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圖形圖像實用教程

圖形圖像實用教程

定 價:¥30.00

作 者: 胡俊編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 高職高?,F(xiàn)代信息技術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: 圖象處理 應(yīng)用軟件 高等教育 教材

ISBN: 9787115093929 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 302 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是高職高專學(xué)生學(xué)習(xí)圖形圖像知識及其圖形圖像軟件Photoshop及3DS MAS應(yīng)用于的教材。全書由9章組成。其中第1章是計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);第2章介紹圖像的基本知識;第3章介紹圖形的基本知識。第4章是圖像處理軟件Photoshop簡介;第5章是三維設(shè)計軟件3DS MAX簡介;第6章Photoshop平面設(shè)計實例制作;第7章3DS MAX產(chǎn)品設(shè)計實例制作;第8章3DS MAX室外內(nèi)設(shè)計實例制作;第9章為實訓(xùn)。 本書為高職高專學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)圖形與圖像的基本知識、圖形與圖像設(shè)計軟件Phogoshop與3DS MAX的教材,也適合對計算機(jī)圖形與圖像技術(shù)感興趣或從事計算機(jī)圖形與圖像設(shè)計工作的人員常用。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) 1                   
 1.1 計算機(jī)圖形學(xué)與圖像處理 1                   
 1.2 計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展與應(yīng)用 1                   
 1.2.1 計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展 1                   
 1.2.2 計算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用 4                   
 1.3 圖形系統(tǒng)的組成 5                   
 1.3.1 圖形系統(tǒng)的基本功能與分類 5                   
 1.3.2 圖形硬件設(shè)備與軟件系統(tǒng) 6                   
 1.4 圖形與圖像的基本概念 6                   
 1.4.1 圖形與圖像 6                   
 1.4.2 矢量圖與點陣圖 7                   
 1.4.3 圖形動態(tài)顯示 7                   
 1.5 圖形構(gòu)成與變換的基本概念 8                   
 1.5.1 空間維數(shù)與坐標(biāo)系 8                   
 1.5.2 圖形變換 10                   
 練習(xí)題 12                   
                   
 第2章 圖像的基本知識 13                   
 2.1 圖像文件及其分類 13                   
 2.2 圖像文件的屬性 16                   
 2.3 圖像的色彩通道 23                   
 2.4 圖像的色彩模式 24                   
 2.5 圖像的層次 27                   
 2.6 圖像文件的常見格式 28                   
 練習(xí)題 30                   
                   
 第3章 圖形的基本知識 31                   
 3.1 曲線與曲面的概念 31                   
 3.2 造型的基本知識 32                   
 3.3 造型技術(shù) 33                   
 3.4 著色 37                   
 3.5 動畫設(shè)置 41                   
 3.6 后期制作 43                   
 練習(xí)題 44                   
                   
 第4章 圖像處理軟件Photoshop簡介 45                   
 4.1 Photoshop軟件的特點及功能 45                   
 4.1.1 Photoshop軟件的應(yīng)用領(lǐng)域及方式 45                   
 4.1.2 Photoshop軟件的運行環(huán)境 47                   
 4.1.3 Photoshop軟件的界面 47                   
 4.1.4 Photoshop軟件的操作方式 51                   
 4.1.5 Photoshop軟件的功能簡介 53                   
 4.2 圖像的編輯修改與質(zhì)量改善 55                   
 4.2.1 圖像編輯修改 55                   
 4.2.2 圖像質(zhì)量改善 59                   
 4.3 圖像濾鏡 61                   
 4.3.1 模糊效果 62                   
 4.3.2 筆劃效果 63                   
 4.3.3 圖像變形 64                   
 4.3.4 噪聲效果 65                   
 4.3.5 像素分化 66                   
 4.3.6 渲染效果 67                   
 4.3.7 銳化效果 68                   
 4.3.8 草圖效果 69                   
 4.3.9 風(fēng)格化效果 70                   
 4.3.10 紋理效果 71                   
 4.4 藝術(shù)效果 72                   
 4.5 圖像合成 75                   
                   
