第一章 Flash 4.0的整體認識
第二章 動畫的組成要素
第一節(jié) 動畫的組成要素分解
第二節(jié) 點與點的動畫
第三節(jié) 線與線的動畫
第四節(jié) 面與面的動畫
第五節(jié) 字的動畫
第六節(jié) 色彩的動畫
第三章 制作Flash動畫的工作環(huán)境
第一節(jié) 工具欄可以生成的要素
第二節(jié) 工作區(qū)域的設置
第三節(jié) 對Timeline和Layer的理解
第四章 不得不用的菜單
第一節(jié) File菜單介紹
第二節(jié) “Edit”菜單介紹
第三節(jié) “View”菜單介紹
第四節(jié) “Insert”菜單介紹
第五節(jié) “Modift”菜單介紹
第六節(jié) “Control”菜單介紹
第七節(jié) “Library”菜單介紹
第八節(jié) “Window”菜單介紹
第九節(jié) “Help”菜單介紹
第五章 Flash 中生成動畫的三種方式
第一節(jié) 關鍵幀順序生成動畫
第二節(jié) 關鍵幀漸變動畫
第三節(jié) 利用Motion Guide控制的動畫
第四節(jié) 利用 Mash制作動畫
第六章 Symbol的制作
第一節(jié) Symbols在動畫中的屬性設置
第二節(jié) 靜態(tài)符號的應用舉例
第三節(jié) 動畫片斷制作舉例
第四節(jié) 按鈕的制作
第七章 精彩實例
第一節(jié) Flash動畫欣賞
第二節(jié) 無按鈕的動畫舉例
第三節(jié) 有按鈕的同Fash動畫制作舉例
第四節(jié) Action在Flash中的應用