第四章 顯示器的制作                  
  線(xiàn)框的建立                  
  面板和后蓋的制作                  
  底座的建立                  
  其他細(xì)節(jié)                  
 第五章 手機(jī)的制作                  
  圖層的設(shè)置和三維曲線(xiàn)繪制                  
  創(chuàng)建手機(jī)的機(jī)身曲面                  
  過(guò)渡面的修改與分析                  
  細(xì)化機(jī)身的上部                  
  按鈕. 鍵槽. 熒光屏的建立                  
  倒角與“Close Ploysurface”和“Open Polysurface”                  
  制作天線(xiàn)并使其與機(jī)身的結(jié)合                  
  其他細(xì)部的刻畫(huà)                  
 第六章 椅子的制作                  
  視圖環(huán)境的設(shè)置                  
  底盤(pán)的制作                  
  坐墊和靠背的制作                  
  細(xì)節(jié)的制作                  
 第七章 皮鞋的制作                  
  線(xiàn)的描畫(huà)                  
  建立鞋底和鞋路                  
  鞋面的建立                  
  其他                  
 第八章 自行車(chē)的制作                  
  輪廓線(xiàn)的勾畫(huà)                  
  主體構(gòu)架的編輯                  
  車(chē)輪和齒輪                  
  把手和坐墊                  
  其他細(xì)節(jié)                  
  渲染                  
 第九章 傳奇                  
  葉子的制作                  
  刀劍的制作                  
  其他物件                  
  使用3ds max和Photoshop進(jìn)行場(chǎng)景處理                  
 第十章 憤怒的吸塵器                  
  吸塵器主體的制作                  
  細(xì)部的刻畫(huà)                  
  渲染                  
  憤怒精靈                  
  籃球                  
  甲蟲(chóng)和照片                  
  場(chǎng)景                  
 第十一章 復(fù)仇前夜                  
  棄廟                  
  祭臺(tái)                  
  制作爆炸的能量球                  
  飛翔的精靈                  
  水母                  
  搭建場(chǎng)景                  

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