 第5章 三維設(shè)計軟件3DS MAX簡介 78                   
 5.1 3DS MAX軟件的特點及功能 78                   
 5.1.1 3DS MAX軟件的特點 78                   
 5.1.2 3DS MAX軟件的功能簡介 87                   
 5.2 物體的選擇變換及調(diào)整器 87                   
 5.2.1 物體的選擇與變換 87                   
 5.2.2 調(diào)整器堆棧的使用 92                   
 5.2.3 網(wǎng)格編輯調(diào)整器和子物體選擇 97                   
 5.3 物體造型 99                   
 5.3.1 二維形體 100                   
 5.3.2 三維造型體 103                   
 5.3.3 三維變形 107                   
 5.3.4 布爾物體 116                   
 5.4 材質(zhì)與貼圖 119                   
 5.4.1 基本材質(zhì)與貼圖 119                   
 5.4.2 貼圖坐標(biāo)與貼圖方式 129                   
 5.4.3 貼圖類型 134                   
 5.4.4 復(fù)合材質(zhì)與貼圖 136                   
 5.5 光源的使用與環(huán)境設(shè)置 137                   
 5.5.1 泛光燈 138                   
 5.5.2 聚光燈 139                   
 5.5.3 標(biāo)準(zhǔn)霧 145                   
 5.5.4 分層霧 147                   
 5.5.5 體霧 149                   
 5.5.6 體燈光 150                   
 5.6 動畫設(shè)置 150                   
 5.6.1 關(guān)鍵幀動畫 150                   
 5.6.2 軌跡窗的使用 151                   
 5.6.3 運動路徑動畫 152                   
 5.6.4 功能曲線 153                   
 5.6.5 動畫控制器 155                   
 5.6.6 層次樹的應(yīng)用 157                   
 5.6.7 物體的連接 158                   
 5.6.8 正向運動與逆向運動 158                   
 5.7 視頻后期處理 159                   
 5.7.1 靜幀合成 159                   
 5.7.2 與其它軟件配合使用 161                   
                   
 第6章 Photoshop平面設(shè)計實例制作 163                   
 6.1 拼貼插圖 163                   
 6.1.1 圖像素材的準(zhǔn)備 163                   
 6.1.2 操作思路 164                   
 6.1.3 操作步驟 164                   
 6.2 影像修飾 174                   
 6.2.1 圖片素材的狀況分析 175                   
 6.2.2 操作思路 175                   
 6.2.3 操作步驟 176                   
 6.3 展示會說明書設(shè)計 180                   
 6.3.1 素材的準(zhǔn)備與設(shè)計思路 181                   
 6.3.2 操作思路 181                   
 6.3.3 操作步驟 182                   
 6.4 產(chǎn)品廣告 192                   
 6.4.1 產(chǎn)品素材的準(zhǔn)備 192                   
 6.4.2 操作思路 193                   
 6.4.3 操作步驟 194                   
                   
 第7章 3DS MAX產(chǎn)品設(shè)計實例制作 197                   
 7.1 計算機(jī)產(chǎn)品設(shè)計的概念與方法 197                   
 7.1.1 產(chǎn)品設(shè)計的基礎(chǔ) 197                   
 7.1.2 產(chǎn)品設(shè)計的方法 201                   
 7.2 臺燈的制作 202                   
 7.2.1 臺燈造型的建立 203                   
 7.2.2 臺燈的紋理設(shè)置 210                   
 7.2.3 臺燈物體的成組 211                   
 7.3 湯匙的制作 212                   
 7.3.1 湯匙造型的建立 213                   
 7.3.2 紋理材質(zhì)的設(shè)置 221                   
                   
 第8章 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計實例制作 222                   
 8.1 室內(nèi)設(shè)計的概念與方法 222                   
 8.1.1 室內(nèi)設(shè)計的基礎(chǔ) 222                   
 8.1.2 室內(nèi)設(shè)計的方法 227                   
 8.2 寫字臺的制作 228                   
 8.2.1 粗略模型的建立 230                   
 8.2.2 寫字臺面板邊框造型的建立 231                   
 8.2.3 側(cè)柜門裝飾造型的建立 237                   
 8.2.4 側(cè)柜門及抽屜把手造型的建立 240                   
 8.2.5 寫字臺物體紋理的設(shè)置 243                   
 8.3 方凳的制作 245                   
 8.3.1 方凳造型的建立 247                   
 8.3.2 方凳物體紋理的設(shè)置 250                   
 8.4 沙發(fā)的制作 252                   
 8.4.1 沙發(fā)的建立 253                   
 8.4.2 單人沙發(fā)紋理的設(shè)置 259                   
 8.5 臥室場景的設(shè)計與制作 260                   
 8.5.1 地面. 天棚及壁面等造型的建立 262                   
 8.5.2 紋理設(shè)置 264                   
 8.5.3 物體的成組 269                   
 8.5.4 家具的布置 269                   
 8.5.5 臥室燈光效果 270                   
 8.5.6 自然光效果 276                   
                   
 第9章 實訓(xùn) 283                   
 9.1 Photoshop應(yīng)用實訓(xùn) 283                   
 1. 木刻水印效果 283                   
 2. 影像修正 284                   
 3. 請柬設(shè)計 285                   
 9.2 產(chǎn)品設(shè)計實訓(xùn) 286                   
 1. 酒杯的制作 286                   
 2. 花瓶的制作 287                   
 3. 筷子的制作 289                   
 4. 餐具場景效果制作 291                   
 5. 壁燈的制作 292                   
 6. 落地?zé)舻闹谱鳌?94                   
 9.3 家具設(shè)計實訓(xùn) 296                   
 1. 床頭柜的制作 296                   
 2. 床的制作 298                   
 3. 雙人沙發(fā)的制作 300                   
 4. 茶幾的制作 301                   
                   
                   

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